Комментарии 16
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Полагаю, вы что-то путаете. Какой такой «обычный LED»? Обычный — это LCD, жидкие кристаллы, которые по своей природе не могут иметь КПД больше 50% из-за поляризационного слоя. Такая технология действительно зависит от подсветки с вытекающими из этого неудобством: энергозатраты на полную подсветку каждого пикселя, просачивающаяся подсветка на тёмных тонах и всё такое.
Технологии OLED и MicroLED — это самосветные пиксели, что даёт выигрыш в энергопотреблении, особенно на тёмных цветах, «идеальный» чёрный и т.д. Сравнивать их можно с так и не прижившейся «плазмой», также работающей по принципу самосветности. К сожалению, в OLED по каким-то причинам тоже приходится прибегать к поляризации, что съедает всё те же 50% света. Надеюсь, в MicroLED удастся этого избежать.
Технологии OLED и MicroLED — это самосветные пиксели, что даёт выигрыш в энергопотреблении, особенно на тёмных цветах, «идеальный» чёрный и т.д. Сравнивать их можно с так и не прижившейся «плазмой», также работающей по принципу самосветности. К сожалению, в OLED по каким-то причинам тоже приходится прибегать к поляризации, что съедает всё те же 50% света. Надеюсь, в MicroLED удастся этого избежать.
+3
Там будет ровно такой же абсолютно чёрный как и в ОЛЕД, ибо принцип тот же — просто отключаем ненужные диоды и получаем черный цвет, никакой внешней подсветки тут тоже нет.
+2
Сколько вооодыы...
Что такое microled? Очень маленькие светодиоды. Что сдерживает их применение? Чертовски сложно производить!
+9
Регулировка яркости опять через ШИМ, ибо нельзя подобрать все светодиоды одинаковой яркости. Эх :(
+1
Вообще, дело совсем не в разбросе характеристик светодиодов, а просто в механизме управления яркостью как таковой. Делать это на основе изменения тока на каждом пикселе, это просто слишком большое усложнение конструкции и уменьшение эффективности — регулируемый линейный токовый драйвер х3 на каждый пиксель то ещё удовольствие. Да и не нужно это.
В ШИМ проблема в его частоте, а не в нём самом, а тут отклик говорят быстрый, можно частоту задирать выше соответственно… Вполне возможно, что какой-то заметной проблемы не будет вовсе, как раз.
В ШИМ проблема в его частоте, а не в нём самом, а тут отклик говорят быстрый, можно частоту задирать выше соответственно… Вполне возможно, что какой-то заметной проблемы не будет вовсе, как раз.
0
Чисто теоретически, в один прекрасный день мы уйдем от такого понятия как «кадровая частота», эта технология братьев Люмьер тянется за нами уже более 200 лет и дальше это продолжать смысла нет! Я это вижу как воксельную технологию, видеокарта передает на монитор только те точки значение которых поменялось, пиксели дешифруют это значение и выводят. То есть каждый пиксель сидит на общей шине и мониторит свой адрес, поймал — сменил состояние. Не надо подбирать никаких светодиодов одинаковой яркости. Один пиксель это матрица физических диодов. К примеру 9х9. Уровней светимости каждого диода два или три, плюс коррекция общей яркости. Если диоды и имеют разброс, он будет невелирован статистически. Да, нужно много диодов и их обвязки, но в общем случае они не имеют цены в производстве, важен лишь техпроцесс и размер подложки.
Практически, вот я сейчас набираю текст, и только малая часть пикселей переключается. Или вот скажем в игре перед ГГ висит стрекоза. Можно будет отрисовывать взмахи ее крыльев на уровне физиологического восприятия, чего никогда не достичь повышением частоты кадров.
Практически, вот я сейчас набираю текст, и только малая часть пикселей переключается. Или вот скажем в игре перед ГГ висит стрекоза. Можно будет отрисовывать взмахи ее крыльев на уровне физиологического восприятия, чего никогда не достичь повышением частоты кадров.
0
Что-то всё в кучу. =)
Яркостью каждого пикселя в любом случае придётся управлять, что в случае обновления кадров, что в случае прямой адресации/передачи дельты. Иначе будет не создать достаточного количества цветов/градаций яркости.
27 уровней яркости каждого цвета — этого как бы не хватит.
А пиксель размером 9x9 это очень большое падение разрешения, чтобы так делать, даже если мы теоретически можем делать эти светодиоды достаточно мелкими.
Какая-то странная идея прямо.
И частота шим управления яркостью конкретного пикселя, не особо имеет отношения к частоте развёртки. Можно сделать так, можно сделать какой-нибудь DAC на каждый пиксель, что просто неразумно из-за сложности.
А какой-то мифический разброс каких-то характеристик светодиодов на одной подложке, зачем сюда приплетён совсем не понятно… Если он большой, это брак, если нет, то эту проблему не за чем решать — никто не смотрит на отдельные пиксели.
Для стрекозы и физиологического восприятия более чем достаточно и уже существующих мониторов/технологий. Просто потому, что наше физиологическое восприятие само по себе не такое шустрое, это так, к слову. И проблема там не в частоте развётрки больше, а в несоответствии частоты обсчёта кадров и отрисовки. Но это решается сейчас разными FreeSync/Adaptive-Sync и.т.п.
Яркостью каждого пикселя в любом случае придётся управлять, что в случае обновления кадров, что в случае прямой адресации/передачи дельты. Иначе будет не создать достаточного количества цветов/градаций яркости.
Уровней светимости каждого диода два или три, плюс коррекция общей яркости
27 уровней яркости каждого цвета — этого как бы не хватит.
А пиксель размером 9x9 это очень большое падение разрешения, чтобы так делать, даже если мы теоретически можем делать эти светодиоды достаточно мелкими.
Какая-то странная идея прямо.
И частота шим управления яркостью конкретного пикселя, не особо имеет отношения к частоте развёртки. Можно сделать так, можно сделать какой-нибудь DAC на каждый пиксель, что просто неразумно из-за сложности.
А какой-то мифический разброс каких-то характеристик светодиодов на одной подложке, зачем сюда приплетён совсем не понятно… Если он большой, это брак, если нет, то эту проблему не за чем решать — никто не смотрит на отдельные пиксели.
Для стрекозы и физиологического восприятия более чем достаточно и уже существующих мониторов/технологий. Просто потому, что наше физиологическое восприятие само по себе не такое шустрое, это так, к слову. И проблема там не в частоте развётрки больше, а в несоответствии частоты обсчёта кадров и отрисовки. Но это решается сейчас разными FreeSync/Adaptive-Sync и.т.п.
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
два профессора в Канзасском государственном университете
Пока два раза не перечитал, не понял, то ли в Казанском то ли в Казахском :)
0
И часть из этих проблем ушла бы в прошлое с уменьшением числа светодиодов!
Вы спросите, а почему нельзя было дальше развивать OLED просто уменьшая светодиоды?
так уменьшать число светодиодов или сами светодиоды?
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Что такое microLED и почему это круто? Разбор