Как стать автором
Обновить
Сначала показывать

5 шагов заказчика к успешному UX/UI продукта

Блог компании Auriga Интерфейсы *Дизайн
image

Каждый заказчик желает сделать лучший и уникальный в своем роде продукт, который вызывал бы у пользователей восторг, покрывал их потребности и приносил прибыль. Желательно бы еще потратить на создание такого продукта поменьше ресурсов.

В достижении всего вышеупомянутого дизайн (UX/UI) играет не последнюю роль.

В этой статье я тезисно перечислила то, что, по моему мнению, лучше соблюдать при создании продукта (например, цифрового: какого-нибудь сайта, веб-приложения и тд), чтобы UX/UI как минимум соответствовал основным правилам дизайна, а в перспективе оказался бы успешным.
Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1
Просмотры 522
Комментарии 0

Vue: переворот сознания

Блог компании Auriga JavaScript *HTML *VueJS *


В прошлой статье я писал об EasyUI — библиотеке, реализующей графический интерфейс для одно-страничных Web-приложений. Эту библиотеку наша команда использовала при разработке Web-интерфейса для одного маленького, но очень умного устройства. С момента начала реализации проекта прошло довольно много времени, появилось много новых технологий и решений. Об одном из них я и хочу поговорить в этой статье.


Когда мы начинали старый проект о реактивности только начинали разговаривать. Было интересно узнать, как это работает. Тогда мы не рискнули использовать новые реактивные технологии, предпочитая им хорошо проверенные старые решения. Но за время реализации проекта часто приходилось сталкиваться с ситуациями, когда использование реактивных решений было бы очень эффективным.


Поскольку в нашем проекте использовалась достаточно "длинная" таблица сенсоров с постоянно меняющимися показаниями, перед нами стояла задача оптимизации опроса этих довольно медленно "отдающих" свои показания сенсоров. Мы реализовали виртуальную прокрутку этой таблицы, когда единовременно опрашивались лишь видимые на экране сенсоры.


Ещё тогда, читая документацию, я предполагал, что реализация такой таблицы сенсоров при помощи реактивного фреймворка будет простой и элегантной. Оставалось только проверить мои предположения на практике, что я, наконец, и сделал. Для меня, привыкшего к "тяжёлым" проектам вне реактивной парадигмы, потребовался некий переворот сознания, чтобы оценить достоинства Vue. Однако, это стоило того. Ведь всё оказалось гораздо проще, чем я думал...

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Просмотры 5.4K
Комментарии 28

Wix toolset: не так страшен черт, как Windows installer

Блог компании Auriga .NET *XML *DevOps *Разработка под Windows *
Tutorial

В статье я хотел бы поделиться своим опытом написания инсталлятора для Windows с использованием инструмента Windows Installer XML Toolset (далее - Wix). К сожалению, несмотря на всю мощь данного инструмента, его использование сильно осложняется куцей документацией, старенькими кукбуками, вялыми ветками форумов и вытеснением .msi и .exe пакетов контейнеризацией. Однако, сегодня продолжают активно развиваться и создаваться программные продукты требующие развертывания на виндовой машине с использованием традиционных установочных пакетов.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Просмотры 3K
Комментарии 12

Краткое описание нотации BPMN

Блог компании Auriga Анализ и проектирование систем *Бизнес-модели *

На сегодняшний день BPMN является одним из самых распространенных методов описания бизнес-процессов, которые сегодня уже «понятны» как бизнес-пользователям, так и программным продуктам, предназначенным для работы с бизнес-моделями. Т.е. этот язык описания также является стандартом для создания исполняемых алгоритмов в управлении бизнесом.

О том, что такое BPMN, написано много. Но практически вся информация, которую можно найти в Интернете, ориентирована на специалистов, которые ранее сталкивались с BPMN или другим стандартом моделирования бизнес-процессов. Предлагаю разобраться «с нуля» — что такое BPMN? В чем особенности и преимущества этой технологии и почему она все чаще используется для описания бизнес-процессов организации.

Методология моделирования бизнес-процессов — очень широкое понятие, по сути, это та самая база знаний, которую необходимо для практического применения языков моделирования бизнес-процессов. Я расскажу об этом в следующих статьях и не раз. Почему я акцентирую на этом внимание? Многие (и я в том числе) считают, что достаточно выучить язык бизнес-моделирования, и вы сможете строить бизнес-процессы.

Практика показывает, что базовые знания методологии моделирования бизнес-процессов здесь незаменимы. Перед тем как изучать моделирование, для начала необходимо ознакомиться с методологией бизнес-моделирования, понять общие принципы, приобрести определенные навыки бизнес-анализа и только потом приступать к изучению нотации BPMN.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2 +12
Просмотры 14K
Комментарии 23

1x PCIe чтобы управлять всем

Блог компании Auriga Анализ и проектирование систем *Компьютерное железо
Из песочницы

Высокоскоростные интерфейсы PCIe стали неотъемлемой частью современных процессоров. Производители чипов конкурируют в количестве интегрированных линий PCIe, что влияет на возможности ввода/вывода вычислительных платформ, требования к которым постоянно растут.

Несмотря на развитие технологий, производители серверных решений не спешат использовать интерфейс PCIe для выполнения функций управления платформой. Вероятно это связано с вызовами и издержками, которые неизбежно возникают при переходе на новые архитектурные решения.

Между тем, использование PCIe в качестве интерфейса управления платформой потенциально несет ряд преимуществ, например положительно влияет на общую готовность и надежность системы, снижает издержки дизайна при масштабировании платформы, повышает скорость и снижает задержки при обмене информации внутри системы управления платформой.

В этой статье будут рассмотрены вызовы, издержки, преимущества, а также возможные варианты применения, связанные с использованием PCIe в качестве интерфейса управления платформой, а также сделан вывод, что преимущества использования PCIe в качестве интерфейса управления платформой способны преодолеть стоимость издержек и предоставить конкурентные преимущества конечным решениям.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2 +16
Просмотры 6.7K
Комментарии 17

GraphQL и почти все-все-все. Часть 1:)

Блог компании Auriga Разработка веб-сайтов *Программирование *.NET *C# *


Введение:


Все чаще слышу об использовании GraphQL, но так как последнее время все рабочее время уходило на Xamarin + GRPC + ASP.NET Core, технология казалась для меня загадочно манящей и очень не известной, потому решил опробовать ее на нескольких языках, чтобы увидеть какие плюсы и минусы в разных подходах. Начать решил с родного и любимого C# + Hot Chocolate, но планирую так же попробовать Typescript + Prisma, Kotlin + graphql-kotlin, и возможно что-то другое.
Поехали
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 4.5K
Комментарии 1

Micro Frontend Архитектура на примере Angular

Блог компании Auriga Angular *
В наше цифровое время веб-приложения становятся все более масштабней и сложней. Такие веб-приложения могут быть разделены на несколько модулей, разработанных отдельными командами, которые удобно запускать в производство по отдельности.

По мере того, как приложения со временем усложняются, требуя масштабируемости «на лету» и высокой скорости реагирования, архитектура микро-фронтенд, основанная на компонентах Angular, становится все более эффективным решением для сложных веб-приложений.

Микро-фронтенд — это архитектура, которая рассматривает веб-приложение как набор приложений, разрабатываемых отдельными командами. Каждая команда специализируется на определенной области бизнеса или цели. Такая кросс-функциональная команда создает функциональность сверху донизу, от сервера до пользовательского интерфейса.

Плюсы микро-фронтенд архитектуры


  • Автоматизация CI /CD. Поскольку каждое приложение интегрируется и развертывается независимо, это упрощает CI/CD. Так как все модули разделены, то не нужно беспокоиться обо всем приложении при внедрении нового модуля. Если в коде модуля есть ошибка, CI/CD прервет весь процесс сборки.
    Гибкость команд разработчиков. Многочисленные команды могут разрабатывать и развивать информационные системы, работая по отдельности.
  • Единая ответственность. Каждая команда микро-фронтеда на 100% фокусируется на функциональности своего микро-фронтенд приложения.
  • Возможность повторного использования. Микро-фронтенд приложение может быть повторно использовано несколькими командами в разных системах.
  • Технологический агностицизм. Архитектура микро-фронтенд не зависит от технологии. Возможно использовать компоненты, разработанные на разных фреймворков веб-разработки (React, Vue, Angular и т.д.).
  • Простой порог входа в систему. Небольшие модули легче изучать и понимать новым разработчикам, входящим в команды, чем монолитную архитектуру с огромной структурой кода.

Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Просмотры 5.6K
Комментарии 7

Пишем тетрис в bat-файле

Блог компании Auriga Ненормальное программирование *Разработка игр *Оболочки *Разработка под Windows *

В комментарии к моей предыдущей статье, «Какие задачи не решаются bat-файлами?», предположили, что на bat-файлах не получится написать Doom. Насчет Дума я пока не уверен, а вот тетрис у меня получился.

Играть в тетрис бесплатно
Всего голосов 94: ↑94 и ↓0 +94
Просмотры 16K
Комментарии 41

Какие задачи не решаются bat-файлами?

Блог компании Auriga Ненормальное программирование *Программирование *Оболочки *Разработка под Windows *

Бат-файлы ведут свою историю со времен MS-DOS. Новые фичи добавлялись с сохранением обратной совместимости. Из-за этого многое в языке bat-файлов, как мы увидим далее, нелогично и неудобно.

Вместе с тем, в bat-файле можно использовать переменные, условия, циклы и подпрограммы. При помощи некоторых костылей можно передавать данные на вход команд и разбирать их вывод. Проще говоря, можно программировать.

В этой статье мы постараемся дать обзор основных элементов языка командного интерпретатора Windows, с помощью которых можно реализовать любой алгоритм.

Читать далее
Всего голосов 36: ↑34 и ↓2 +32
Просмотры 13K
Комментарии 53

Работа с файлами формата ELF из Хаскела

Блог компании Auriga Программирование *Haskell *Разработка под Linux *
Из песочницы

Работа с файлами формата ELF -- популярная тема на Хабре. ("Введение в ELF-файлы в Linux: понимание и анализ", "Минимизация файла ELF – попробуем в 2021?" и т. д.)

Существуют библиотеки для Хаскела для работы с этими файлами: elf
(Hackage) и data-elf (Hackage). Эти библиотеки работают только с заголовками и элементами таблиц и не дают возможности сгенерировать объектный файл.

Библиотека melf (GitHub, Hackage) даёт возможность полностью разобрать файл ELF и сгенерировать такой файл по несложной структуре данных. Ниже даются примеры её использования.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0 +19
Просмотры 2.1K
Комментарии 5

Как общаться в проприетарном зоопарке или проблема совместимости медицинских устройств

Блог компании Auriga IT-стандарты *Медгаджеты Здоровье Телемедицина

Проблема совместимости медицинских устройств

Современный мир трудно представить без отраслевых стандартов, позволяющим интегрировать решения различных производителей в единую систему. Такие технологические системы могут взаимодействовать и обмениваться данным, многократно повышая производительность и удобство пользования. Примеров можно привести множество – начиная от стандартизованных информационных протоколов до международного стандарта стыковочной системы применяемой на Международной космической станции.

К сожалению отрасль здравоохранения отстает от других отраслей в обеспечении совместимых и безопасных систем и компонентов. В этой статье мы рассмотрим проблему совместимости PoC медицинских устройств и возможные пути решения.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0 +21
Просмотры 4K
Комментарии 6

Simics: кто не RISC-ует, тот не выигрывает

Блог компании Auriga Анализ и проектирование систем *Виртуализация *FPGA *Программирование микроконтроллеров *
Tutorial

Добро пожаловать на очередной шабаш любителей испортить себе жизнь странным хобби! Репортаж с предыдущей вечеринки вы можете найти по ссылке. На ней мы практически «с нуля» создали модель начального уровня встраиваемого контроллера на базе RISC-процессора. Сегодня мы с вами будем добавлять ром ROM и попробуем обзавестись сравнительно несложной защитой памяти. И правда, что за встраиваемая система без ПЗУ? Прежде чем мы это сделаем, неплохо бы набросать некоторые детали конечной архитектуры нашей системы. Почему сейчас? Потому что ROM нужно будет разместить по каким-то адресам, как-то нужно будет управлять логикой защиты памяти, оставить что-нибудь «на вырост» и при этом где-то должно быть ОЗУ. Впрочем, описание будет небольшим ;-)

Поучаствовать в шабаше
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1 +11
Просмотры 2.9K
Комментарии 4

Simics: RISC-нём?

