
Однако наши соотечественники решили поднять планку выше, намного выше — и начали проект по восстановлению электрической схемы процессора Playstation 1 (MIPS R3051). Этот процессор — изготовлен по намного более тонким нормам чем 6502 (~800нм против ~5000нм), содержит 3 слоя металлизации (вместо 1), и имеет бОльшую площадь (~250тыс транзисторов против 3.5тыс у 6502) — потому объем работы обещает быть по меньшей мере в 100 раз больше.
Цель проекта — создание абсолютно точного эмулятора Playstation 1.
Фотография процессора
Чтобы была понятна серьезность проблемы — приведенная фотография самого процессора (9600x9600 пикселей) по площади в 16 раз меньше той, что используется для восстановления схемы. «Большую» фотографию, созданную из 831 кадра крайне проблематично даже сшить одним куском, потому схему восстанавливают разбив процессор на несколько зон.Внимание, кликайте осторожно — JPEG на 39 Мб тяжеловат даже для настольных компьютеров!
Update: Двойная осторожность, Firefox-у при открытии этой картинки у меня удалось 1 раз скрэшить Windows 8.
Update: Онлайн тайловый просмотрщик от pehat

Что сейчас делается
3 приставки передали мне, я открыл процессор и отснял первый слой металлизации. Сейчас начата работа по «векторизации» первого слоя металлизации — этим занимается Bakari и ogamespec.
Когда векторизация будет закончена (и будет видно, что на первом слое больше смотреть ничего не нужно) — первый слой будет стравлен в плавиковой кислоте, и будет отснят второй и затем третий слои металлизации.
После этого останется самое вкусное — логика процессора, которая похоже собрана из «стандартных ячеек» (в отличии от 6502) — там возможно будет много повторений, что может существенно облегчить работы.
Тем не менее — работы ожидается очень много — и дополнительные руки очень не помешают. Если вам этот проект интересен, вы усидчивы, и у вашего компьютера больше 2Гб памяти

Проект на данный момент обитает на форуме emu-russia.ru. Там же и соседние проекты по реверс-инжинирингу NES (Денди) и другие. А если интересен сам процесс, то видео с процессом восстановления схемы 6502 и других микросхем можно увидеть тут.
Update: Сайт проекта — psxdev.ru