Как мы в Alconost делаем видеоролики и как клиент в этом участвует



    «Расскажите, как у вас строится процесс работы? Что нужно от нас? В какие сроки будет готово видео?» — это интересует почти каждого, кто обращается в Alconost за видеороликом. Давайте откинем воображаемую черную ширму, отделяющую витрину от мастерской. Сегодня мы расскажем:

    • Как выстроен наш процесс создания роликов об IT-продуктах.
    • Что нужно от клиента.
    • Сколько времени в среднем занимает создание ролика.

    Блиц-ответы


    Создание видеоролика об игре, сервисе или приложении в Alconost — это пошаговый процесс, контролируемый клиентом. От клиента требуется заполнить бриф в начале и комментировать промежуточные результаты по мере их готовности. Сделать ролик можно за три недели или даже быстрее, хотя точное время производства зависит от конкретной задачи и от темпа согласований на стороне клиента.

    Ниже вы найдёте подробности и описание этапов создания ролика.

    Шаг 1: знакомство


    Мы с клиентом созваниваемся онлайн и за 20-30 минут узнаём, какой у клиента продукт и для какой аудитории, где именно планируется разместить ролик и в какой бюджет нужно уложиться. Иногда прямо в ходе разговора совместно с клиентом заполняем небольшой опросник — бриф. Мы всегда высылаем ссылку на бриф по email, чтобы клиент мог заполнить или дополнить его вместе с коллегами. Например, добавить ссылки на векторное лого или фирменный арт.

    Мы знакомимся не только с клиентом, но и с самим продуктом. Устанавливаем приложение из стора или билд, присланный клиентом, и пробуем функционал как обыкновенные пользователи.

    Шаг 2: создание сценария


    Черновик обычно пишем за два-три дня. Ссылка на онлайн-документ с черновиком отправляется клиенту, и мы ждём комментариев. Обработав отклик клиента, готовим чистовой сценарий — ещё день-два — и согласовываем его.

    Если в ходе кристаллизации идеи появилась потребность в дополнительных материалах, например в моделях персонажей, — запрашиваем их у клиента.

    Если ролик нужен на иностранном языке, наш переводчик — носитель языка переводит готовый сценарий за один-два дня, и перевод заверяется с клиентом.

    Шаг 3: создание раскадровки


    Сначала готовим ключевые кадры, задающие стиль: например, открывающую заставку со слоганом и одну сцену с функционалом. После утверждения визуального стиля делается и заверяется полная раскадровка.

    На этом этапе мы также снимаем скриншоты с нужными функциями или рисуем упрощенный макет интерфейса.

    В зависимости от количества сцен и их сложности, создание раскадровки занимает в среднем от трёх до десяти дней.

    Шаг 4: запись диктора


    Клиент выбирает из нашей базы голос диктора — носителя языка, и закадровый текст озвучивается выбранным исполнителем. Клиент заверяет записанную дорожку: манеру чтения, произношение названия продукта.

    Чтобы сэкономить время, озвучка обычно записывается параллельно с созданием раскадровки.

    Шаг 5: подбор музыки


    Музыка обычно подбирается под готовую дорожку озвучки, чтобы тембр и темп начитки сочетались со звучанием трека. Мы выбираем несколько вариантов фоновой музыки, высылаем клиенту подборку и после утверждения конкретного трека покупаем лицензию на него.

    Шаг 6: анимация


    Самый волнительный этап! Детали начинают складываться в целостную картину, и оценить первые секунды будущего видео обычно можно уже через три-пять дней после начала работ по анимации.

    Пока клиент делится с нами впечатлениями о готовом фрагменте, продолжаем сборку следующих сцен и при необходимости шлифуем уже собранную часть. Шаг за шагом, сцена за сценой — клиенту отправляется каждый новый кусочек.

    Когда работа по анимации закончена — через одну или две-три недели, в зависимости от сложности визуализации, продолжительности видео и корректировок по желанию клиента, — смотрим на ролик свежим взглядом, вносим финальные штрихи и утверждаем чистовую анимацию.

    Шаг 7: звуковое оформление


    Ранее выбранный трек монтируется так, чтобы его фрагменты по настроению совпадали с каждой сценой. Добавляются звуковые эффекты, сопровождающие клики курсора и другие события в анимации. Этот этап занимает пару дней.

    Когда результат утверждён клиентом — нам остаётся только вывести финальный рендер, с удовольствием передать его клиенту и добавить готовый ролик в наше портфолио.


    Классным продуктам — классные видеоролики


    Хотите пройти с нами семь шагов и получить содержательный и красивый ролик о своём продукте? Присылайте на video@alconost.com ссылку на свой продукт и дайте нам знать, когда вам будет удобно созвониться и познакомиться с нами!

    Об авторе

    Alconost создаёт видеоролики для приложений, игр, сайтов и бизнеса. Мы делаем ролики «под ключ»: от сценария до звукового оформления. На любых языках!


    Alconost также занимается локализацией игр, приложений и сайтов на 70+ языков.


    Подробнее: https://alconost.com
    Alconost
    Локализуем на 70 языков, делаем видеоролики для IT

    Комментарии 8

      +1
      Спасибо за подробную раскладку.
      Однако на сайте Alconost «локализация» упоминается раньше\выше, чем «изготовление видео», и по статьям на Хабре (только ли?) у меня сложилось устойчивое впечатление, что изготовление видео — это более новое направление для Alconost.
      Поэтому имхо было бы интересно узнать и о предыстории появления такого направления.
        –2
        Мы ещё и мультиязычный маркетинг делаем (SEO, PPC, SMM, ASO...).
        А предыстория простая, появляется человек который хочет это сделать и делает!
          +1

          А видео-то давно делаете? Вопрос был про это :) может вы их давно делаете, просто статьи про это не писали, а может просто совсем недавно открыли отдел видео.

            0
            Первый ролик на нашем канале опубликовали в 2012 году. Получается, девятый год :-)
            Сейчас на канале опубликовано 509 сделанных нами видеороликов. Но это только наиболее интересные работы из тех, которые мы можем выложить в портфолио.
          0
          Да, локализация — ключевое направление, её делаем уже лет 15. Роликами занялись примерно 8 лет назад, т.к. видели потребность наших клиентов в этом. Например, клиент сделал интересный софт, локализовал его и хотел бы сделать трейлер для привлечения новых пользователей. Или подготовить видеотуториалы для помощи тем, кто уже этим софтом пользуется.
          Мы и сейчас идём от потребностей клиентов. Например, заказчиков стал интересовать выпуск небольших промо-видео серией → у нас появилась услуга создания прероллов.
          Спасибо за ваш интерес!
          0
          Расскажите про софт, который используете для моделирования, анимации, графики. Что используется для автоматизации? Есть ли open source или свои продукты?
            0
            Для графики — Photoshop и Illustrator, для анимации — After Effects, Cinema 4D, 3ds Max.
            +1

            Ролик, который ребята из Алконост нам сделали в далёком 2012 году, до сих пор отлично работает и скоро пересечёт отметку в 100к просмотров. Нет ничего лучше, чтобы быстро объяснить суть вашего продукта клиенту, чем видео. Кирилл, Дмитрий, Александр ещё раз спасибо за работу!

            Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

            Самое читаемое