Как стать автором
Обновить

Комментарии 1

Согласен со многим в этой статье. Хотелось бы добавить: относительно точно оценить затраты можно, если:
1. Грубо проработать архитектуру проекта
2. Иметь реальное представление о производительности членов команды (на основании упомянутых в статье аналогий).
Под грубой проработкой архитектуры понимается покрытие функциональности Use Сase-ами, определение важнейших доменных объектов и функциональное определение внешних интерфейсов.
На это требуется около 5-10% проектного бюджета.
Разработчикам надо либо рисковать и делать это за свой счёт либо договариваться о предпроектной проработке с заказчиком.
Идея не является новой. Так издавна делается в строительстве и тяжёлом (индивидуальным) машиностроении.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий