Как стать автором
Обновить

UX/UI-дизайнер: все, что вы хотели знать, но боялись спросить

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 52K
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2 +1
Комментарии 9

Комментарии 9

А прототипы правда в той же Figma все рисуют? Я думал, что-то вроде Azure..

Если есть готовый UI-кит/дизайн-система можно хоть в фотошопе. Вопрос не в инструменте, а в том как потом это тестировать на пользователях

фигма вообще бешеными скачками развивается, там очень удобно прототипировать

Figma - универсальный инструмент, но в средней полосе часто используют и Axure(вероятно вы про него выше), Marvel, InVision, Principle и другие тулы :)

UX-дизайнер - это очень расплывчатое понятие: начиная от синонима "web-дизайнер" и до самого "продакт менеджер".

В теории UX-дизайнер - это такой разносторонне развитый специалист, который может практически всё кроме написания кода: и предметную область понимает, и маркетинговые исследования проводить может, и фичи придумывает, и прототипирует, и проверяет на живых людях, и мысли пользователей читает, и каждое своё решение может объяснить и подкрепить какими-то данными, собранными во время исследований.

А из моего опыта на практике UX-дизайнер - это просто человек, который с умным выражением лица принимает решение по поводу цвета и border-radius для кнопок.

Всё-таки UX-дизайнер - это скорее человек, который может и в прототипирование/информационную архитектуру немножк и в визуальный дизайн + понимает необходимость пользовательских исследований. Но нафига из него делать многофункциональную роль - непонятно и главное, что вредно.

Невозможно быть круты спецом во всех даже мною перечисленных областях.

Конечно многое связано с уровнем развития компании/продукта, но предложенный вариант дизайнера - крайне ограничен в возможностях и профессионализме, что нужно понимать

здравствуйте, извините за глупый вопрос, но что бы вы посоветовали изучить начинающему фронтендеру для создания удобных и интуитивных интерфейсов?

спасибо!

Добрый день! И вовсе это не глупый вопрос, задавайте их как можно чаще)

Если у вас есть базовые знания html, css, js, то можно попробовать разобраться с фреймворками такими, как vue и react. Эти фреймворки значительно помогут упростить процесс разработки.

Если цель именно UI создавать, то фреймворк в целом не особо важен, но для упрощения можно взять VueJS, и чтобы не сидеть над дизайном, взять готовый дизайн фреймворк, например, Material UI. Так можно будет уже готовые компоненты брать (кнопочки, степперы, тулбары и .т д). У VueJS есть библиотека с этими элементами, она так и называется Vuetify. Так будет попроще начать, но если этого мало будет, то можно такой же набор, только вместо Vue взять React. Дизайн фреймворк можно и не брать готовый, а сделать всё самому, но это нужно будет с CSS ещё поразбираться, хотя CSS в любом случае понадобится.

А в целом удобный и интуитивный интерфейс создается в результате совместной работы фронта и дизайнера.

Рекомендуем активно шерстить на эту тему Хабр и Medium, на этих платформах очень много полезной информации. Или вот еще полезные ресурсы, на которые рекомендуем подписаться: https://t.me/seniorFront, https://t.me/webstandards_ru ( у них еще и подскасты есть, чтобы быть в курсе новых трендов), https://t.me/tproger_web, https://t.me/fedevelopment, https://t.me/frontendbook

Но самый большой совет, который дают профессионалы, это смотреть, как делают другие, разбирать, и стараться понять, почему именно так, а не иначе они это делают. И практика. Много практики. Идеальным вариантом будет найти наставника, который будет направлять и развивать вас, указывать вектор развития, но это самый сложный вариант, скрывать не будем.

Удачи!

спасибо за советы!

Зарегистрируйтесь на Хабре , чтобы оставить комментарий