Как стать автором
Обновить

Комментарии 21

Мне 28 и я даже не слышал об этих играх, хотя играл я довольно много в RPG. Вайб фэнтези 80-х весьма неплох, сразу вспоминается Конан Варвар с железным Арни.

мне 48, я переиграл во всё во что можно, жена вообще RPG-гуру, но я впервые слышу про эти проекты ) невервинтер найтс конечно играл но уже чуть более свежий в 3D (но не тот который сейчас онлайн).

хочу поиграть в Ультиму на Commodore 64C на оригинальном железе, это прям моё.

Знал (хоть и не щупал) Acalabeth, Pool of Radiance и Eye of Beholder. Но что характерно, про то, что они построены на D&D, узнавал сильно позже, чем про саму игру.

Eye of Beholder я знаю название и видел скриншоты, в 90-е она мне в руки не попалась (интернета не было, да и качать игрушки придумали сильно позже), а позднее играл в другие игры.

Играли в начале 90-х в Eye of Beholder, приносили на дискетах 1.2Мб, через FIDO получали.

Мне примерно так же, но я про всё это слышал и играл. Значит не очень-то и гуру) Это Gold Box, известный всем фанатам классических RPG)

Ну гуру она для меня (и термин гуру не имеет связи с например "фанатством", она просто игрок, играющий в большое количество РПГ игр), так как играет во все РПГ, порой в такую дичь что я бы запускать даже не стал. Мы с ней познакомились в 2000-м, она играла тогда в Baldur's Gate. Ну и в нашей глуши игры появлялись с некоторым опозданием, например про EOB я услышал впервые в 1998, а в Daggerfall я наиграл часов 500, но в 2000-м.

Я рад за фанатов, что они что-то знают (было бы странно если бы фанаты и не знали), но я им не являюсь, как и моя супруга, скорее она любитель, всё же фанатство подразумевает что-то большее чем сам факт игры в игру.

PS: а фанаты, о которых вы говорите, сколько часов наиграли в MUD? Бегали ли они через несколько королевств по памяти вбивая команды? Мне кажется это уже попытка померяться всяким.

Тех фанатов, которых я знаю, включая меня, в англоязычные MUD наиграли сотни часов, вбивая команды. Ничего плохого в померяться нет, если воспринимать это в правильном ключе.)

lol, возможно если бы ты был лет на 6 старше то успел бы еще поиграть в Eye of the Beholder, loom или полетать в F29 Retaliator, Red Baron ну и само собой завоевать весь мир в civilization

а что конкретно мне дадут 6 лет? Loom я играл, не впечатлила, поэтому не прошёл, F29 и Red Baron запускал, но я не люблю самолеты, поэтому запускал только для знакомства. Civ я впервые прошел в 1993 году на 2 курсе на английском языке, позже уже с русиком. Играю в неё до сих пор, именно в первую часть под ДОС на клавиатуре, для меня это долгоживущий проект как и Heroes 3. А еще люблю King's Bounty.

Ну а первое моё знакомство с РПГ произошло в 1987 году на Atari 130XE - игра Alibaba.

Только зачем мы вообще про это говорим?

Видел эти игры в начале 90х, вызвали дикий ужас и дикий восторг. Куча монстров, крутые герои, всё пув-пув и бдыщь! И ни чего не понятно, просто абсолютно. В Бехолдеры и сейчас поиграть можно, они другие, хоть и на этом же движке. Серия Wizardry - мечи и космолёты, просто отдушина в сплошном средневековом фентази, только это не ДНД. Сильнее всего, до "врат Балдура", в сюжетном плане и в графоне, для меня были Darck Sun 1 и 2.

Если есть терпимость к возрасту игр, то игры серии Gold Box могут прямо очень приятно удивить. В своё время в приступе ностальгии сделал статью на русской вики про Curse of Azure Bonds. А чтобы было чуть проще, есть Gold Box Companion, софт для упрощения управления.

ЗЫЖ Играть надо со всеми мануалами и журналами, там весь флафф прячется. И он там более чем есть, хоть в целом и довольно простенький.

Как ни странно, именно Eye of the Beholder (первый) была той игрой, где я первый раз использовал механику circle strafe. Не квака, не дум и даже не вульф, где это, казалось бы, нормально… Ностальгия :)

а я данжн краулеры по сути не видел и не играл до Гримрока и там такую тактику тоже раскурил, но я бы не стал её сравнивать с тем как это делается в 3Д играх. В Вульфе мне кажется эта механика ничего не даст.

В Вульфе только 6й ЕМНИП босс пуляется медленно летящими феньками, плюс в 3-9 ежики типа огнем дышат, на высшей сложности он летит быстро, но не мгновенно, можно поуворачиваться. Но в основном у всех огнестрел и хитскан. То есть согласен, но предпосылки есть.

Плюсую. А в тетрадке по математике посредине был разворот с картой данжа...
Пойду искать игру, чет захотелось вспомнить))

Постойте, существует третий EoB?! Где ж вы раньше были...

Хрень полная. Его делали не Westwood, и графика в нём сильно хуже, чем в первом, не говоря уже про прекрасно нарисованный второй. Насколько я знаю, в третьем используется отдельно разработанный движок, который потом отдали в DreamForge. Те на основе движка и графики сварганила Dungeon Hack, но потом взялась за хорошие собственные игры типа Ravenloft, с собственной стильной графикой.

За "Банки Бехолдера" респект, плюс и бурные посиделки болельщиков за спиной рулевого теплым летом 92-го. Эх!

За свои 40 с гаком лет успел поиграть в разные проекты на D&D и AD&D. Но о многом не слышал до сегодня. Погуглить пришлось.

Wizard of the Coasts не прогадали с приобретением! NeverWinter Nights 91 года, кстати, была первой игрой по D&D, которую прошёл. Эталоном же для меня стала серия NeverWinter Nights 2002 года, и её продолжения. Люблю, когда игра "играет" графикой. Плюс редактор и возможность переигрывать - просто идеал.

А сейчас моя дочь выступает мастером подземелий в клубе любителей настолок и как-то спросила меня - слышал ли я о D&D :-) Наш с ней разговор тогда затянулся.

EoB II была первой ;)

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий