10 правил, которые помогут приложению получить рекомендацию от Google Play

Автор оригинала: Mike Thompson
  • Перевод
Сегодня на платформе Android доступно более 600 000 приложений, в которых очень легко потеряться. Один из самых надежных способ стимулирования скачиваний – это получение приложением в Google Play титула «Выбор редакции», но до сих пор компания не объяснила, какими принципами она руководствуется, чтобы определить, пригодно ли приложение для того, чтобы получить такую рекомендацию.

На конференции Google I/O, прошедшей на прошлой неделе, заступники всех разработчиков Дэн Галпин и Йан Льюис предложили разработчикам для Android несколько шагов, следуя которым они могут увеличить шансы своего приложения попасть в список рекомендуемых на Google Play.



Прежде всего, разработчикам необходимо наделить свое приложение поддержкой высокого разрешения. Т.е. оно должны работать как минимум в разрешении 720p. Льюис и Галпин также посоветовали не использовать Режим Совместимости (Compatibility Mode) в версии Honeycomb, так как увеличенная графика выглядит не так четко.

Не стоит также изменять или удалять с экрана «родные» кнопки Android. Иногда яркость этих кнопок снижается настолько, что они могут стать практически невидимыми прямо во время игры. Вместо этого разработчики должны следовать принципу минимального вмешательства. В качестве примера можно привести кнопку Back, которая при нажатии на нее в ходе геймплея должна ставить игру на паузу. Далее разработчики могут наделить эту кнопку возможностью выводить опции или перемещать игрока на предыдущий экран, тогда как ее нажатие на главной экране игры должно выключать ее.

Разработчикам также необходимо сделать так, чтобы приложение обеспечивало «безболезненный» пользовательский опыт. Сюда, например, относится «уважение к образу жизни пользователя», т.е. приложение, к примеру, не должно включаться и проигрывать звук, даже когда устройство заблокировано. Вместо этого игры должны прекращать проигрывать звук сразу после того, как пользователь ставит их на паузу, и не должны возобновлять проигрывание до тех пор, пока пользователь не вернется к приложению. Приложения должны требовать минимум разрешений. Они вряд ли попадут в список рекомендуемых на Google Play, если будут, например, менять настройки wi-fi, менять/считывать информацию из контактов и календарей, посылать и отправлять СМС сообщения и т.д.

Приложение должно быть надежным. Самый простой способ достичь надежности – это, как сказали Галпин и Льюис, тестирование приложений на максимально возможном количестве устройств Android, так как графические процессоры на разных моделях отличаются, и различные драйвера часто могут вызывать сбои. Надежность важна и для совершения платежей внутри приложений. Часто приложения не отслеживают покупки и не доставляют контент, за который пользователь заплатил — такие приложения не будут рекомендованы.

Наконец, Галпин и Льюис посоветовали разработчикам, которые уже создали качественную игру, перевести ее на максимально возможное количество языков, чтобы увеличить потенциальную пользовательскую базу. Если у компании нет ресурсов для того, чтобы перевести игру на несколько языков, следует сосредоточиться на английском и корейском, так как корейские пользователи Android с особой любовью относятся к играм на платформе.

А вот три простых способа сделать так, чтобы приложение НЕ оказалось в списке рекомендуемых на Google Play. Во-первых, использовать для осуществления платежей любого другого провайдера, кроме Google. Во-вторых, позволить приложению скачивать другие приложения. Как сказал Галпин, «Google Play – не место для распространения твоего собственного магазина приложений». В-третьих, подкупать игроков внутриигровыми наградами, чтобы они писали положительные реценизии. Такой подход редакцией магазина считается самым страшным нарушением, и игра, которая так делает, никогда не получит рекомендацию. Конечно, разработчики могут просить пользователей оставить свой отзыв, просто нельзя создавать условия, требующие от игроков позитивных рейтингов.

Галпин и Льюис сказали, что их советы ни в коем случае не являются неким сводом правил, но именно описанные ими критерии редакция Google использует при оценке приложений.
Apps4All
Компания
Реклама
AdBlock похитил этот баннер, но баннеры не зубы — отрастут

Подробнее

Комментарии 23

    +5
    Звучит справедливо, правда не отменяет того, что на главной странице в Google Play по прежнему представлен в основном какой-то шлак, а действительно полезные приложения приходится выискивать
      +3
      Да ну не факт. Скорее на главной представлено то, что все и так знают — Инстаграм какой-нибудь, или тот же Хром сейчас висит, а вот новое, полезное и интересное точно искать приходится.
      • НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
        0
        Может уже какой-то стартап выискивает за меня эти «действительно полезные приложения»?
          0
          Выискивал. Но его Apple перекупила :)
        +1
        Про корейцев забавно ) Интересно, что за такая особая любовь, что даже в рекомендации к локализации наряду с английским попали.
          0
          В Корее и Японии самые платящие пользователи. Там покупок и приложений и внутри приложений на порядок больше.
          +1
          Как-то попал в этот список год назад, провисел 2 недели. Что самое интересное, тогда приложение не соответствовало особо никаким UI guidelines. Просто было популярным в категории. Позже сделал редизайн, хороший сделал красивый дизайн с акшн барами и все такое, с анимациями. И чет пока не особо рекомендуют :(
            0
            Во-первых, использовать для осуществления платежей любого другого провайдера, кроме Google.

            То есть, в принципе, это можно, но просто помешает попасть в список рекомендованных?
            Просто мне казалось, что где-то было написано, что платежи внутри приложения на GooglePlay должны проходить только через гугл. Или такого правила всё-таки нет?
              0
              Видел, как золотые монеты в одной игре покупались через всплывающий фрейм браузера ведущий на PayPal, поэтому не думаю, что этот пункт «обязателен».
                0
                  0
                  А это приложение из PlayStore?
                  Потому что на StackOverflow я видел много коментов такого типа:
                  It is okay to have In-App Purchase in a «free» app, in Android Market (now Google Play Store). It is okay to have PayPal IAP, in an app that is not distributed through the Google Play Store. It is not okay to have PayPal IAP (or any other non-Google IAP) in any app, paid or free, that is distributed through the Google Play Store.

                  И ещё вот
                  Apps that use alternative payment processors do get suspended (or voluntarily walk away) from the application store. If you don't hear about it, maybe the affected developers don't want to publicize their apps in that context.


                  И на сайте с документацией по Android ничего найти не получается — там написано только, что все покупки должны проходить через Payment Processor, где
                  Payment Processor(s): Any party authorized by Google to provide payment processing services that enable Developers with optional Payment Accounts to charge Device users for Products distributed via the Market.

                  И нигде нет списка, кто, помимо гугла, входит в список Payment Processor :(
              0
              С играми все понятно, а что насчет «приложений» все-таки?
                0
                Опубликовали недавно приложение, пока крутится вокруг 250 места в своей категории.

                В данный момент дописываем версии под iOS и wp7 — потом будем начинать рекламную компанию уже активную
                0
                >> В-третьих, подкупать игроков внутриигровыми наградами, чтобы они писали положительные реценизии.

                Это как? Т.е. принцип «ачивки, фу. Низя», или что?
                  +2
                  Это типа «залайкайте нас и получите 100 золотых монет».
                    0
                    Приложение разве может узнать, какую ему оценку пользователь поставил в Play Store?
                      0
                      Скорее всего нет, но ведь пользователь этого не знает.
                  0
                  «Самый простой способ достичь надежности – это, как сказали Галпин и Льюис, тестирование приложений на максимально возможном количестве устройств Android», — а-ха-ха :D Простите.
                    0
                    Не удивительно, что в топах google play одна скукотища, если редакторы исходят из этих правил…
                      0
                      А что не так в этих правилах? По моему они вполне разумные.
                      0
                      Игры играми, а мне интересно про обычные приложения. На главной маркета они тоже иногда появляются.

                      Или там достаточно поддержки xhdpi и отсутствия вылетов?

                      Кстати, а что-нибудь известно про получение ромбической иконки «лучшего разработчика»?
                        0
                        А никто не знает как найти мыло какого-нибудь менеджера из play.google?
                        Мне удавалось попасть в Staff Picks на Adobe Exchange (по сути тот же маркет),
                        только после «жалобного» письма, — почему мол какие-то убогенькие приложения там висят,
                        а наше «супер-пупер», никак не попадет?!
                        Сам удивился, но мне ответили и после этого туда попало сразу два наших продукта.

                        Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

                        Самое читаемое