Блог компании Auriga Анализ и проектирование систем *Виртуализация *FPGA *Программирование микроконтроллеров *
Tutorial

Ранее в сериале… Ах, да, не все технари уважают сериалы. Тем не менее, слово Simics уже было написано в заголовке и мне не отвертеться от того, что все последующее будет своеобразным практическим продолжением материала «Симуляторы компьютерных систем – похожи ли на реальность» моего коллеги @alex_dzen.

Из этих трех статей мы знаем, что есть такие симуляторы аппаратного обеспечения и ими пользуются серьезные дядьки из больших компаний. Наверное, меня тоже можно отнести к этим «дядькам», но у меня есть одна слабость — на досуге я люблю что-нибудь паять и использую для проектов «несерьезную» среду Arduino, где в качестве процессоров применятеся что-нибудь из «несерьезных» Atmel-ARM или ESP32-RISC. И интрига в том, можно ли использовать Simics для небольших и хобби-проектов?

Раскрыть интригу
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0 +19
Просмотры 3.6K
Комментарии 3

Быстрое освоение 3D-моделирования в ZBrush

Блог компании Auriga Работа с 3D-графикой *Дизайн
Tutorial

Почти каждый айтишник рано или поздно сталкивается с проблемой нехватки знания из смежных областей. Например, фронт-разработчику вдруг необходимо проверить бэк-сервер и посмотреть, каким образом реализовано API. Или php-разработчику необходимо переделать дизайн кнопок на главной странице. Бывает и так, что программиста C++ Unreal Engine (это я) вдруг просят проверить разверстку 3D модели. Короче нет-нет, да придется изучить что-то, не относящееся к нашим прямым обязанностям (T-shaped специалисты же сейчас в тренде, да?)

В данной статье (в рамках изучения пути гейм-дева) я расскажу, на что именно надо обратить свое внимание при первом знакомстве с 3D-моделированием. То есть, что лучше освоить в первую очередь, чтобы 3D-моделирование для непосвящённого специалиста стало наиболее простым и максимально эффективным в освоении.

Читать полностью
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Просмотры 21K
Комментарии 2

EasyUI: действительно easy?

Блог компании Auriga Веб-дизайн *JavaScript *jQuery *HTML *

В этой статье я хочу поделиться опытом избавления от жуткой головной боли, возникшей при разработке веб-приложения для одного маленького, но весьма могучего устройства. Но сначала несколько слов об источнике этой боли — о дизайне.

Дизайн сегодня один из необходимых компонентов любого продукта, а для сайтов и веб-приложений — это самая важная часть. Всё, что находится под капотом, скрыто от глаз клиента. Пользователя не интересует гениальность исполнения движка или уникальность архитектуры: подразумевается само собой, что программа должна работать надежно и безопасно. Современному пользователю необходим стильный графический интерфейс.

Раньше создание такого интерфейса вызывало серьёзную головную боль у программистов, но теперь для избавления от неё выпущено большое количество различных фреймворков и библиотек. Казалось бы — ура, проблема решена! Однако, теперь перед нами встаёт другой вопрос: какой препарат выбрать — пенталгин или панадол? 

Вопрос нелёгкий, и решать, в итоге, вам. Я же расскажу о своём лекарстве: библиотеке EasyIU, предназначенной для создания полноценных одностраничных веб-приложений (SPA) и основанной на jQuery, Angular, Vue и React.

Моё знакомство с EasyUI началось около двух лет назад, когда наша команда приступила к разработке софта для системы управления питанием и его интеллектуального распределения между потребителями. Управляющее устройство имело на борту Linux и кроме распределения питания должно было обмениваться данными с различными периферийными устройствами, уметь контролировать их, а также принимать показания от большого количества (до нескольких сотен) датчиков. Правила управления могли изменяться, позволяя пользователю настроить работу всего комплекса для выполнения необходимых задач. 

Читать дальше
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Просмотры 4.6K
Комментарии 9

А ваш фильтр Калмана правильно работает?

Блог компании Auriga Алгоритмы *Математика *Научно-популярное

Фильтр Калмана является одним из самых популярных алгоритмов фильтрации. Он широко распространен в машинном обучении, навигационных системах, автопилотируемых устройствах и пр.

В открытых источниках можно встретить множество работ, статей и книг по тому, как работает этот загадочный фильтр, будь то линейный, расширенный (extended), сигма-точечный (unscented) или любой другой фильтр Калмана. Однако намного реже освещается вопрос корректности работы фильтра.

В это же время фильтр Калмана применяется в системах с особыми требованиями по функциональной безопасности, отказ или неисправность которых может привести к человеческим потерям, как это имеет место для автопилотируемых устройств. Таким образом, валидация результатов работы фильтра Калмана – это один из первых вопросов, который должен стоять перед инженером при разработке ПО для подобных систем.

На поиск необходимой информации по валидации фильтра Калмана у меня ушло больше недели, но результат того стоил. Поэтому в данной статье я хочу поделиться алгоритмом, который позволяет находить неочевидные ошибки в коде фильтра Калмана и определять возможности применения фильтра к конкретной задаче.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1 +22
Просмотры 7.6K
Комментарии 8

Конвертируем ODS в XML

Блог компании Auriga Open source *.NET *XML *C# *
Tutorial

Вот, наконец, я и добрался до последней статьи, завершающей цикл мануалов, посвященных конвертации различных офисных документов в xml-файлы. На этот раз я поделюсь опытом получения «чистого» xml-файла из таблиц, сохраненных в формате ODS. 

Отвечая на вопрос «А зачем оно мне надо?» скажу, что ODS, кроме того, что является бесплатным форматом для электронных таблиц, разработанным индустриальным сообществом OASIS, еще и принят в качестве ГОСТовского стандарта в РФ. А это значит, что часть документов, опубликованных на порталах различных государственных и окологосударственных структур, которые, как им кажется, умеют в инновации, опубликованы именно в этом формате. Учитывая, что мануалов по причесыванию этой экзотики не так уж много (лично я не нашел, когда решал эту задачу), думаю, что кому-нибудь мой опыт поможет сэкономить время и нервные клетки.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Просмотры 2.1K
Комментарии 0

О наставничестве в целом и в частности

Блог компании Auriga Учебный процесс в IT Управление персоналом *Карьера в IT-индустрии

«Кадры решают все!» 

Никогда такого не было, и вот опять... Уволился довольно квалифицированный сотрудник, при том что объем работ пропорционально не уменьшился. Первая коллективная мысль, с которой согласились все оставшиеся «полтора землекопа», — надо попробовать нанять человека схожей квалификации. Не вопрос — сказано, сделано. HR-отдел получил описание вакансии и вскоре начал предоставлять анкеты потенциально подходящих под требования проекта соискателей, предлагать варианты интервью. 

Оказалось, однако, что быстро нанять подходящего человека сложно в силу набора требований. После десятка собеседований у нас родилась вторая мысль — искать, кроме квалифицированного специалиста, ещё и человека с базовой квалификацией и меньшим опытом, чтобы дообучить его на практике. Справедливости ради, стоит отметить, что со второй мыслью пришел и резонный вопрос: «А кто готов заниматься дообучением?» Как ни крути, но никто, кроме нас, для нашего же проекта нам человека не подготовит. Что ж, добровольцев традиционно назначили.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0 +25
Просмотры 7.9K
Комментарии 26

Разработка firmware на С++ словно игра в бисер. Как перестать динамически выделять память и начать жить

Блог компании Auriga C++ *Программирование микроконтроллеров *

История непримиримой борьбы за повышение безопасности написанного на языке С++ микропрограммного обеспечения, против динамического выделения памяти, за пробуждение исследовательского духа в разработке, против избыточной сложности кода, за здоровую критику на ревью и здоровую самокритику, за оптимизацию потребления всех видов памяти, за образцовое содержание документации и против недооценки собственных сил и ресурсов небольших устройств на базе STM32.

Читать далее
Всего голосов 52: ↑50 и ↓2 +48
Просмотры 10K
Комментарии 87

Конвертируем ODT в XML

Блог компании Auriga Open source *.NET *XML *C# *
Tutorial

Не прошло и полугода со дня публикации моей предыдущей статьи про формирование чистого XML из офисного документа. В этот раз расскажу про формат Open Document Format (ODF) и как можно получить «причесанный» XML из текстовых документов с расширением .odt. В следующей статье покажу, как обработать .ods, и завершу данный цикл статей.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 2.2K
Комментарии 5
1

Информация

Дата основания
Местоположение
Россия
Сайт
auriga.ru
Численность
501–1 000 человек
Дата регистрации