Как стать автором
Обновить

Компания Apps4All временно не ведёт блог на Хабре

Сначала показывать

IBM забанила Siri

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров34K
Странно, что никто из хабраписателей не отметился в теме. Ну да будем первыми :).

Политика использования собственных мобильных устройств на работе зачастую осложняется множественными проблемами с безопасностью, и Apple-овский голосовой помощник Siri являет одной из них. В интервью Technology Review директор по информационным технологиям компании IBM Жаннетт Хоран сказала, что среди прочих сервисов в iPhone-ах работников, которые они могут приносить с собой на работу, забанен и Siri.

Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑44 и ↓11+33
Комментарии26

80% приложений для мобильного банкинга имеют уязвимости

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.1K
Если ты фрилансер или независимый разработчик, дизайнер, контент-менеджер или начинаешь стартап, состоящий из двух человек, ты можешь даже не считать себя малым бизнесом.

Но данные клиентов на твоем ноутбуке и клиент-банк на iPhone делают из тебя отлично видимую цель для хакеров — и юристов.

Для Нила О'Фаррелла, исполнительного директора некоммерческой организации Identity Theft Council, отгораживаться от вопросов безопасности объяснением того, что ты слишком мал — максимально глупо.
О'Фаррелл выступил с докладом «Хакеры идут — почему Малый бизнес является Большой целью или Вам есть что терять» на конференции Small Business Week в Сан-Франциско.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑27 и ↓6+21
Комментарии24

Total Commander для Android в Play Store

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров23K
Вчера в Play Store появился Total Commander и три его плагина — FTP, LAN и WebDAV. Официальный релиз случился спустя почти год после выхода первой превью-версии в прошлом июле.

Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑48 и ↓8+40
Комментарии52

Сколько ежедневных закачек требуется приложению, чтобы попасть в Топ на App Store?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K
Сложно переоценить влияние топа в iTunes на расстановку сил среди разработчиков мобильных приложений. В конце концов, Топ 25 является, пожалуй, наиважнейшим механизмом поиска новых приложений для пользователей iOS. Но сколько закачек в день нужно, чтобы попасть в Топ 25, спрашивает TechCrunch?

Отвечает компания Distimo, занимающаяся анализом магазинов мобильных приложений, опубликовала интересные данные, которые могут ответить на этот вопрос. Если говорить об американском магазине iTunes, то данная цифра составляется примерно 38 400 ежедневных закачек для бесплатных приложений iPhone и 3 530 – для платных. Чтобы занять место в одной из категорий топ 25, нужно, разумеется, значительно меньше закачек. Неудивительно, что наибольшую конкуренцию можно наблюдать в категории игр. Бесплатное приложение должно иметь 25 300 закачек ежедневно, чтобы попасть в игровой топ 25, платное — 2 280.

Если говорить о бесплатных приложениях, то немалая конкуренция также существует в категориях «развлечения» (6 700 ежедневных закачек), «социальные сети» (5 800), «стиль жизни» (3 900) и «музыка» (3 900). Интересно, что в рейтинге платных приложений категория приложений для обработки фото находится сразу за играми и развлечениями. Тем не менее, платным фото-приложениям необходимо всего 270 ежедневных закачек, чтобы войти в топ 25 в категории.

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии23

Бета Firefox для Android: новый интерфейс и поддержка Flash

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров16K
Mozilla со своим Firefox поздно включилась в мобильную революцию и до сих пор играет с другими браузерами в догонялки в мобильном пространстве. Однако кажется, что Firefox для Android постепенно становится конкурентоспособным игроком на платформе Google. Сегодня Mozilla выпустила бета-версию радикально переработанного браузера для Android. Эта новая версия включает модернизированный интерфейс, который, согласно Mozilla, «сочетается с пользовательским интерфейсом Android». Теперь бета также включает поддержку плагина Adobe Flash и имеет улучшенные функциональные показатели, а также ряд исправленных багов.

Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑29 и ↓8+21
Комментарии32

AppStori — Kickstarter для мобильных приложений

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.5K
Мобильные разработчики, ищущие «народного» финансирования своих проектов, обрели новую возможность получения денег — открылся сервис AppStori, альтернатива Kickstarter для мобильных приложений.



В финансовом плане AppStori очень похож на Kickstarter — разработчик устанавливает желаемую сумму денег и дедлайн для кампании, потенциальные вкладчики подписываются и отдают деньги только если кампания успешно завершится. Разработчики также могут завлекать потенциальных «доноров» продуманной системой поощрения вкладов, что является еще одной характерной особенностью Kickstarter.

Главное отличие AppStori от коллег это совместная работа. По словам со-основателя AppStori Арье Абекассиса, это выгодно отличает сервис для мобильных разработчиков от других многоцелевых крауд-фандинговых платформ, типа Kickstarter или Indiegogo.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+13
Комментарии22

Вот как выглядит разработка для Android

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров53K
Знаешь ли ты, как много разработчики Android жалуются на фрагментацию? Да, вот так она выглядит на самом деле.



Animoca, гонконгский разработчик приложений, чьи приложения скачали уже более 70 миллионов раз, сообщил, что проводит тестирование качества примерно на 400 устройствах Android! Да, ты не ослышался — каждое приложение тестируется на четырех сотнях различных телефонов и планшетов.
Читать дальше →
Всего голосов 81: ↑69 и ↓12+57
Комментарии106

Смартфон Facebook будет на Windows Phone?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров10K
Естественно, у Microsoft есть собственное мнение по поводу будущего мобильного устройства Facebook. Компания из Редмонда полагает, что вряд ли хорошей идеей для Facebook будет делать собственный смартфон на основе форка Android, как это сделали, например, Amazon и Barnes & Noble со своими планшетами. Очевидно, что Microsoft полагает Windows Phone лучшей основой для телефона Facebook.



Ни одна из сторон не прокомментировала слухи, но вполне вероятно, что Microsoft, по крайней мере, связывалась с Facebook на предмет потенциального партнерства. Ходят слухи, что Microsoft очень хочет помочь в построении платформы, которая будет нести тег «powered by Windows Phone», но брендирована Facebook. Такой план, безусловно, будет означать меньше работы для Facebook по созданию мобильной платформы, но точно также он будет означать и то, что социальный гигант получит гораздо меньше возможностей для кастомизации операционной системы.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑29 и ↓13+16
Комментарии61

Apple откажется от карт Google в iOS 6

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров19K
По данным доверенных источников, одной из ключевых функций в iOS 6 станут собственные карты Apple. Компания откажется от используемых с 2007 карт Google в пользу собственного приложения с собственным же бек-эндом. Дизайн приложения, как пишут, будет в основном похож на существующие Google Maps на iPhone, iPad и iPod, но его описывают как более чистый, быстрый и надежный.

Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑26 и ↓7+19
Комментарии51

Facebook объявил о скором выпуске App Center для iOS, Android и HTML 5

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.1K
«Обнаружение» приложений — большая проблема для всех пользователей мобильных устройств, а следовательно разработчиков и магазинов. Об этом мы писали совсем недавно, например в "Разработка под iOS: 60% (или больше) приложений не отбивают затраты", об этом говорят все исследования — количество закачек приложений за пределами Топ-100 стремится к нулю, а независимым разработчикам пробиться в Топы, не обладая значительными маркетинговыми бюджетами, практически невозможно. Apple уже, судя по всему, активно работает над решением этой проблемы, как обстоят дела в Play пока непонятно, но опередит всех, судя по всему, Facebook, который уже анонсирует систему поиска приложений App Center, которая основана не на рейтингах, а на качестве приложений.

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+8
Комментарии13

Хотите узнать почему крупные издатели делают отстойные приложения? Посмотрите в зеркало

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров40K
Версия для iOS классического файтинга Marvel vs. Capcom 2, выпущенная 25 апреля, находится довольно высоко в чартах продаж App Store. И это символ полного беспорядка в игровом мире.

Marvel vs. Capcom 2, в которой встречаются персонажи Street Fighter и супергерои Marvel, имеет графику низкого разрешения и непотребный фреймрейт. Но ее главная проблема в управлении: игра использует экранный виртуальный джойстик и кнопки, воспроизводящие аркадный автомат с оригинальной игрой. В ней нет ни одного точного удара, из которых складывалось великолепие оригинальной игры. Вы просто мажете пальцами по экрану в надежде, что случится что-то хорошее.

image

Но игроки будут покупать этот ленивое чудовище из-за того, что они помнят название. И до тех пор, пока дерьмо продолжает продаваться, у издателей и не будет причин менять свое поведение.
Читать дальше →
Всего голосов 76: ↑64 и ↓12+52
Комментарии42

Разработка под iOS: 60% (или больше) приложений не отбивают затраты

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров41K
От переводчика: Это полный перевод статьи Ars Technica, малая часть которой была приведена вчера многоуважаемым alizar. Нам кажется, что в ней содержится много интересных фактов, упущенных в кратком изложении.

Нет недостатка в историях об одиноких разработчиках, которые разработали приложение для iPhone или iPad и заработали ошеломительный успех. Но в реальном мире большинство разработчиков мобильных приложений не выходят на точку безубыточности, говорит последнее исследование маркетинговой фирмы App Promo. Хотя методология исследования немного приукрашивает картину, многочисленные разработчики, с кем мы говорили, описали результаты — 59% приложений не приносят прибыли, а 80% разработчиков не могут поддерживать бизнес только на приложениях — как довольно точные.

Большие ожидания



Apple часто хвастается тем, что App Store предлагает пользователям сотни тысяч приложений на выбор. Однако, несмотря на то, что большое разнообразие помогает пользователям, быть замеченным на большом рынке может быть гораздо труднее для небольших разработчиков.

«В течение лет я вижу как заметность приложений, над которыми я работаю, заметно снижается», — говорит разработчик Пат МакКаррон. «Прямо сейчас ваше приложение никогда не будет замечено, если вы не попадете в список Топ-100 или Топ-200. Пользователи не хотят вечно листать вниз для поиска вашего одинокого приложения в конце списка».

Пол Кафасис из Rogue Amoeba согласен с тем, что App Store все больше становится лотереей, давая меньше шансов преуспеть маленьким разработчикам по сравнению с зарекомендовавшими себя компаниями.

image
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑51 и ↓13+38
Комментарии42

Microsoft закрывает Windows Mobile Marketplace

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров27K
Вот он — настоящий конец эпохи. До закрытия Windows Mobile Marketplace осталось меньше двух недель, и компания Microsoft еще раз уведомила пользователей рассылкой, в которой рекомендует «установить все возможные обновления… перед закрытием магазина». После этого они в централизованном режиме перестанут распространяться, однако в любом случае программы и обновления можно будет скачать с сайтов производителей — если они все еще будут работать к тому времени.

image
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑46 и ↓7+39
Комментарии31

LG Optimus LTE2: первый смартфон с 2 Гб оперативной памяти

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров24K
Пока все вздыхают по новому Samsung Galaxy S3, корейская же LG представила свой «ответ Чемберлену» — первый в мире смартфон с 2 Гб оперативной памяти LG Optimus LTE2.

image
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑23 и ↓8+15
Комментарии47

Монетизация Google Play: бесплатными играми с доступом к биллингу оператора

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров23K
imageGoogle Play имеет незаслуженную репутацию платформы, не приносящей деньги — однако против этого выступает, по крайней мере, ряд разработчиков бесплатных игр. Компании TinyCo, Spry Fox и Robot Invader утверждают, что прибыль с Android сравнима, а иногда и превосходит прибыль с iOS-устройств.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑23 и ↓5+18
Комментарии20

RIM ставит все на BlackBerry 10

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров17K
Генеральный директор и президент компании RIM Торстен Хайнс прошлым утром вышел на сцену BlackBerry World 2012 не только для того, чтобы продемонстрировать элементы новой мобильной платформы RIM, но и показать миру, что компания еще не готова сдаться. RIM ставит все на BlackBerry 10, абсолютно новую платформу, сосредоточенную на виртуальных клавиатурах и отошедшую от наследия физических клавиатур и BlackBerry 7. Всем понятно, что это последний шанс компании удержаться на мобильном рынке и от того, как RIM его использует, целиком будет зависеть ее будущее.

«Я здесь потому, что я верю в ту уникальную ценность, которую BlackBerry ежедневно предоставляет нашим клиентам», — сказал Хайнс аудитории. Он рассказал о полном перезапуске мобильной платформы RIM, которая «перейдет на следующий уровень и предложит нечто уникальное».

Изменения ОС настолько разительны, что у нового BlackBerry 10 Dev Alpha, показанного компанией, нет физической клавиатуры. Они всегда были визитной карточкой платформы. Если их не будет, что заставит фанатов платформы пользоваться устройствами от RIM? И что убедит пользователей других платформ перейти на телефоны BlackBerry?
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑24 и ↓5+19
Комментарии60

Смартфоны Intel inside: x86 во всех карманах страны?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров36K
imageАрхитектура Intel x86 вскоре появится в смартфонах вокруг нас. Или, по крайней мере, этого хочет Intel. Но стоит ли не спать из-за этого?

x86 — сокращение для проприетарного набора инструкций Intel для центрального процессора. Он появился на рынке в конце 70-ых и полностью доминирует среди настольных компьютеров и ноутбуков. Даже Apple не смогла противостоять x86 и перешла в своих настольных Mac-ах с PowerPC архитектуры на x86 в 2006 году.

В настоящее время x86, кажется, мог бы захватить все аспекты вычислений. Но относительно маленькая британская компания ARM подорвала влияние Intel на мобильном рынке. Ее процессорная архитектура была оптимизирована для низкого потребления энергии и ограниченного пространства — другими словами, идеально оптимизирована для смартфонов.

Процессоры Intel x86 были более мощными чем любые предложения ARM. Но более мощный означает более энергозависимый. И до недавнего времени Intel не имела никаких предложений, которые бы смогли соответствовать крошечному энергопотреблению, которое требуется для смартфонов.
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑40 и ↓8+32
Комментарии43

Глава Android Open Source Project: 5 месяцев — «разумный» срок для обновления

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров13K
Жан-Батист Керу, технический глава Android Open Source Project (AOSP), рассказал о своей точке зрения на длительный процесс ожидания обновлений пользователями. В своем посте в Google+ он поздравил Sony с выпуском обновления Android 4.0 для Tablet S и назвал японскую компанию внесшей наибольший вклад в развитие Android (оставив, тем самым, всех остальных в догоняющих). Но участвуя в создании операционной системы, Sony могла бы ускорить выпуск обновления и в целом больше помогать сообществу с ними. Почему же мы так долго ждем Android 4.0?
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑18 и ↓5+13
Комментарии19

Facebook может отказаться от 30% комиссии и изменить правила игры на всем рынке

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7K
imageВчера в поправках к заявке Facebook на IPO была предоставлена важная для разработчиков новость. Похоже, что компания планирует снизить 30%комиссию, которую она взимает от продажи приложений.

Вот, что было объявлено вчера:

Мы получаем комиссию до 30% от стоимости приложений, приобретаемых пользователями у разработчиков нашей Платформы с помощью нашей Платежной инфраструктуры. В будущем мы будем расширять Платежи за неигровые приложения, и процент, который получаем от разработчиков, может варьироваться.

Ранее подобная информация не появлялась в заявках компании на IPO или поправках в них. Кроме того последние три года позиция компании касаемо 30% участия в прибыли всегда была абсолютно непоколебима. Также компания сообщает, что на каждую единицу Credits стоимостью 10 центов, налагается комиссия в размере 3 центов, т.е. 30 процентов.

Если Facebook снизит 30% комиссию на музыкальные или мультимедийные приложения, это позволит компании оторваться от других платформ. На сегодняшний день, Facebook, Apple, Amazon и Google борются за статус доминирующего поставщика цифрового контента в сети и мобильной сфере.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑9 и ↓5+4
Комментарии10

Стартовали прямые продажи Galaxy Nexus в Google Play

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров29K
Google возвращается в смартфонный бизнес — сегодня стартовали прямые продажи Galaxy Nexus в Google Play (сейчас по непонятным причинам страница не работает, вероятно только из России). За непривязанный к оператору телефон просят всего 399 долларов.

Фактически это тот же Galaxy Nexus, что продают Sprint и Verizon: 4.65-дюймовый Super AMOLED, 1.2 ГГц процессор с двумя ядрами, 1 Гб памяти и 5 Мп камера, Android 4.0.

image
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑43 и ↓7+36
Комментарии69