Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #313 (26 августа — 1 сентября)

    В новом дайджесте боремся с потерями пушей, разбираемся с музыкой Apple, изучаем работу звука в Android, экономим деньги при разработке игры, ищем приложение Росстата, отличаем плохой дизайн от хорошего и даже пытаемся понять, безопасен ли будет шарф от Xiaomi.



    Руководитель iOS-группы Яндекс.Почты Ася Свириденко докажет, что даже с учетом ограничений системы, с потерями push-уведомлений можно и нужно бороться, если они критичны для вашего приложения.

    Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в Telegram-канале.

    iOS

    (+22) Не всплывай! Прерываемые транзишены в iOS
    (+17) Apple Music для разработчика
    (+15) Оборачиваем последовательности в Swift
    (+7) Кто кушает память нашего iPhone? Чистим яблоки
    Google раскрыл «одну из самых масштабных атак на iPhone»
    Инди-хит Dead Cells вышел на iOS
    Видео Swift TO
    Анимированные градиенты на Swift
    5 новых интересных iOS-библиотек
    Пример масштабируемого iOS-проекта
    Swift — 7 мощных анимация для улучшения интерфейса вашего приложения
    Введение в Swift Combine
    Как создать парсер JSON на Swift с помощью дженериков
    Комплексное руководство по контекстным меню в iOS
    Чистая архитектура и MVVM на iOS
    15 быстрых способов уулчшить Swift-код
    Github Actions CI для Swift-проектов
    Делаем кастомные анимации переходов для iOS
    Как программно добавить View тени и закругления на Swift

    Android

    (+4) Сборка Android-проекта в Docker-контейнере
    Android Dev Podcast #101: Работа звука и со звуком в Android
    Android Dev Podcast #102: Новости
    Google выплачивает деньги за поиск уязвимостей в сторонних приложениях для Android
    Видео Droidcon Berlin
    Злоупотребление WebViews для кражи файлов по электронной почте
    Бета-релиз книги “Эффективный Kotlin”
    Изучаем ConstraintLayout — готовые шаблоны
    Практическое использование PorterDuff на Android
    Модульность Android-проекта
    Разметка Activity и Fragment с помощью AndroidX
    Эмоциональный интеллект: создавайте умные анимации
    Создание приложения для удаленной камеры на Android
    Google только что удалил мое 10-летнее бесплатное open source приложение для Android
    Android Showcase: лучшие практики Android-разработки

    Разработка

    (+31) Я самый большой скупердяй в инди-разработке игр
    (+16) Ограничения 16-битных игр и их воссоздание в Unity
    (+16) Cоздание визуальных компонентов в Unity UI. Система частиц
    (+11) Пиксельный Lo-fi в Unity
    (+2) Статическая типизация в React приложении
    (+1) Мобильные отчеты на Oracle BI EE 12c — на раз, два, три
    Видео DevGAMM Moscow 2019
    AppsCast #13: Accessibility
    Podlodka #126: Осознанность
    Счетная палата не нашла приложения Росстата
    Что общего между строительством оперного театра и разработкой?
    Coursera запускает практическую Coursera Labs
    Treefort: обсуждение roadmap-а с пользователями
    Научим плохому: 6 худших советов по созданию продуктов для Chief Digital Officer
    6 шагов: Как отличить хороший дизайн от плохого
    Четкий фокус с доходом в $50 млн
    Узнать, что продукт стал слишком сложным, и упростить его
    Принципы и лучшие практики онбординга пользователей
    Сколько стоит приложение
    Спроектировать разные состояния интерфейса и не запутать пользователя
    В каких случаях необходимы кнопки с индикатором загрузки
    Выбор первого языка программирования для детей и начинающих
    Концепции UI для книжного приложения
    Переосмысливаем календарь
    Как разработчику справляться со стрессом: практические советы
    Оценка безопасности строительной площадки на iOS с помощью машинного обучения
    Почему я перевел разработку Social Radio на Flutter

    Аналитика, маркетинг и монетизация

    (+16) “Есть все, что нужно, и ничего не бесит” — устами клиента глаголет истина
    (+10) Как изменить стоимость созданной подписки в вашем приложении. App Store Connect и Google Play Console
    Большая рыба: как анализировать пользователей, чтобы потом они приносили прибыль
    Приобретение пользователей для мобильных игр в 2019: отчет Liftoff и AppsFlyer
    Акции в играх: как найти оптимальную стратегию скидок
    Мобильный eCommerce: привлечение установок
    Сколько нужно загрузок для первого места в App Store и Google Play в 2019?
    Самые зарабатывающие приложения в России в июле 2019
    Мобильные приложения для пожилых людей: огромный и недооцененный рынок

    AI, Устройства, IoT

    (+47) Записки IoT-провайдера. Проклятие импульсного выхода
    (+21) Распознавание лиц с помощью сиамских сетей
    (+19) Как я учил змейку играть в себя с помощью Q-Network
    (+18) Как я построила прогнозную модель call-центра, чтобы их звонки не бесили пользователей
    Samsonite и Panasonic разрабатывают умный чемодан
    Facebook тренирует универсальный ИИ в Minecraft
    Xiaomi готовит умный шарф
    Swift на Raspberry Pi
    Большая часть VR – полная ерунда

    < Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.
    Цифровые Экосистемы
    199,56
    Переводим бизнес в цифру
    Поделиться публикацией

    Комментарии 0

    Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

    Самое читаемое