Как стать автором
Обновить

Компания Badoo временно не ведёт блог на Хабре

Сначала показывать

Процесс разработки и тестирования демонов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров19K
Сегодня мы поговорим о «низкоуровневых» кирпичиках нашего проекта — о демонах.
Определение из Википедии:
«де́мон — компьютерная программа в системах класса UNIX, запускаемая самой системой и работающая в фоновом режиме без прямого взаимодействия с пользователем».

Хоть это и не очевидно, но практически весь функционал сайта во многом зависит от работы этих программ. Игра в “Знакомства”, поиск новых лиц, центр внимания, обмен сообщениями, статусы, геолокация и многие другие вещи завязаны на тот или иной демон. Так что можно сказать, что они помогают людям по всему миру общаться и находить новые знакомства. Одновременно на сайте могут работать и взаимодействовать между собой несколько десятков демонов. Их корректное поведение является очень важной задачей, поэтому мы решили покрывать основной функционал демонов автотестами.

В Badoo этим занимается специальный отдел. И сегодня мы расскажем о том, как у нас проходит процесс разработки этой критически важной части сайта и выполнение автотестов. Эта область достаточно специфичная и материала много, поэтому мы подготовили структурированный обзор всего процесса, чтобы разобраться в нем смогли все, кому интересно.

В качестве VCS у нас используется Git, для непрерывной интеграции — TeamCity, а в роли баг-трекера выступает JIRA. Для тестирования мы используем PHPUnit. Разработка демонов, как и остального сайта, ведется по принципу «фича ― ветка». Для того чтобы понять, что это, мы рассмотрим проекции нашего flow на Git и на JIRA.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑32 и ↓4+28
Комментарии14

MotionLayout: анимации лучше, кода — меньше

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров34K

Google продолжает улучшать нашу жизнь, выпуская новые удобные библиотеки и API. Среди которых оказался и новый MotionLayout. Учитывая обилие анимаций в наших приложениях, мой коллега Cedric Holtz сразу же реализовал важнейшую анимацию нашего приложения — голосование в знакомствах — с использованием нового API, сэкономив при этом огромное количество кода. Делюсь переводом его статьи. 

Недавно закончилась конференция Google I/O 2019, на которой анонсировали обновления и самые свежие улучшения нашего любимого SDK. Лично мне особенно интересна была презентация Николаса Роарда и Джона Хофорда о будущей функциональности ConstraintLayout. А точнее, о его расширении в виде MotionLayout. 

После выпуска бета-версии мне захотелось реализовать анимацию знакомств на основе этой библиотеки.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑32 и ↓5+27
Комментарии6

Компонентная архитектура UI в iOS-приложении

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров12K


Привет, Хабр!

Меня зовут Валера, и уже два года я разрабатываю iOS-приложение в составе команды Badoo. Один из наших приоритетов — легкосопровождаемый код. Из-за большого количества новых фич, еженедельно попадающих к нам в руки, нам нужно в первую очередь думать об архитектуре приложения, иначе будет крайне сложно добавить новую фичу в продукт, не ломая уже существующие. Очевидно, что это также относится и к реализации пользовательского интерфейса (UI) независимо от того, делается это с помощью кода, Xcode (XIB) или смешанного подхода. В этой статье я опишу некоторые методики реализации UI, которые позволяют нам упрощать разработку пользовательского интерфейса, делая её гибкой и удобной для тестирования. Также есть версия этой статьи на английском.

Прежде чем начать…


Я буду рассматривать методики реализации пользовательского интерфейса на примере приложения, написанного на Swift. Приложение по нажатию на кнопку показывает список друзей.

Оно состоит из трёх частей:

  1. Компоненты — кастомные UI-компоненты, то есть код, относящийся только к пользовательскому интерфейсу.
  2. Демоприложение — демонстрационные view models и другие сущности пользовательского интерфейса, имеющие только UI-зависимости.
  3. Реальное приложение — view models и другие сущности, которые могут содержать специфические зависимости и логику.

Почему такое разделение? На этот вопрос я отвечу ниже, а пока ознакомьтесь с пользовательским интерфейсом нашего приложения:
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1+27
Комментарии9

Обновление строк на лету в мобильных приложениях: часть 2

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.1K


Привет, Хабр!

В недавней статье наш коллега Дмитрий Марущенко yojick рассказал о том, как доставлять динамические обновления переводов с сервера на мобильные устройства. В продолжение темы сегодня поговорим о том, как мы используем эти обновлённые переводы в наших приложениях.

Исторически сложилось, что все основные мобильные платформы «из коробки» обладают превосходной поддержкой локализации сообщений. В iOS, Android и Windows Phone приложение можно локализовать без всяких трудностей. Все средства для этого уже встроены в IDE: просто укажите нужный язык в списке поддерживаемых локализаций, введите текст на этом языке — и всё остальное за вас сделает IDE. Работает как часы. Но у этого подхода всё же есть недостатки.

Нашли в тексте ошибку? Хотите что-то перефразировать? Вам нравится экспериментировать с разными обращениями к разным целевым группам? Во всех случаях ответ один: придётся пересобирать приложение, снова выкладывать его в магазин, проходить проверку, получать одобрение, публиковать новую версию со всеми изменениями и ждать, чтобы пользователи обновили приложение на своих устройствах. Даже если все процедуры пройдут без заминок, это займёт дни или недели. А если пользователи не захотят обновляться? Или того хуже — не смогут этого сделать по техническим причинам вроде неподдерживаемой ОС? Тогда нежелательный текст в вашем приложении проживет гораздо дольше, чем хотелось бы.

Это довольно неудобно. К счастью, нам удалось решить эту проблему на разных платформах (с учётом особенностей каждой из них). И мы рады поделиться своим решением.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1+27
Комментарии2

Синглтон, локатор сервисов и тесты в iOS

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров11K
Привет, Хабр! Я Богдан, работаю в мобильной команде Badoo iOS-разработчиком.

В этой статье мы рассмотрим использование паттернов «Синглтон» и «Локатор сервисов» (service locator) в iOS и обсудим, почему их часто называют антипаттернами. Я расскажу, как и где их стоит применять, сохраняя код пригодным для тестирования.


Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑29 и ↓2+27
Комментарии4

Как я сходил на первый в России «Testathon», хакатон для тестировщиков

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.1K


Добрый день, Хабр! 8 октября 2016 года в Москве (а 9 октября в Санкт-Петербурге) проходило весьма любопытное событие под названием «Testathon». Организаторы рекламировали его как «первый в России международный хакатон для тестировщиков». Несмотря на изначально настороженное отношение (до этого я был только на одном real-life хакатоне по геймдеву, и было это достаточно плохо), я все-таки решился посетить московский этап «Тестатона». В итоге поучаствовал во всех этапах соревнований (и даже кое-что выиграл) и я хочу сказать, что оно того действительно стоило.

Сегодня я подробно расскажу о том, как здорово все это было (соблюдая все подписанные NDA, конечно), чтобы в случае возвращения этих замечательных ребят в Россию больше людей смогли победить свой здравый скептицизм. Если вы принципиально не участвуете в хакатонах (то есть ваш девиз по жизни «поспешишь — людей насмешишь»), то можете просто оценить историю об одном необычном и крайне запоминающемся дне моей жизни.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑29 и ↓2+27
Комментарии13

Как мы проверяем работоспособность серверного кода без мобильных клиентов

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров10K

Badoo — это сервис знакомств, который доступен в виде сайта и мобильных приложений под основные платформы. В начале прошлого года мы глобально переработали сайт, в результате чего он превратился в «толстого клиента» и стал работать так же, как и мобильные приложения: вызывать команды на сервере и получать от него ответы согласно протоколу, описывающему взаимодействие клиентской и серверной частей. Эти две части делаются разными разработчиками, и, как правило, клиентская часть делается уже после того, как серверная будет готова. При этом есть проблема: как разработчик новой фичи может убедиться, что серверная часть работает корректно, если клиента для нее пока нет и проверить ее не на чем?


Для решения этой проблемы в любой серверной задаче у нас обязательно должны быть написаны интеграционные тесты, про которые я расскажу в этой статье.

Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1+27
Комментарии7

Как мы сделали ровную балансировку нагрузки на фронтенд-кластере

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров19K

Юрий Насретдинов (youROCK, Badoo)


Юрий Насретдинов

Расшифровка доклада Юрия Насретдинова на конференции HighLoad++ 2015. Юрий расскажет про то, как Badoo (крупнейшая социальная сеть для знакомств с новыми людьми) сделали практически идеально ровную балансировку нагрузки на нашем кластере. Передаём ему слово...

Чтобы обслуживать то количество пользователей, то количество реквестов в секунду, которые мы получаем, у нас около трех тысяч серверов, и на PHP-FPM конкретно приходится 70 тысяч в пике.

О том, как мы эти запросы распределяем по нашему кластеру, я расскажу.



Кратко — о чем я буду рассказывать. Во-первых, я расскажу, как «с высоты птичьего полета» устроен роутинг запросов на нашем сайте. Потом расскажу, какие, вообще, существуют алгоритмы балансировки; про то, как мы делали балансировку до того, как мы сделали автоматическую систему. Расскажу про эту автоматическую систему, ну и будут кое-какие выводы. Также хотел сказать, что эта система будет выложена в open-source после этого доклада.
Всего голосов 35: ↑31 и ↓4+27
Комментарии15

Как устроено сплит-тестирование в Badoo

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров26K
Если в Google ввести запрос «a b тестирование», то по теме выпадает довольно много статей, но в них больше теории и ориентированы они на менеджеров, а в качестве инструментов предлагаются готовые клиентские реализации, вроде Google Analytics. Также есть статья про очень простую серверную реализацию (в реалиях авторов, я думаю, этого вполне достаточно).

Сегодня я расскажу о том, как это происходит у нас, в Badoo, при огромном количестве пользователей по всему миру.

У нас был целый «зоопарк» инструментов для сплит-тестирования во главе с A/B фрэймворком, часть из которых разрабатывалась для других целей. Помимо прочих недостатков, все эти инструменты использовали примерно один и тот же способ для разделения пользователей на варианты — это хеширование ID пользователя плюс «соль». Такой подход нас не удовлетворял, и было принято решение разработать новую версию, в которой можно было бы избежать недостатков старых версий.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑30 и ↓3+27
Комментарии25

Exasol: опыт использования в Badoo

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров17K
Exasol — это современная высокопроизводительная проприетарная СУБД для аналитики. Ее прямые конкуренты: HP Vertica, Teradata, Redshift, BigQuery. Они широко освещены в Рунете и на Хабре, в то время как про Exasol на русском языке нет почти ни слова. Нам бы хотелось исправить эту ситуацию и поделиться опытом практического использования СУБД в компании Badoo.

Exasol базируется на трех основных концепциях:

1. Массивно-параллельная архитектура (англ. massive parallel processing, MPP)


SQL-запросы выполняются параллельно на всех нодах, максимально используя все доступные ресурсы: ядра процессоров, память, диски, сеть. Понятие «мастер ноды» отсутствует — все серверы в системе равнозначны.

Отдельные стадии выполнения одного запроса также могут идти параллельно. При этом частично рассчитанные результаты передаются в следующую стадию, не дожидаясь окончания предыдущей.

2. Колоночное хранение (англ. columnar store)


Exasol хранит данные в колоночной форме, а не в форме отдельных рядов, как в классических СУБД. Каждая колонка хранится отдельно, разделяется на большие блоки, сортирируется, сжимается и равномерно распределяется по всем нодам.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑30 и ↓3+27
Комментарии24

Как в Badoo генерируются изображения для «шаринга» в соцсетях

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров19K
Социальные сети — важный источник трафика. Нам выгодно, когда пользователи делятся контентом, и мы даем им такую возможность — у нас есть несколько видов контента, которым можно поделиться:

  • свой профиль;
  • чужой профиль (если его владелец это разрешил);
  • свой рейтинг, отражающий популярность пользователя на сайте;
  • награды, полученные пользователем за свои действия или действия других пользователей.

Чтобы пользователю хотелось делиться всем этим, мы генерируем специальные изображения, которые называем бейджами. Вот пример бейджа, который может получить пользователь:



Особенность бейджей состоит в том, что на них присутствуют фото самих пользователей, поэтому каждый видит и делится уникальными изображениями. В этой статье я расскажу, как мы генерируем такие изображения, с какими проблемами сталкивались и как их решали.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑31 и ↓4+27
Комментарии22

Тестирование мобильных приложений: tips & tricks

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров127K
Наша новая статья представляет собой список рекомендаций и советов. Из неё вы узнаете:

  • как облегчить процесс тестирования мобильных приложений в целом;
  • о специфике работы с сетью, внутренними и внешними сервисами, платформах iOS и Android;
  • какие процессные решения и изменения позволят вам развиваться быстрее и вводить культуру тестирования в отделе разработки;
  • какие существуют полезные инструменты и решения для тестирования, отладки, мониторинга и миграции пользователей.

Начинающим тестировщикам советы могут помочь расти быстрее, а более опытным — упорядочить знания. Статья также будет полезна разработчикам, продакт-менеджерам и менеджерам проектов, словом — всем, кто хочет улучшить качество продукта и наладить взаимодействие между отделами.

Как облегчить процесс тестирования?


1. Используйте принципы эвристики и мнемоники — они помогают удержать в голове все аспекты, которые нужно учесть при тестировании фичи или приложения.

2. Скриншоты, логи и видео — лучшие аргументы тестировщика!
К сожалению, с логами «общения» с сервером зачастую не всё так гладко, как с клиентскими логами. Обычно они добавляются скорее для удобства разработчика при отладке работы с сервером, чем для работы тестировщика.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0+27
Комментарии12

LoveQA. Первая мини-конференция Badoo для тестировщиков

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.2K
UPD: Фото с конференции в FB и Вконтакте.

Весь прошлый год мы много писали на Хабр и рассказывали на конференциях о том, как у нас устроен процесс тестирования в Badoo, как мы выкатываем релизы два раза в день и о многом другом.

Этот год мы решили начать со своей небольшой мини конференции — LoveQA (ЛавQA), на которую хотели бы позвать специалистов, которым интересно послушать про автоматизацию тестирования, тестирование мобильных приложений, безопасность и многое другое. Нам тоже было бы интересно пообщаться с коллегами из других компаний, ответить на вопросы и узнать, как устроено тестирование у них.

Кроме презентаций, которые вы уже могли слышать на конференциях, мы подготовили для вас несколько совершенно новых докладов.
Мы хотим сделать небольшую уютную конференцию, и позвать примерно 120 человек.
В программе интересные доклады, кофебрейк и обед, экскурсия по офису Badoo.
Будем делать трансляцию и видеозапись докладов. Следите за новостями по хэштегу: #loveqa

LoveQA — Meet New People! Посидим, пообщаемся.

Когда: 15 февраля, суббота

Где: Офис компании Badoo, Цветной бульвар д.2, БЦ «Легенды Цветного», Москва

Расписание докладов и ссылка на регистрацию
Всего голосов 33: ↑30 и ↓3+27
Комментарии12

Три паттерна для улучшения работы с автотестами

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров9.3K

Меня зовут Владислав Романенко, я старший iOS QA Engineer в Badoo и Bumble. Несколько лет назад мы начали активнее использовать автотесты в процессе разработки, но столкнулись с несколькими трудностями на этом пути. 

Логичный вопрос: почему мы занялись автоматизацией тестирования? Ответ кроется в еженедельном выпуске новых версий наших мобильных приложений. QA отделу приходится тестировать новые фичи, их интеграцию  в приложение и заниматься регрессионным тестированием. За неделю нужно проводить как минимум одно комплексное регрессионное тестирование, что довольно утомительно. Все эти трудности мы преодолели с помощью автоматизации, которая помогла нам выпускать новые версии быстрее и без потери качества. Подробнее об автоматизации мобильного тестирования — в докладе наших коллег

Сложности в разработке часто решаются с помощью паттернов — обобщённых решений для часто возникающих проблем в заданном контексте. То же и с автоматизацией тестирования, есть даже удобное wiki-описание. В этой статье мы поговорим о паттернах процессов (Process Patterns). Они помогают организовать и улучшить процесс автоматизации тестирования. 

Без дальнейших предисловий перейдём к трудностям, с которыми мы боролись, и рекомендациям по их преодолению с помощью тех самых паттернов. Замечу, что это не единственные проблемы, которые у нас были и есть. Но в рамках данной статьи я решил остановится именно на приведенных ниже пунктах.

Читать дальше
Всего голосов 32: ↑29 и ↓3+26
Комментарии0

Восстановление данных в современной инфраструктуре: как один админ бэкапы настраивал

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров13K

Я всегда считал, что одна из основных проблем при использовании систем резервного копирования — свойственный этому процессу консерватизм. Причин для него огромное количество, начиная с того факта, что первый бэкап был сделан ещё в 1951 году. При этом наличие бэкапов, которые можно восстановить, остаётся показателем зрелости компании и её опыта в эксплуатации. 

В этой статье я расскажу, как подружить тренды проектирования систем с резервным копированием и при этом не потерять уверенность в том, что нужные данные можно достать в любом, даже самом критическом, случае.

Я не буду говорить о себе, а расскажу чужую историю. Все имена в ней выдуманные, а совпадения — случайны. Её главный герой — человек по имени Савелий. И, по случайному совпадению, он админ, как и я.

Савелий очень любил читать книжки о Linux. Он изучал всё, что мог купить и скачать бесплатно. В конце концов это увлечение зашло настолько далеко, что он устроился работать админом. Инфраструктура, которую Савелий построил на работе, поначалу была очень простой: один сервер баз данных, одна машина с нагрузкой под фронтенд и некий бэкенд. Он просто брал каждую машину, сливал всё, что на ней было, в хранилище — и получался бэкап.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑27 и ↓1+26
Комментарии14

QA — специалист по пожарной безопасности вашего проекта

Время на прочтение25 мин
Количество просмотров16K


На конференциях и в неформальных беседах на работе нет-нет да и возникает разговор о важности работы QA-инженера и его роли в проекте. Это может быть и робкий вопрос коллеги-программиста «А, может, выпустим без QA?», и объёмный доклад.


Проблема, как мне кажется, связана с тем, что эффективность труда сотрудников отдела QA обратно пропорциональна количеству «срочных, внезапно возникающих» сложных задач. Назовём это «парадоксом немецкого сантехника», который получает зарплату, когда у него нет вызовов: чем меньше протечек и аварий на его участке, тем качественнее и эффективнее его работа. Но чем меньше у него вызовов, тем больше кажется со стороны, что он ничего не делает.

Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑28 и ↓2+26
Комментарии8

Автоматизация тестирования платных сервисов на iOS

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров7.3K
Для тех, кто интересуется темой автоматизации на iOS, у меня две новости — хорошая и плохая. Хорошая: в iOS-приложении для платных сервисов используется только одна точка интеграции — in-app purchases (встроенные в приложение покупки). Плохая: Apple не предоставляет никаких инструментов для автоматизации тестирования покупок.

