Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #315 (9 — 15 сентября)

    В новом выпуске дайджеста история “змейки” для Nokia, новые iPhone и iPad, новый Flutter и Dart, методы привлечения внимания от Tinder, миллионные игры, “Цивилизация” в Excel и много других интересных материалов!



    Танели Арманто не любит рассказывать людям, что изменил мир. На самом деле я уверен, что если вы не являетесь другом его семьи, то ничего о нём не слышали. Обычно он никогда не рассказывает о своём величайшем достижении, но его дети не упускают случая им похвастаться. За время работы у меня сформировалось некое видение, как с точки зрения трафика проекта проанализировать метрики и понять, может ли ваш проект расти, развиваться и пропускать через себя огромный объем трафика.

    Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в Telegram-канале.

    iOS

    (+20) iPhone 11, новый iPad, TV+, Arcade и другое. Что сегодня показала Apple
    (+19) Фоновое выполнение приложений в iOS 13
    (+9) Реализация промо-предложений в iOS. Как зарабатывать на подписках больше?
    Apple все-таки разрешила рекламу и аналитику в детских приложениях
    Apple начала прием приложений для watchOS 6
    Apple запускает игровой сервис Apple Arcade
    iPhone 11 Pro и iPhone 11 Pro Max: самые мощные и передовые в линейке
    Apple представляет Apple Watch Series 5
    Apple представляет новую версию iPad
    Комплексное руководство по управлению состоянием в iOS
    Как приложения Apple побеждают конкурентов в App Store, который компания и контролирует
    Закончено! Портирование 75,000 строк кода из iOS во Flutter
    Индексируем контент приложения с Core Spotlight
    Все, что вам надо знать про UICollectionViewCompositionalLayout
    Лучшие практики юнит-тестирования на iOS с Swift
    Как я сделал игру для iOS, которая получила 500 тыс. загрузок, но на которой я решил НЕ зарабатывать

    Android

    (+23) Как мы сделали Vivaldi для Android
    (+13) Полнотекстовый поиск в Android
    (+12) Как мы сделали прототип приложения для остановочных ремонтов
    (+8) Использование Paging library совместно с Realm
    (+7) Долгожданный View Binding в Android
    (+7) Разрабатываем приложение, которое отсылает данные другим приложениям (экосистемное приложение)
    (+8) Dagger 2 – это элементарно (Часть 1) и (Часть 2)
    Google откроет нативные диалоги оценки приложений в Android
    Большое обновление дизайна Google Play: на что обратить внимание
    Чистое UI-тестирование для Android
    Архитектура Android с Kotlin Coroutines, Jetpack (MVVM, Room, Paging), Retrofit и Dagger 2
    Создание приложения удаленной связи для Android с использованием JNI и Kotlin
    Google украл мое приложение?
    Google автоматически уничтожил мой аккаунт разработчика
    Предварительная выборка текста в RecyclerView
    Frost for Facebook: приложение для Facebook
    TheMovies2: архитектура Kotlin MVV

    Разработка

    (+25) «И невозможное возможно»: превращаем черный ящик в белый с помощью бинарного анализа
    (+21) Подумайте дважды, прежде чем использовать игровые движки
    (+20) Создание игры Tower Defense в Unity: сценарии и волны врагов
    (+19) Рекомендации по созданию приложений на React Native. Часть 1
    (+18) Как сбежать из реальности с помощью хакатона
    (+16) Зачем вашему приложению Accessibility
    (+14) Три в ряд: топ-10 докладов Mobius 2019 Piter
    (+13) Как создаются классы персонажей в мобильном MMO Action
    (+7) Путь от хирургии к геймдеву или первый опыт мобильной разработки на Unity
    Tarantool запускает платформу для разработки бизнес-приложений Cartridge
    Думайте, а не проводите спринты
    Почему у кнопки “Отмена” никогда не должно быть цвета
    Facebook закрывает Account Kit
    Вышел Dart 2.5 и Flutter 1.9
    Uizard превращает зарисовки в прототипы
    Яндекс проведёт второй чемпионат по программированию
    Интересные методы привлечения внимания от Tinder Design
    «Hover Effect» для мобильных кнопок
    Новостные ленты – это популярный паттерн дизайна, но пришла пора придумать что-то новое
    Представляем Appwrite: бэкенд с открытым исходным кодом для мобильных и веб-разработчиков
    [CELL]IVIZATION: Цивилизация в Excel
    Различия в дизайне нативных приложений для iOS и Android
    Научный метод эффективного UX-прототипирования
    Редизайн приложения Service Trading: исследование UX
    15 вещей, которые я бы хотел знать до того, как начать разрабатывать игры
    Как реализовать отличную архитектуру онбоардинга в вашем приложении
    Как создавать красивые игры без навыков рисования
    Руководство по разработке лучшей типографики мобильных приложений
    Как быть хорошим Senior-разработчиком
    StorageDone: документо-ориентированные БД
    Emotion AI от Empath определяет эмоции по голосу

    Аналитика, маркетинг и монетизация

    Исследование приложений мобильного банкинга
    Самые скачиваемые приложения в августе 2019
    Самые зарабатывающие приложения в августе 2019
    Инди-разработчик открывает мир привлечения пользователей и рекламы (с цифрами)
    Drivetime: голосовые игры для водителей
    Microsoft выпустила обновленный планировщик To Do
    6 способов, как ваша мобильная игра может попасть в топ-чарты
    Экспоненциальный рост не всегда хорошо
    Как создать идеальный кит для локализации игры

    AI, Устройства, IoT

    (+12) Мультимедиа центр «Kodi» и Yocto Project
    (+7) Lyft запускает соревнование по распознаванию объектов в 3D
    Портрет российского Data Scientist

    < Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.
    Цифровые Экосистемы
    167,95
    Переводим бизнес в цифру
    Поделиться публикацией

    Комментарии 1

      0
      Статья Все, что вам надо знать про UICollectionViewCompositionalLayout есть на русском тут.

      Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

      Самое читаемое