Как стать автором
Обновить

От создателей Pokémon Go: что делала Niantic перед тем, как захватить мир

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров20K
Всего голосов 20: ↑14 и ↓6+8
Комментарии26

Комментарии 26

в которой пользователям приходилось перемещаться в реальном мире, чтобы подбирать собирать объекты, участвовать в сражениях и все больше и больше узнавать о мире Ingress.
Почему в прошедшем времени? Пользователи и сейчас перемещаются между порталами.
Наблюдая за этими простите одержимыми — игроками в это вот (а у нас они сейчас просто везде, вплоть до того что управлению полиции пришлось издать указ о запрете играть в десятках местах), я задаюсь только одним вопросом — если есть естественный отбор, то как скоро игроков передавят на дорогах. А вообще эта мания пройдет через несколько месяцев, более чем уверен. С Тамагочи было примерно то же самое, кто сейчас помнит что такое тамагочи?
Все, у кого был тамагочи :)
А мне вспомнилась 3dfx, помните видеокарты Voodoo?
а в чем аналогия с 3dfx?
Это не прямая аналогия, поэтому именно «вспомнилось», но общая идея такая: эта видюха просто взлетела в середине 90-х, достаточно вспомнить то, что некоторые игры стали конкретно делаться именно с использованием этого ускорителя, но через несколько лет её популярность сдулась. Как и у упомянутых выше тамагочиков. Честно скажу, у меня тоже были тамагочики, но они как-то обычно голодали и жили в грязи, в отличие от тамагочиков знакомых девушек ))
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Помню, но компьютеры того времени меня интересовали только как компьютеры :) Основа успеха — это сочетание сервисов, предоставляемых смартфоном, в которые засунули зверюшек. У нас в Азии это выстрелило так, как нигде. Кто-то еще помнит Angry Birds? Тоже было повальное помешательство, прошло давно.
Angry Birds мне пришлось покупать сыну в виде книжек и мягких игрушек. К слову сказать, наши Смешарики даже круче и кстати, по Евроньюс недавно говорили, что у них в европе популярны Маша и Медведь.
Смешарики это мягко говоря не совсем детские персонажи. Несколько лет назад я пересмотрел их всех, это в общем-то учит думать… «Герой Плутона» «Ежик в Туманности»…
Где сейчас тамагочи? Тысячи игр в гуглплэй про содержание и уход за собаками/котами/понями и т.п. весьма красноречиво отвечают на этот вопрос.

То же самое с Покемон Го. Да, возможно, через пару лет Покемон Го будет забыт, но появятся тысячи игр на его основе. Ящик дополненной реальности уже открыт, и закрыть его не получится.

Управлениям полиции, которые вместо пресечения преступлений занимаются запретами компьютерных игр, отдельный ретроградский привет.
Тысячи игр не имеют такой популярности, какая была у Тамагочи.

> Управлениям полиции, которые вместо пресечения преступлений занимаются запретами компьютерных игр, отдельный ретроградский привет.

Я с вами пожалуй соглашусь — пусть работает естественный отбор и игроков давят на улицах, отстреливают при приближении к правительственным и охраняемым обьектам, живописно поджаривают на электроподстанциях, ну а уж давить поездами и машинами вообще дело святое…

Никто игры не запрещает. Запрещают играть в определенных местах. Недавно домой ехал, так на станции метро толпа играет и орет. (с) высказывание Лаврова.

Вообще же пример этой игры — замечательный пример как интересную технологию обьединили с бытовухой. Они бы еще голых женщин вместо покемонов пустили (кстати — это следующий этап). Успех обеспечен!
Тысячи игр не имеют такой популярности, какая была у Тамагочи.

Продано около 40 млн официальных Тамагочи. Один только Кот Том и его подружка Анджела по отдельности официально(!) имеют от 100 до 500 млн установок. Тамагочи вместе с подделками такие масштабы и не снились.
Стоит ли упомянуть что Покемон это вторая по популярности игровая марка когда либо существовавшая, продавшая сотни миллионов игр, приставок и прочего задолго до того как Go даже задумывался?

Любая игра с логотипом Покемон на ней обречена на успех, вне зависимости от качества и производителя. Nintendo выпускает их с завидной регулярностью, при чем что бы максимизировать прибыль они выпускают несколько почти идентичных игр за раз, отличающихся совсем немного. Фаны франчизы с удовольствием покупают их все.
> игра с логотипом Покемон на ней обречена на успех
А вот и нет. Посмотрите сколько игр выходило с покемонами, и где же истории успеха?
Я же написал, что продажи игр под маркой Pokemon на втором месте вообще за все времена? Это по Вашему не успех?
На первом Mario, на третьем Call of Duty. Они просто не распространены в СНГ, но в Америке и Японии практически каждый играл когда-либо в покемонов.
Франчиза покемонов это прежде всего игры, а уже по ним сделано шоу, 18 (!) полнометражек, комиксы, манга и множество другого, что не включено «продажи игр».

Цифри продаж игр оценивают в пол миллиарда копий. И это платных игр, за деньги. Если это не «успех» то я не знаю как по другому называть.
Худшая игра серии (если брать именно разные версии Pokemon, а не ответвления) по данным vgchartz была продана в 6 млн копий. Лучшая — 30. Мало какие серии могут этим похвастаться.
О! Хоть одна нормальная биографическая статья про Ниантик. Будет куда сылочку кидать =D
Любая игра с логотипом Покемон на ней обречена на успех… Nintendo выпускает их с завидной регулярностью

и почему то ни одна из них не выстрелила так, как Go
Я выше ответил.
Потому что у вас не было консолей от большой N?
Вот только жаль что Ниантик Ингресса угробил со свойм Покемоном
Если вы об оттоке игроков, то многие из знакомых уже «прошли» покемонов, и возвращаются назад в Ингресс. Всё таки довольно специфичная игра, и если она человеку нравится, то и будет продолжать. Покемоны для них просто были новинкой.
Наблюдался значительный отток старых игроков из Ингресс в Покемоны. И бешенное количество регистраций новый игроков в Ингресс — ошибшихся или заинтересовавшихся после Покемонов.
насчёт возвращаются я не согласен, а вот то, что приходит большое кол-во тех кто поиграл в покемоны, но ранее не слышал про ингрессс — это факт
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий