Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #347 (1 — 7 июня)

    В этом выпуске блеск и нищета key-value базы данных, адаптивный дизайн на основе StackView, глаза HMS, ретро игры и новые архитектуры, адекватный онбординг и неадекватные трекеры в детских приложениях.


    Основной базой данных для персистентного хранения состояния приложения стала весьма экзотическая для мобильного мира Lightning Memory-Mapped Database (LMDB). Под катом вашему вниманию предлагается её подробный обзор в четырех частях.

    Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в Telegram-канале.

    iOS

    Адаптивный дизайн в iOS с UIStackView
    В iOS 14 появится встроенный переводчик
    Как исправить 5 самых популярных ошибок в iOS-приложениях
    Почему UIResponder.Keyboard Notification Handler анимирован?
    Реализуем компоненты дизайн-системы на iOS
    6 Swift-овых способа написания кода
    Создание иконки приложения на SwiftUI
    Swift 5.3 — движение в направлении производительности и качества
    Создаем видеочат 1-на-1 с SwiftUI и Dolby.io
    7 потрясающих SwiftUI проектов с открытым исходным кодом, чтобы вдохновить вас
    Быстрый старт с SwiftUI
    Три средства отладки, которые решают 99% проблем в iOS-приложении
    Мой список желаний для WWDC ’20
    Определение эмоция с помощью технологий Apple
    Sign In With Apple — Node.JS бэкенд для iOS-разработчиков
    UGrid: красивый CollectionView
    Upcoming Movies App: новые фильмы на Swift

    Android

    (+37) Заглянуть в глаза дракону: 10 вопросов к Huawei Mobile Services
    (+3) Почему я не использую SharedViewModel для фрагментов?
    Google удалил индийское приложение для удаления китайских приложений
    Swift на Android для шаринга кода
    Решаем игру по поиску слов с помощью Firebase ML Kit и Huawei ML Kit
    Duolingo завершил миграцию на Kotlin и уменьшил количество строк кода на 30%
    Hilt: первое впечатление
    Новый Android Results API и как его использовать, чтобы сделать ваш код чище
    Android MVI с Kotlin Coroutines & Flow
    Создание потока онбординга с MotionLayout
    10 советов, чтобы ускорить время сборки Gradle
    Compose Academy
    Android Material Component: создание Navigation Drawer в стиле Gmail
    Туториал по безопасности сетевых данных в Android
    Полноэкранные Intent уведомления
    Найти маяк и не терять его: мое путешествие в мир BLE на Android
    Raw Draw Android: приложения для Android на C
    Vortex: живые Data-driven обои

    Разработка

    (+22) Переработка архитектуры React Native в 2020 году
    (+22) Yandex Retro Games Battle 2020: новый конкурс и полезные ресурсы для разработчиков
    (+16) Avokado Project
    (+14) Реализация тумана войны из Civilization VI в Unity
    (+7) Релизный поезд. Доклад Яндекса
    (+4) Разработка, оптимизация и релиз на Unity игры Synthety
    (+3) Как устроен Selenium: Эпизоды 1 — 2
    (+2) Топ-9 тенденций автоматизированного тестирования в 2020 году
    make sense: о выстраивании отношений с командой разработки и важности технических навыков
    Flutter Dev Podcast #16: Meduza
    Podlodka #166: переговоры
    Гид разработчика по собеседованию
    6 мощных инструментов для разработчиков, использующих Mac
    Как мобильные разработчики чувствуют себя во время кризиса: личный опыт Виталия Дубинина (iD EAST)
    Онлайн-конференция Firebase Live
    Coursera открыла бесплатный доступ для студентов
    Google сделал AR-приложение для соблюдения социальной дистанции
    Почему мобильное приложение на Flutter — хорошая идея для бизнеса в 2020 году
    Топ-9 JS-движков и библиотек для игр в 2020 году
    Дизайним адекватный Onboarding
    Подробное руководство по дизайну текстовых полей и форм
    Пожалуйста, дайте шанс junior UX-дизайнерам
    Что такое Low-Code разработка
    Никто не говорил мне, что UX будет таким
    Ежедневные активности, которые помогут вам стать лучшим разработчиком
    Fortnite — это Jira для детей
    Как создание собственного продукта может сделать вас опытным разработчиком

    Аналитика, маркетинг и монетизация

    (+17) Как мы анализируем пиццу и ваш вкус
    (+2) Монетизация в онлайн-играх: как использовать чужой опыт для собственных нужд
    FTC оштрафовала HyperBeard за использование трекеров рекламных сетей в детских приложениях
    Самые зарабатывающие приложения мая 2020
    Самые скачиваемые приложения мая 2020
    Zoom даст шифрование только платным пользователям
    Lili: мобильны банк для фрилансеров
    Gismart предлагает музыкантам продвижение в гиперказуальных играх
    YouTube стал источником №1 информации об играх для детей
    FAN и AppsFlyer представили первый инструмент для измерения эффективности кампаний
    Корейский «соседский» маркетплейс Karrot получил $33 млн.
    HBO Max и Bumble открывают «Личную жизнь»
    Biloba: график вакцинации
    Чек-лист по оптимизации приложения для Google Play

    AI, Устройства, IoT

    (+22) Детектор приседаний на OpenCV и Tensorflow
    (+20) Не надо учить Machine Learning
    (+14) Анализируем шедевры живописи с помощью классического ML
    (+12) Когда написать свою IoT-платформу выгоднее, чем покупать готовую
    (+5) Распознавание русского алфавита: от сбора датасета до создания GUI
    (+3) Машинное обучение: с чего начать или как построить первую модель

    < Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.
    Цифровые Экосистемы
    Переводим бизнес в цифру

    Комментарии 0

    Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

    Самое читаемое