Обновить

Что на самом деле показывал индикатор частоты ЦП на корпусе?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели34K
Всего голосов 41: ↑40 и ↓1+50
Комментарии47

Комментарии 47

вот ещё один экземпляр

Вроде такие с зелёным светофильтром производства Болгарии и встречались в технике СЭВ. Может какой-то кооператив производил или болгарские запасы задешево продали китайцам.

Вообще индикаторы эти добавляли определённого шарма. Кнопка Turbo, что переключала частоту просто была прикольной. Даже если учесть, что функционал крайне редко использовался, она была клёвой. Прикольно нажать и видеть изменение частоты. На самом деле,я не знаю ни одной задачи где она была нужна, может в одной игре жмакал чтобы была играбельной.

Помню, что тоже сталкивался с подобной задачей с выставлением частоты, когда делал свою ретросборку. Тоже проходил это: Ребус выставления частоты на передней панели

Для меня ещё важный был вопрос: а какая частота при нажатой кнопке "Турбо"? И как работает же кнопка "Турбо". Тоже сделал заметку, которая вызывает холивары Что делает кнопка "Turbo"? .

Объективно определить частоту "турбированной" машины мне не удалось. Но, забегая вперёд скажу вот что, что на материнской плате где разъём Turbo, при отладке чтобы работала на максимальной скорости - надо ставить джампер. Таким образом в моём случае, когда кнопка "Нажата" контакт видимо размыкается. В общем, достаточно сложная схема. Самый парадокс, что турбо - это замедление.

Помню, как в первом Disney’s Aladdin были встроенные мини-игры в духе однорукого бандита с тремя барабанами (кажется ничего не путаю) где можно было выиграть жизни, если вовремя их остановить. Так вот мы с другом отжимали кнопку Turbo, барабаны начинали вращаться покадрово практически и всегда выигрывали жизни в этой мини-игре.

Аналогичное воспоминание из детства: играл в Mortal Kombat, и на сложных боях нажимал эту кнопку, чтобы замедлить игру и мне было полегче. Потом переключал обратно, чтобы долго не ждать завершения анимаций. Однажды таки дошел до последнего босса, и в азарте промахнулся мимо кнопки, попал по reset'у T_T а сохраняться в игре нельзя было...

Ещё из интересного вспомнилось.

На некоторых пеньках (в основном, ранних) эта кнопка тоже была. Но там уже каждый производитель по-своему решал, что она делала.

Самым эффектным вариантом была вот эта материнка:

На ней были контакты под эту кнопку (и это на плате на Super Socket 7!), но единственной их функцией было при замыкании TURBO SW зажигать выведенный на эту же контактную гребёнку TURBO LED. Больше ничего не происходило.

Мать с симами, димами и АГП вызвала некое восхищение у меня. Даже интересно как бы работала более современная видеокарта со старым форм-фактором памяти )

А в чем проблема? Видеокарта не сама же в память лазает, а через контроллер. Он все и разруливает.

В скорости, точнее в частоте работы памяти - там ниже уже хорошо откомментили, что софту (играм в то время), которому хватало бы скорости симм-памяти хватило бы и pci 3d-ускорителя

У меня есть эта материнка. Правда, думаю, всё упрётся в то, что процессора и памяти не хватит запустить софт, который для такой видеокарты предназначался. А для того, что сможет, будет достаточно и более древней.

У меня когда-то давно, была мать с симами, димами, с сокет 7, и с не распаянным разъемом АТХ и не распаянной PS/2 клавиатурой, но с AGP это просто вообще комбо эпох.

К сожалению сгнила в гараже где-то по итогу ее ненужности.

А так не везде были индикаторы, я не помню был ли он в моем 80286 в горизонтальном корпусе с ранним АТ бп, с кнопкой збоку, но в 386 сборка США 1993г корпус вертикальный уже, кстати очень стильный, в нем не было индикатора. Но зато был еще отсек под жесткий диск, который крепился немного ниже блока питания, я такой не встречал в других.

Изначально эти индикаторы играли свою роль, ведь кнопка на то и кнопка, а не тумблер, не видно в каком она положении, а индикатор наглядно показывал ее состояние. Но как уже написали, с этим вполне справлялся обычный светодиод.

Индикатор был понятнее даже обывателю. А так наверняка были те, кто не понимал, включение замедления или ускорения показывал светодиод.

Ну, даже на фото видно что светодиодом она тоже дублируется. Более того, даже в те времена был только светодиод. Так что индикатор это скорее маркетинг.

Прикольно нажать и видеть изменение частоты

А без нее оставалась только рюприкольная кнопка на блоке питания, щелкнув которой можно было насладиться светошумовым представлением

На самом деле не пойму почему от нее отказались. Первые пни например очень хорошо гнались и 166ммх мог сутками напролет работать на частоте 233 под стоковвюым охладом. И комбинация перемычек для ее достижения была горазда проще, чем та, что управляла корпусным псевдо индикатором. Первую я на ощупь подбирал, а со второй пришлось плюнуть. Для школьника без интернетов это было сложновато

В смысле? Написать програмку на ассемблере, которая в цикле долго крутит NOP и сравнивает показания часов RTC такая проблема?

  1. Сможете сделать точное определение частоты без погрешности?

  2. Проблема в том что при снижении частоты у меня она плавает и из-за этого есть сложности определения. Я об этом говорю.

функционал крайне редко использовался

Всему свое время. Кнопкой Турбо я сам лично активно пользовался в 86—90 годах в заштатном ВЦ на КМВ. Но... после 17:00, когда рабочий день заканчивался и можно было поиграть. )) Тогда ещё не все программы игровые были написаны адаптивно, чтобы обеспечивать единую скорость при разной тактовой частоте.

Это только начало быть необходимым (такой адаптивный код) с кембрийский взрывом клонов ЦП, наследием совместимых ЦП предыдущих поколений и большим, в итоге, разбросом частот в парке ПК. А, это 90-е.

Тогда-то кнопка Turbo и стала пропадать за ненадобностью, т. к. функция delay() была отвязана от тактовой частоты ЦП.

После того, как исчезли индикаторы, еще какое-то время производители ставили светодиод, как правило, желтый, для индикации режима "Turbo" (в 2005 году такие корпуса еще были, точно, т.к. покупал тогда себе новый корпус).

Ещё в руководствах ко многим материнкам предлагалось кнопку и светодиод подключать для чего-то другого:

Скажем, на многих материнках был индикатор MSG LED или SLEEP LED, вот именно к нему можно было подкинуть эту кнопку.

Message LED вживую ещё не видел, а вот второе это артефакт раннего ATX - отдельная кнопка перехода в ждущий режим, очень быстро исчезнувшая.

Вот пример корпуса с такой кнопкой, верхняя из двух подписана как Standby, корпус Denco D608C, один из ранних ATX. За ним слева под монитором выглядывает другой корпус с такой же кнопкой, того же производителя, но неизвестной модели, там Standby и Reset это огромные забавные клавиши-педали, Стенвей с сыновьями позавидуют :)
Вот пример корпуса с такой кнопкой, верхняя из двух подписана как Standby, корпус Denco D608C, один из ранних ATX. За ним слева под монитором выглядывает другой корпус с такой же кнопкой, того же производителя, но неизвестной модели, там Standby и Reset это огромные забавные клавиши-педали, Стенвей с сыновьями позавидуют :)

У корпуса на переднем плане "переходная" конструкция крышек, левая уменьшенная сдвижная, правая же Г-образная, одно целое вместе с верхней панелью и частью левой, закрывающей область БП. Странная и неудобная конструкция.

Ещё видел ранние ATX корпуса, где имелось окошко и крепления для индикатора, но самого этого узла не было, а дырка была закрыта наклейкой.

Я бы доплатил пару-тройку косарей за корпус с таким индикатором и кнопкой турбо + драйвера чтобы переключать между разными режимами работы. Но их нет.
У ноутбуков леново есть кнопка для быстрого переключения режимов, но это только в ноутбуках и без индикатора.

У Sony некогда был Speed/Stamina.

В моем ноуте от Сони этот переключатель был предназначен для отключения дискретного видео. Больше ничего не делал.

В новых процессорах под AM5 даже софт не успевает считать частоту, так как ядра моментально уходят в C6 (deep sleep) с номинальной и можно лишь вычислить среднее между C0/C1/C6.

Digispark с припаянным выключателем и прошивкой которая эмулирует нажатие клавиш + маленький сервис на C который в винде Powerplan переключает с обычного на макс производительность и обратно.

бывают кастомные компы с ноутбучным железом из Китая, у которых режим производительности (сколько питания получат cpu и видеокарта) переключается крутилкой на передней панели

Скрытый текст

Я хорошо помню как увидел эффект кнопки турбо. У приятеля на 486 при активной кнопке было написано 486 при выключеной 386. Что там было на самом деле не знаю но мы ее пользовали так. Играя в MK2 на некоторыех соперниках выключали турбо и... игра начинала тормозить и таким образом удавалось пройти боссов. Ведь кредита было всего 4 и часто не хватало =)

Был ещё период (перед исчезновением индикатора), когда модно было писать там не цифры, а сочетания HI и LO

... или просто «оп». :-)

И панель с предустановленными перемычками, залитая компаундом.

Ладно панель с перемычками. В те годы много чего в компах любили термоклеем заливать...

Кстати, только сейчас ещё заметил, что у меня этот индикатор (без наборного поля) сделан на базе серийного семисегментника. А были ещё заказные буквально с четырьмя выводами, которые ничего кроме HI и LO отображать не умели. В "ненужных" сегментах даже светодиодов не стояло.