В этой статье я предлагаю вам вместе со мной поискать универсальный метод автоматизации по ту сторону добра и зла Apple. Статья будет полезна всем, кто интегрирует в свои приложения сторонние сервисы, представляющие собой «чёрный ящик»: рекламу, стриминг, управление локацией и др. Обычно такие интеграции очень сложно тестировать, так как отсутствует возможность гибкой настройки стороннего сервиса для тестирования приложения.


Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑27 и ↓1+26
Комментарии0

Sketch + Node.js: генерируем иконки для множества платформ и брендов. Часть 2

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров4.8K


Это вторая часть статьи о создании инструмента, способного экспортировать все помещённые в Sketch-файл иконки: в разных форматах, для разных платформ, с возможностью A/B-тестирования каждой из иконок.

Первую часть вы можете прочесть по ссылке.



В прошлый раз мы подготовили Sketch-файлы, содержащие все иконки в нужных стилях и с правильными названиями. Пришёл черёд написания кода.

Достаточно сказать, что мы шли путём проб и ошибок. После того как наш тимлид Нихил Верма, заложивший основы скрипта, разработал ключевой исходный код, я запустил процесс, потребовавший не менее трёх фаз рефакторинга и множества модификаций. По этой причине я не буду вдаваться в подробности создания скрипта и сосредоточусь на том, как он работает сегодня, в финальном виде.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑28 и ↓2+26
Комментарии0

Как мы тестируем взаимодействие с Facebook

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров16K


Вступление

Привет, хаброжитель! Уже довольно давно я хотел написать статью о том, как у нас в Badoo устроена автоматизация тестирования. Хотелось написать о чем-то интересном и, в то же время, полезном. Поделиться опытом, который можно было бы легко интегрировать почти в любую систему. И вот, такая тема назрела…

Как многие из вас знают, Badoo — это социальная сеть, ориентированная на поиск новых друзей и знакомств. Одной из важнейших задач является верификация пользователя. Ведь всем нам хочется, чтобы привлекательная девушка, с которой у нас назначена встреча, не оказалась дядей Колей из Твери.

Для верификации пользователей у нас существует много различных способов. Некоторые из них довольно привычные, такие, как верификация по номеру телефона. Есть и более необычный — верификация по фотографии. Но самая простая и быстрая — верификация через социальные сети.

Такой способ верификации профиля возможен сразу на момент его создания — регистрация через социальную сеть. Во-первых, это быстро, всего один клик и никаких дополнительных манипуляций с телефоном или веб-камерой. Во-вторых, это удобно, так как при желании можно импортировать фотографии и информацию о себе, вместо того, чтобы вводить их вручную.

Сегодня я расскажу о том, как на Badoo устроена регистрация и верификация через Facebook и о том, как мы научили selenium-тесты ее проверять.

Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑26 и ↓0+26
Комментарии22

Учимся на ошибках в организации контроля качества

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров35K
Привет, Хабр! Меня зовут Илья Кудинов, и я работаю QA-инженером в компании Badoo. Три года назад я начал посещать различные IT-конференции и рассказывать о процессах и технологиях, применяемых нами при контроле качества. И конечно же, после каждого доклада я общался со слушателями, интересовался, как работают они. В этом деле меня всегда мотивировали отзывы вида «Раньше мы работали вот так, но, послушав твой доклад, мы увидели, как можно сделать лучше», а еще лучше — когда люди не копируют наши приемы, а придумывают что-то сами, иногда даже более интересные варианты. Таких историй у меня накопилось много, и я хочу поделиться с вами некоторыми из них (все имена и названия вымышлены, любые совпадения с реальными лицами являются случайностью). Может быть, что-то из этого поможет вам увидеть направление развития вашего собственного проекта — и это будет самой большой наградой для меня! Разумеется, буду рад после этого выслушать и ваши истории — в комментариях или личных сообщениях.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑27 и ↓1+26
Комментарии9