Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #356 (3 — 9 августа)

    В этом выпуске разбираемся с оперативной памятью и подписками, с безопасностью и амбициозными проектами, с полезными привычками и самыми-самыми приложениями, с тем как дизайн может убить ваш продукт и многим другим!


    Из года в год Android-производители форсируют железную часть смартфонов: 108 МП, 8к-видеосъемка 12гб оперативной памяти… Но подождите, у iPhone всего 4 ГБ ОЗУ. И это не мешает ему работать на уровне или даже быстрее своих конкурентов! И как же удалось компании Apple добиться такого результата? С каждым годом требования к in-app подпискам в мобильных приложениях в App Store и Google Play меняются, становится все сложнее учесть их с первого раза и не получить серию реджектов, тем самым откладывая релиз порой на несколько месяцев. Если про требования для App Store уже достаточно много публикаций, то с правилами in-app подписок для Google Play все еще иногда возникают вопросы.

    Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в Telegram-канале.

    iOS

    (+48) Так ли безопасен ваш iPhone? Обзор уязвимостей и тайных ходов в iOS
    (+26) Как Apple при помощи нерыночных методов занимается вымогательством у разработчиков
    (+8) Материалы Avito iOS meetup #8: видео и презентации
    (+7) Создаем калькулятор на Swift 5
    (+6) AppCode 2020.2: поддержка Swift Package Manager, улучшенное быстродействие, Change Signature для Swift и многое другое
    (+4) Реализация Grid раскладки на SwiftUI
    Apple фактически запретила стриминговые игры Stadia и xCloud
    Apple опубликовала требования к браузерами и почтовым клиентам по умолчанию
    Фил Шиллер перестанет заниматься маркетингом Apple
    Apple купила канадский финтех Mobeewave
    Тысячи приложений удалены из китайского App Store
    Делаем прилипчивый заголовок в ScrollView на SwiftUI
    Делаем перетаскиваемую карточку на SwiftUI
    Apple может потерять толпу разработчиков
    matchGeometryEffect от SwiftUI в iOS 14
    Современные модульные приложения с Xcode 12 и Swift Package Manager
    Почему SwiftUI делает вас лучшим программистом
    Распознавание текста на iOS-устройстве с помощью SwiftUI
    Чистый AppDelegate
    Сделайте ваше приложение на SwiftUI масштабируемым и готовым к разным размерам экрана
    iOS-разработка в VSCode
    SwiftFortuneWheel: «Колесо фортуны» на Swift
    YouTag: музыкальный плеер для iOS

    Android

    (+17) Композитная сборка как альтернатива buildSrc в Gradle
    (+11) Android изнутри: сравнение Dalvik и ART
    (+7) Трансформация Android-разработки с Jetpack Compose и Корутинами
    (+7) RecyclerView.ItemDecoration: используем по максимуму
    (+7) RxRelay – это магия? Subject vs RxRelay
    (+6) Реализация функции сканирования штрихкодов с помощью HMS Core Scan SDK
    (+5) Топ самых важных функций Android для слепых – мнение незрячих экспертов
    Xiaomi отказалась от программы Android One
    Google стал продавцом ВСЕХ приложений в Европе
    Android Broadcast: ламповые посиделки. Артем Зиннатуллин@Lyft
    Union, Intersect, Subtract в Kotlin
    ViewPager2 – копаемся во внутренних API для работы с DiffUtil
    Как оставаться современным Android-разработчиком
    Реверс-инжиниринг Android-приложений
    Внедрение поискового фильтра с использованием Kotlin Channels и Flows
    Используем In-App Review API для отзывов в Google Play
    Шаблон Репозиторий в Android
    Material Components для Android 1.2.0
    GraphView: графики для Android
    Scrcast: запись экрана в приложении для Android

    Разработка

    (+25) Сказ о разработке амбициозного проекта 16-ти летним парнем (file547)
    (+13) Какие навыки можно прокачать на проекте c большой кодовой базой
    (+10) Защищаемся от трекеров на мобильных платформах
    (+8) FigmaExport: как автоматизировать экспорт UI-Kit из Figma в Xcode и Android Studio проекты
    (+6) Управление сценами в Unity без боли и страданий
    (+5) Тестирование для мобильных разработчиков: полезные видео с Android-митапа
    make sense: О практике Jobs-To-Be-Done, разных уровнях применения, мифах и вреде продуктоцентричности
    Podlodka #175: имитационное моделирование
    Google запустил распознавание рукописного ввода в ML Kit
    Дизайн приложений: примеры для вдохновения #12
    5 вещей, которые лучше понять до того, как начать стажировку в стартапе
    Дело о Маленьких и Больших Буквах
    Тестирование сервиса без ругани с программистом
    Почему быстрый дизайн убьёт ваш продукт?
    Правила хорошего интерфейса: изучаем UI-дизайн на примере LEGO
    Как сделать многопользовательскую (.io) веб-игру
    Slack теряет разработчиков, Discord получает
    Я сделал Plague Inc. для калькулятора
    Как индустрия рингтонов проложила путь магазинам приложений, а затем исчезла
    Как Flutter выиграет десктопы
    4 ключевых фактора, которые нужны, чтобы стать успешным разработчиком
    Конфигурируем VS Code как профессионалы
    Что делает движок Godot отличным для приложений с продвинутым GUI
    Как я повысил производительность программной системы на 35,000%
    Единственный фактор, который сделает вас Senior-разработчиком
    Мои 2 цента о кроссплатформе
    Миф о стоимости качества ПО
    Локализуйте свое приложение на Flutter за 3 шага
    Уроки, извлеченные из создания первых 10 коммерческих приложений на Flutter
    6 советов разработчикам по борьбе с синдромом самозванца
    FigmaToCode: макет в код для Flutter и SwiftUI

    Аналитика, маркетинг и монетизация

    (+13) [Фреймворк формирования полезных привычек] и максимального вовлечения юзеров на примере изучения английского языка
    (+1) Как IDFA и контроль клиентских данных приведут к доверительному маркетингу
    LOVEMOBILE #08: Adjust
    Самые скачиваемые приложения в июле 2020
    Самые зарабатывающие приложения в июле 2020
    Radish: микрочтение фантастики
    Доходы мобильных игр во 2 квартале поставили новый рекорд
    Как игра One Guy Run получила 100.000+ установок за 2 дня?
    Мобильное видео заменяет телевизор
    iOS 14 & IDFA & мобильная атрибуция трафика: глобальное изменение на мобильном рынке рекламы
    Тестирование цен для подписных приложений
    Как разработать приложение, которое само по себе продвигает
    Платные приложения мертвы. Что будет дальше с монетизацией?
    12 правил виральности, которые я узнал, создавая видео-приложение со взрывным ростом

    AI, Устройства, IoT

    (+32) Языковые модели как двигатель прогресса: необычные применения для GPT-3
    (+20) Как машинное обучение спасает деревья в Екатеринбурге
    (+14) Azure RTOS. Часть 1: обзор и запуск (STM32 + CubeIDE + HAL)
    Исследователи сделали ИИ для превращения селфи в нормальные портреты
    Google представил Pixel 4A

    Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.
    Цифровые Экосистемы
    Переводим бизнес в цифру

    Комментарии 0

    Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

    Самое читаемое