Комментарии 11
Кроме описания, ключевые слова вы тоже можете перевести/подобрать? На сколько языков?
0
Мобильный гейминг уже давно умер из-за таких ребят. Все советы направлены исключительно на уничтожение, высасывание и истощение рынка и индустрии в целом. Политика снятия сливок и отношение к игрокам как к расходному ресурсу не дадут никакой пользы в долгосрочной перспективе. Следование этим советам превращает игры в «однодневки».
Но вот локализацию действительно стоит добавлять, много людей (которые в «три в ряд» донатят) не любят переводить.
Но вот локализацию действительно стоит добавлять, много людей (которые в «три в ряд» донатят) не любят переводить.
+3
Ну этим советам и так сделают многие, но мало у кого выходит что-то заработать. Я думаю что рынок мобильных игр не умирает, он становиться таким в котором могут заработать только талантливые люди, а не все)
0
Подскажите, а где в этих советах можно найти "качественный контент", "buy-to-play", мнение игроков? Может пусть маркетоиды сами своё сами знаете что и кушают? Последней годной игрой за фикс. ценник, что я видел, были две части Monument Valley. А всякие там рейд донат леджендс могут катиться в бездну.
0
По-моему, без качественного контента и без учета мнения игроков никакой маркетинг не поможет… т.е. это по умолчанию должно быть. Продвигают все равно любые игры, и качественные и нет, но некачественные потом получают слабые результаты. Хотя справедливости ради, и качественным играм маркетинг не всегда помогает, увы ( то ли в везении дело, то ли еще в чем...
0
Ребят, ну честно, статья ни о чём.
Такие статьи были актуальны лет шесть назад.
Сейчас уже больше конкретики нужно.
Такие статьи были актуальны лет шесть назад.
Сейчас уже больше конкретики нужно.
0
Зарегистрируйтесь на Хабре , чтобы оставить комментарий
9 стратегий для маркетинга мобильных игр