Как стать автором
Обновить

Гайд новичка: разрешение, частота обновления, матрицы и другие геймерские параметры монитора

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров26K
Всего голосов 12: ↑7 и ↓5+2
Комментарии28

Комментарии 28

Испанский стыд

После фразы "60 Гц для игр недостаточно" дальше читать не стал...

На 60Гц играть-то можно, конечно, если вы не киберспортсмен. Но банально разница в комфорте между 60Гц и, скажем, 144Гц — весьма значительная.

Комфорт для глаз - да, согласен.
В остальном - 60 кадров-в-секунду вполне достаточно, чтобы успеть отреагировать на появление противника. Вернее, человеческая реакция не на столько шустрая, чтобы успеть отреагировать на пол-кадра быстрее (при 120Гц/FPs).
Тут куда важнее скорость отклика матрицы и задержка формирования картинки в целом. Хотя опять-же - речь идёт о микросекундах. Человеческая реакция не на столько быстра...

Тише, а то вы открываете ящик Пандоры.

Абсолютные значения времени человеческой реакции действительно отвратительные и с единицами микросекунд рядом не стоят. Но вот разница между временем реакции двух примерно равных игроков уже может быть схожего порядка, и в этом случае более быстрая развертка должна дать ощутимое преимущество в случае их противостояния.

Во всяком случае, примерно так я это себе представляю. На своем опыте подтвердить идею не могу, потому что лично мне никакой геймерский монитор не поможет меньше тупить:) Но глазам да, до сих пор грустно после вынужденного перехода с 170Гц обратно на 60.

Да откуда вы микросекунды то берёте? При 144Гц один кадр берет на себя 6.9 миллисекунды.

Комфорт для глаз — да, согласен.

так это же не ЭЛТ, как комфорт связан с частотой обновления?

Меньше мерцания картинки при частой смене оной.
Чуть меньше размытие / выше чёткость при резком смене кадра.

если вы играете — то может быть.
а для чтения документации/кода/хабра в конце концов сомневаюсь, что есть разница.
моим глазам вполне комфортно и с книгой на электронных чернилах.

Просто на eInk читалках анимация почти отсутствует как часть пользовательского опыта. Действительно, какая разница, какая у вас частота обновления экрана, если вы его обновляете раз в минуту при перелистывании?

Компьютер — немного другое. Подергайте курсор мыши по кругу. Видите, как он распадается на целую кучу курсоров вдоль траектории? А на мониторах с высокой частотой обновления он ни на что не распадается, а плавно скользит, и это воспринимается совсем по-другому. То же самое происходит и при скроллинге, и вообще при любых анимированных взаимодействиях, когда контент не единовременно меняется на всем экране, а каким-то образом трансформируется. Конечно, это всё мелочи, да и в целом вкусовщина, наверное — но об отсутствии разницы в принципе говорить точно не приходится.

я не спорю, что плавность и отзывчивость влияют на комфорт работы за компьютером.
но ваше «комфорт для глаз» прочиталось мною как «на 60 герцах глаза болят/быстрее устают/вредно для зрения», что и вызвало возражения.

А вот это не совсем так. Если у вас есть в наличии монитор со 120Гц+, то предлагаю найти какую-либо онлайн тестилку по запросу "тест реакции", где раз в определённые промежутки времени по команде следует нажимать на кнопку.


Вы удивитесь, но если потом переключите режим этого же монитора в 60Гц (т.е. чтобы сохранить то же время отклика монитора при иной герцовке) получите падение скорости реакции где-то на 1/3 от эталонного результата.


При этом разница между 200Гц+ и 120Гц тоже есть, но лично я не заметил особо сильной разницы, когда тестировал. Я бы сказал что это погрешности.


Т.е. разница в реакции всё же наличествует.

Человек вполне способен различить частоту обновления и в 120 Гц, и 1000 Гц, и даже 10 000 Гц, расписал тут почему и как.

Когда нашел бриллиант в куче говна (перешел по ссылке и потерялся на полдня).. Большое спасибо за великолепное изложение!

