• Главные темы CodeFest 2015

      image

      По традиции в последние выходные марта мы проводим крупнейшую IT-конференцию за Уралом. 28—29 марта встречаемся там же, где и в прошлом, и позапрошлом, и позапозапрошлом году — в новосибирском Экспоцентре. Поводы те же: познакомиться с крутыми спикерами, пообщаться с коллегами по отрасли и пошуметь на афтепати.

      В программе семь треков: mobile-, frontend- и backend-разработка, тестирование, управление продуктами и проектами, дизайн и поток квартирников — так у нас называются дискуссионные панели.
      Итак, к главным темам программы
      • +22
      • 8,7k
      • 3
    • BattleGIS — JavaScript-движок для игры в Танчики



        Танчики на денди — классический пример синдрома утёнка в плоскости видеоигр. Современные игры настолько круты, что сложно отличить скриншот от фотографии. Однако взрослые дядьки могут часами двигать по экрану восьмибитные пиксели, вспоминая счастливое детство.

        Хотелось сделать чего-нибудь эдакого, чтоб можно было собраться с коллегами в большой переговорке и за разного рода напитками весело провести время. Это должно было быть связано с профессиональной деятельностью: JavaScript`ом или вёрсткой, ведь чтобы погамать в Кваку или выехать на шашлыки, быть frontend-разработчиком совсем не обязательно.

        Так родилась идея сделать JavaScript AI-challenge.
        Читать дальше →
      • Одиннадцатиклассница, или тестируем баги вёрстки



          В современном вебе несправедливо мало внимания уделяется хоть сколько-нибудь автоматизированному тестированию UI. Особенно это касается статической вёрстки. На проекте 2ГИС Онлайн мы попытались частично восполнить этот пробел. Какие полезные практики мы приобрели, и о каких хороших библиотеках мы узнали, расскажем далее.
          Получить плюс пять к качеству
        • Суперсилы Chrome DevTools



            Я работаю в команде Онлайн. Мы делаем веб-версию справочника 2ГИС. Это долгоживущий активно развивающийся проект, в котором JavaScript используется как основной язык как на клиенте, так и на сервере.

            Важное место в работе занимают инструменты анализа и отладки приложения. Популярные JavaScript фреймворки как правило обладают собственным инструментарием, заточенным под конкретную идеологию. Наша ситуация осложняется тем, что под капотом Онлайна гудит фреймворк собственного производства — Slot — также находящийся в стадии активной доработки.

            В этой статье я расскажу, как мы используем стандартные браузерные инструменты разработчика для эффективной отладки и исследования. Эти рецепты направлены в первую очередь на изучение приложения снаружи-внутрь, поэтому подойдут для любого проекта.
            Читать дальше →
          • Бета нового 2ГИС под Windows Phone (офлайн!)



              Некоторые считают, что в эпоху повсеместных Wi-Fi, LTE и облачных технологий от офлайновых приложений можно отказаться. Реально существующие люди, которые знают, что интернет есть не везде и не всегда, с ними не согласятся. Более трех тысяч отзывов в Windows Phone Store с просьбами об офлайновом 2ГИС тому подтверждение.

              Даже пользователи компьютеров, где, казалось бы, не может не быть интернета, просили нас сделать офлайн-версию для Mac и Linux. Мы как раз её тестируем. На мобильных устройствах проблемы с подключением встречаются куда чаще.

              Windows Phone оставался единственной платформой, где 2ГИС не работал без интернета. Да, приложение есть, но работает на API 2GIS и требует подключения к сети. Почему так случилось — долгая история и отчасти уже рассказанная на Хабре.

              Сегодня мы объявляем о начале бета-тестирования нового 2ГИС для WP 8.1. Поэтому чтобы принять участие — обновите ваш девайс и запишитесь.
              Читать дальше →
            • Бета нового 2ГИС для вашего компьютера

                image

                Год назад, в ноябре, мы впервые представили Новый 2ГИС. Немного волновались, как воспримут обновление наши пользователи. И было очень приятно, когда фидбэк показал, что мы на верном пути. Спасибо вам всем!

                Сегодня новый дизайн, новый поиск, новая логика, функции и возможности — все, что было представлено тогда в онлайн-версии, переезжает в 2ГИС для компьютеров. Бета-версия приложения под Windows, OS X и Ubuntu, наконец, готова — встречайте!

                А пока файлы качаются, расскажем вам еще немного про новый 2ГИС.
                Читать дальше →
              • Статистика пользователей 2ГИС: правила ETL и препроцессинг данных



                  Чтобы понимать предпочтения пользователей и оценивать эффективность работы сервисов 2ГИС, мы собираем обезличенную информацию. Наши заказчики — это продакт-менеджеры, представители коммерции и маркетинга, партнёры и рекламодатели, которые смотрят статистику в личном кабинете.

                  Пользовательская статистика насчитывает от 21 до 27 параметров. Она включает в себя город, рубрику, фирму и так далее.

                  Большое количество параметров событий ведёт к большому количеству отчётов: суммарные показатели, средние значения, отклонения, топ-10, -100, -1000 и ещё много чего. При таком раскладе трудно предсказать, какая именно информация пригодится завтра. А когда эта необходимость появится, предоставить данные будет нужно as soon as possible.

                  Знакомо?
                  Узнать, как мы с этим справились
                  • +27
                  • 12,6k
                  • 2
                • UI в Enterprise-приложении, или как мы делали удобную систему для создания карт

                    Обычно мы рассказываем про то, как делаем внешние продукты или их отдельные фичи — сам 2ГИС, его графику и типографику или Этажи. При этом тема внутренних продуктов ещё ни разу не поднималась. Исправляем эту досадную оплошность на примере «Fiji» — продукта для отрисовки интерактивной карты.


                    Читать дальше →
                  • 2GIS API 2.0

                      Мы рассказали про новый 2ГИС почти всё. Точнее, почти обо всём, с чем сталкивается пользователь. Настало время рассказать о том, что у него “под капотом”. Угадали, речь об API 2ГИС.

                      Если вы пользовались новым 2ГИС с момента его появления, вы уже видели 2GIS API 2.0 в деле. Сегодня же он вышел из статуса беты и стал доступен всем желающим. Отдельно хотим поблагодарить тех, кто участвовал в тестировании: ребята, спасибо, вы помогли сделать продукт именно таким, каким он получился. То есть более, чем неплохим.

                      Если вам не терпится попробовать новый API, то посмотрите сюда. Те, кто любит не только смотреть, но и читать, загляните под кат.


                      Читать дальше →
                    • Реактивное программирование под Android

                        Отказоустойчивость, отзывчивость, ориентированность на события и масштабируемость — четыре принципа нынче популярного реактивного программирования. Именно следуя им создаётся backend больших систем с одновременной поддержкой десятков тысяч соединений.

                        Отзывчивость, простота, гибкость и расширяемость кода — принципы, которые можно закрепить за реактивным UI.

                        Наверняка, если совместить реактивные backend и UI, то можно получить качественный продукт. Именно его мы и попытались сделать, разрабатывая 2GIS Dialer — звонилки, которая работает через API и при этом должна оставаться быстрой и удобной.


                        Читать дальше →

                      Самое читаемое