Вот у Крюкова в ролике как раз такой:

Было смешно, мы читали: ло-хи😁

Кнопка Turbo, вопреки своему названию, предназначена для замедления компьютера. Она появилась из-за того, что многие старые игры и программы, написанные для оригинального IBM PC (с частотой 4,77 МГц), использовали тактовую частоту процессора для временных задержек. На более быстрых процессорах они начинали работать с нереальной скоростью, и играть в них становилось невозможно.

Режим по умолчанию, без задействованной кнопки Турбо — максимальная производительность и частота.

Точно не скажу, но началось всё, кажется, в 1984 г., когда компьютеры серии Eagle PC Turbo от калифорнийской компании Eagle Computer стали использовать ЦП Intel 8086, в отличии от IBM PC/XT, где юзали Intel 8088 первого поколения. И дело не в том, что 8088 — это был кастрированный 8086 по разрядности шины, а в частоте! В Иглах ЦП Intel 8086 работал на частоте 8 МГц, против ЦП в оригинальных IBM PC и IBM XT о 4,77 мегагерцах.

Компы Игл в компьютерных магазинах ставили дороже оригинальных IBM.

Кстати, были фирмы, выпускавшие не только клоны ПК IBM, но и клоны ЦП Intel. Были, как более дешёвые процы для нетребовательных систем, так и более быстрые клоны, чем у самой Интел. Например, ЦП NEC.

А, индикаторы — весёлые. )) На рабочем ПК с двузначным индикатором я выставил в 1991 максимальное число — <<99>>, при реальной частоте в 33. Народ поулыбался и забыл. И тут... как-то заходит в лабу завкафедры и видит сиё чудо! Начинается башенный распрос с выпученными глазами: как, откуда, мы такое не закупали, такое ещё и ЦРУ не выдали. Тыкают в меня. Я разъясняю, что данные лампочки — суть украшение, как на новогоднем дереве. Завлаб, чтобы не получить по шапке от такого конфуза прилюдно командует мне: <<Быстро поменяй, как положено!>> А, завкаф уже улыбаясь: — Не, не надо. Пускай!

— Так не соответствует же, Игорь Георгиевич...

— Ничего. Пусть так горит.

— ?!!

— Чтоб Михайлов (зав. другой кафедры, прим. авт.) приходил и завидовал.

)))))))

Байка откуда-то из времён первых пеньков.

В какое-то место купили дорогой плёночный сканер, а к нему и SCSI-контроллер. Быстро выяснилось, что при работе контроллер адово греется и от этого глючит, из-за чего на него поставили кулер. Ну а для того, чтобы он не шумел в остальное время, его подрубили к уже ненужной для пенька кнопке Turbo.

И вот проходит пару недель, и кто-то автора истории спрашивает: "А посоветуешь компьютер с кнопкой Turbo? Хочу, чтобы не просто лампочка загоралась, а чтоб прям уууууу!".

Тут совсем не уверен по-поводу их появления. Точно помню в 1989 огромный тауэр с 386 с этим индактором было там по-моему 16/20

Интересно. Получается, ещё раньше они были. Но фотографий не нашёл.

Скорее, 10/20. Снижать с 20 до 16 смысла мало, а с 20 до 10 — очень удобно, пропускаем каждый второй импульс с тактового генератора... Обычно в два раза частоту снижали, именно из-за простоты реализации.

Забыли как бы еще классику:

Пpиходит новый pyский к контоpy, тоpгyющyю компами, и говоpит:

  • Я тyт y вас вчеpа компьютеp кyпил, так? Пpодавец:

  • Так.

  • И там на нем спеpеди бyквы гоpят "LO", так?

  • Hy, так.

  • А если на кнопочкy нажать, то дpyгие бyквы загоpаются - "HI", так?

  • Hy да, все пpавильно, а в чем дело-то?

  • А вот, кто здесь y нас "LOHI", мы сейчас и бyдем pазбиpаться...

А вот целая программа под DOS, отображающая паттерн перемычек для конкретного значения сегментов

интересно, почему Reset повешен именно на клавишу F4?

Как говорится, я программист, я так запрограммировал...

Вот, кстати, сама эта прога.

Семисегментный светодиодный дисплей в системнике вообще прикольная штука. Интересно, были ли устройства с огромными многоразрядными семисегментными индикаторами, устанавливаемые в пятидюймовый слот? Чтобы можно было программно выводить на них что-нибудь, а также с его помощью управлять компьютером используя пульт ДУ? И чтобы в выключенном состоянии, но подключенном к электросети, на дисплей выводилось текущее время?

На Modlabs надо смотреть, думаю.

По отдельности всё это было. Пульт был на приводах Creative Infra, на ТВ-тюнерах AverMedia. Часы были много где, даже на ЖКИ, который в заключении к посту. С программным выводом был текстовый дисплей от SilverStone:

о ого VFD

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Информация

Сайт
timeweb.cloud
Дата регистрации
Дата основания
Численность
201–500 человек
Местоположение
Россия
Представитель
Timeweb Cloud