Сколько ежедневных закачек требуется приложению, чтобы попасть в Топ на App Store?

    Сложно переоценить влияние топа в iTunes на расстановку сил среди разработчиков мобильных приложений. В конце концов, Топ 25 является, пожалуй, наиважнейшим механизмом поиска новых приложений для пользователей iOS. Но сколько закачек в день нужно, чтобы попасть в Топ 25, спрашивает TechCrunch?

    Отвечает компания Distimo, занимающаяся анализом магазинов мобильных приложений, опубликовала интересные данные, которые могут ответить на этот вопрос. Если говорить об американском магазине iTunes, то данная цифра составляется примерно 38 400 ежедневных закачек для бесплатных приложений iPhone и 3 530 – для платных. Чтобы занять место в одной из категорий топ 25, нужно, разумеется, значительно меньше закачек. Неудивительно, что наибольшую конкуренцию можно наблюдать в категории игр. Бесплатное приложение должно иметь 25 300 закачек ежедневно, чтобы попасть в игровой топ 25, платное — 2 280.

    Если говорить о бесплатных приложениях, то немалая конкуренция также существует в категориях «развлечения» (6 700 ежедневных закачек), «социальные сети» (5 800), «стиль жизни» (3 900) и «музыка» (3 900). Интересно, что в рейтинге платных приложений категория приложений для обработки фото находится сразу за играми и развлечениями. Тем не менее, платным фото-приложениям необходимо всего 270 ежедневных закачек, чтобы войти в топ 25 в категории.



    Цифры, разумеется, постоянно меняются, и это просто находки Distimo, сделанные при обощении данных в прошлом месяце.



    Источник, который имеет большой опыт в создании мобильных приложений, и чье приложение в данный момент находится в топе на App Store, сказал, что цифры Distimo сильно занижены и могут отвечать лишь за данные относительно небольшого числа приложений.

    Учитывая популярность игр на iOS, исследователи из Distimo подробно взглянули на различные игровые подкатегории. Аркадные и экшн игры, как оказалось, лидируют:





    Компания Distimo впервые опубликовала такую подробную статистику. В конце 2011 года она просто сообщала о том, что приложению требовалось 45 000 ежедневных закачек, чтобы попасть в топ 25 самых популярных бесплатных приложений. Однако с тех пор Apple проделала важную работу по устранению ботов и мошеннических программ, которые автоматически скачивали приложения, позволяя разработчикам продвигать свои продукты в топы, не имея реальной пользовательской базы. Судя по последним данным от Distimo, эти усилия начинают давать свои плоды, и, хочется надеяться, сделают жизнь честных разработчиков немного легче.
    Apps4All
    Компания
    Реклама
    AdBlock похитил этот баннер, но баннеры не зубы — отрастут

    Подробнее

    Комментарии 23

    • НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
        0
        Это фейковые популярны из-за этого.
        • НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
        0
        Эта статья является рерайтом сворованной, вышедшей 18 числ, статьи appstoreshop.com/news/kak-mnogo-zagruzok-v-den-nuzhno-chtoby-dostich-topa-app-store? Поправьте если я не прав. Уж больно текст 1 в 1, не считая перестановки слов и замены их синонимами.
          0
          Сворованной у кого, простите?
            0
            Ну очевидно у тех, кто раньше ее опубликовал. Как я понимаю статья это скорей всего перевод американского первоисточника, но почему то эта статья на хабре слишком уж похожа словами именно на русскую версию.
              0
              Это Техкранч, если мне память не изменяет. Слово Top 25 вряд ли можно перевести иначе как Топ 25. Про Appstoreshop честно говоря вообще первый раз слышу. То что это «Пост», а не «Перевод» — вероятно да, вы правы. Надо было поставить «Перевод».
                0
                Поэтому и попросил пояснить. Просто статья очень показалась знакомой с первого взгляда. Следует добавить «перевод».
                  0
                  Спасибо, сейчас исправлю.
          0
          Сворованной у кого, простите?
            0
            В google play всё проще… Попасть в топ набирающих популярность легко. А дальше уже выносит куда надо.
              0
              Есть опыт?
                0
                play.google.com/store/apps/details?id=com.mopon.ru.frebies
                За несколько дней попала на 4ое место в списке набирающих популярность. Ещё через несколько попала в топ бесплатных социальных. Сейчас уже там опускается, но всё равно на 11ом месте.
                  +1
                  Дайте интервью :)
                0
                Это только показывает низкую конкуренцию и активность пользователей.
                Мне чтобы держаться в TOP 3 Entertainment в AppStore Бахрейна тоже хватило 1 экземпляр там продать.
                С другой стороны 17K скачиваний в день во время акции по бесплатной раздаче не подняли меня в общий TOP 25 на iPad.
                  0
                  А в тематический топ? Вот эта безумная сложность добиться скачиваний в аппсторе пугает. Начинаешь сомневаться получится ли отбить хотя бы 100$ за регистрацию. Из-за этого новое приложение, которое хоть и кроссплатформенное, собираюсь выпускать только под Android…
              • НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
                  0
                  Для меня непонятно как приложение без обновлений несколько месяцев вдруг неожиданно всплывают в топ 10. Вон тот же AVPlayer HD в Топ 6 iTunes уже не помню сколько висит, хотя обновлений для него с марта не было или вот Fruit Ninja неожиданно всплыл на второе место, хотя обновлений не было с декабря.
                    0
                    Ну так маркетинг. Запустили кампанию какую — вот и Топ сразу. Благо, как выяснилось, для топа топа всего то нужно десяток скачиваний :)
                    0
                    Многие разработчики 2200 скачиваниям в день и без топа будут сильно рады. Это ведь 46200 рублей в день получается. Разумеется, молчу про гигантов вроде ровио, тинико или халфбрик.
                      0
                      Я где-то читал, не помню уже где, что платные приложения становятся потихоньку историей и что самая перспективная модель на сегодняшний день — fremium
                        +1
                        Аналогично. Я читал о том, что тап по баннеру стоит 2 доллара. Это определённо лучше программы за бакс.
                          0
                          Мы сейчас делаем приложение с рекламой и in-app purchase (убирает рекламу + даёт пользователю ништяк). Потом отпишу, на чём доход был выше — на рекламе или пурчейзах

                    Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

                    Самое читаемое