Кстати, заметил такой эффект. На стареньком мониторе 60 Гц более комфортно смотрится, чем на новом 144 Гц при установке ограничения на те же 60 Гц. Скорее всего влияет скорость отклика матрицы, но не исключаю и эффект плацебо.

применительно к скорости отклика за это отвечает непосредственно сам монитор. Это, если хотите, его физическая характеристика
Об этом была моя первая статья на habr, вышедшая почти десять лет назад/nostalgie

Ещё одно преимущество DisplayPort - возможность работать на несколько устройств вывода одновременно. Если вы используете связку из 2-3 мониторов, HDMI вам противопоказан. Главное, чтобы был разветвитель. 

DP подключается на несколько устройств при условии поддержки выхода DP на устройстве.

Это нужно иметь очень древнюю видюху чтобы был только один DP выход, да и скорее всего он будет более старой версии(малая пропускная способность). Иначе смысл в разветвителе полностью отпадает.

Это нужно иметь очень древнюю видюху чтобы был только один DP выход


Опытным путем установил, что наиболее практичной является видеокарта с одними DP -портами :)
Желательно, чтобы их было не меньше четырех.

Да, будут нужны переходники, но как раз у переходников с DP на (все что угодно :) меньше всего проблем.
Казалось бы, такая мелочь.


Это один из основных параметров.
В теории нет проблем с подключением компьютера к монитору.

В реале такие проблемы попадаются на каждом шагу.
Причин — много, включая и банальное отсутствие под рукой нужного кабеля (мониторы живут долго, и ситуация может меняться )

Поэтому чем больше разных портов — тем лучше, DisplayPort и HDMI — обязательны, остальное — желательно.

(на переходники, кроме как с DP, надежды нет — видел разные чудеса при их использовании, так как китайские мастера очень изобретательны)
а также имеют ли значение другие “геймерские” характеристики


Имеют :)
Так, например, вес монитора тоже имеет значение (первый раз я это понял при переезде на новую квартиру, когда пришлось без коробки тащить свой Syncmaster 950P Plus, 22 кг :)

Так два моих монитора: DELL 2408WFP и LG 24MP450-B имеют одинаковую диагональ в 24", но совершенно разный вес (9 и 2,3 кг соответственно, при том, что более легкий еще и имеет лучшее качество изображения).

Как оказалось — эта небольшая разница кардинально меняет потребительские свойства устройства :)

Имеют :)

Так, например, вес монитора тоже имеет значение (первый раз я это понял при переезде на новую квартиру, когда пришлось без коробки тащить свой Syncmaster 950P Plus, 22 кг :)

Подержи моё пиво (C)

У меня был SUN GDM-90W10 24"

41кг)))

а с каких пор частоту стали называть герцовкой? с тех самых как до написания статей добралась школота не окончившая и 7 классов?

Скажем так, жаргонизм «разгерцовка» я слышал лет сорок назад в одном весьма уважаемом физическом институте. Там он обозначал «диапазон частот».
А вот собственно «герцовку» не встречал ни разу, да…
Full HD, 2K, 2K+ и 4K.

Не понятно, зачем разделили Full HD (1920x1080) и 2к (2048x1080), когда это, по сути, одно и то же и в быту 2к, это синоним Full HD. Так же не понятно, что имеется в виду под 2к+, это вы так 2.5к (2560x1440) мониторы обозвали?


Они имеют самые оптимальные характеристики… это самый оптимальный выбор...

Не бывает самого оптимального. Оптимальный, это превосходная степень. Это как сказать, например, "самый высочайший". Глупо звучит? Вот у вас также.

А то что в TN не полные 8 бит цвета об этом автор как бы умолчал. И что получение 8 битного цвета достигается смешиванием различных оттенков, что приводит к дополнительному мерцанию. А также то, что тн'ки остались только в самых бюджетных моделях (и почему же так, ведь для геймеров они лучше!).

Тема ЭЛТ не раскрыта...

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий