Control Flow Guard. Принцип работы и методы обхода на примере Adobe Flash Player


    Компания Microsoft не оставляет попыток победить в бесконечной войне с эксплоитописателями, раз за разом реализуя новые техники по защите приложений. На сей раз разработчики операционной системы Windows подошли к решению данного вопроса более фундаментально, переведя свой взгляд на корень проблемы. Работа почти каждого эксплоита так или иначе нацелена на перехват потока исполнения приложения, следовательно, не помешало бы "научить" приложения следить за этим моментом.
    Концепия Control Flow Integrity (целостность потока исполнения) была описана еще в 2005 году. И вот, 10 лет спустя, разработчики из компании Microsoft представили свою неполную реализацию данного концепта — Control Flow Guard.


    Что такое Control Flow Guard


    Control Flow Guard (Guard CF, CFG) — относительно новый механизм защиты Windows (exploit mitigation), нацеленный на то, чтобы усложнить процесс эксплуатации бинарных уязвимостей в пользовательских приложениях и приложениях режима ядра. Работа данного механизма заключается в валидации неявных вызовов (indirect calls), предотвращающей перехват потока исполнения злоумышленником (например, посредством перезаписи таблицы виртуальных функций). В сочетании с предыдущими механизмами защиты (SafeSEH, ASLR, DEP и т.д.) являет собой дополнительную головную боль для создателей эксплоитов.
    Данная секьюрити фича доступна пользователям ОС Microsoft Windows 8.1 (Update 3, KB3000850) и Windows 10.
    Компиляция программ с поддержкой CFG доступна в Microsoft Visual Studio 2015 (как включить?).


    Аналогичная реализация механизма защиты на основе концепции Control Flow Integrity для ОС семейства Linux имеется в расширении PaX.

    Как работает Control Flow Guard


    Рассмотрим принцип работы CFG в пользовательском режиме. Данный механизм имеет два основных компонента: битовую карту адресов (управляется ядром) и процедуру проверки указателя вызываемой функции (используется пользовательскими приложениями).
    Вся служебная информация CFG заносится в IMAGE_LOAD_CONFIG_DIRECTORY исполняемого файла во время компиляции:



    • GuardCFCheckFunctionPointer — указатель на процедуру проверки
    • GuardCFFunctionTable — таблица валидных адресов функций (используется ядром для инициализации битовой карты)
    • GuardCFFunctionCount — количество функций в таблице
    • GuardFlags — флаги

    В заголовок IMAGE_NT_HEADERS.OptionalHeader.DllCharacteristics заносится флаг IMAGE_DLLCHARACTERISTICS_GUARD_CF, показывающий, что данный исполняемый файл поддерживает механизм CFG.


    Всю служебную информацию можно посмотреть при помощи инструмента dumpbin.exe из Microsoft Visual Studio 2015 (Microsoft Visual Studio 14.0\VC\bin\dumpbin.exe), запустив его с ключом /loadconfig.





    GuardFlags


    Заголовочный файл winnt.h для Windows 10 (1511) содержит следующие флаги CFG (последний является маской, а не флагом):


    • IMAGE_GUARD_CF_INSTRUMENTED (0x00000100) — Модуль производит проверки потока исполнения при поддержке системы
    • IMAGE_GUARD_CFW_INSTRUMENTED (0x00000200) — Модуль производит проверки целостности потока исполнения и записи
    • IMAGE_GUARD_CF_FUNCTION_TABLE_PRESENT (0x00000400) — Модуль содержит таблицу валидных функций
    • IMAGE_GUARD_SECURITY_COOKIE_UNUSED (0x00000800) — Модуль не использует security cookie (/GS)
    • IMAGE_GUARD_PROTECT_DELAYLOAD_IAT (0x00001000) — Модуль поддерживает Delay Load Import Table, доступную только для чтения
    • IMAGE_GUARD_DELAYLOAD_IAT_IN_ITS_OWN_SECTION (0x00002000) — Delay Load Import Table находится в своей собственной .didat секции
    • IMAGE_GUARD_CF_FUNCTION_TABLE_SIZE_MASK (0xF0000000) — Шаг одного элемента таблицы валидных функций Guard CF кодируются в данных битах (дополнительное количество байтов для каждого элемента)

    Стоит отметить, что это неполный список существующих флагов. Наиболее полный список можно получить из внутренностей файла link.exe (компоновщик):



    Также стоит обратить внимание на присутствие некоторых интересных флагов, официальной информации о которых нет. Разработчики Microsoft, по всей видимости, тестируют дополнительный механизм CFG для проверки адреса записи (IMAGE_GUARD_CFW_INSTRUMENTED).


    Битовая карта


    Во время загрузки ОС ядром (функция nt!MiInitializeCfg) создается битовая карта nt!MiCfgBitMapSection, которая является общей (shared) секцией для всех процессов. При запуске процесса, поддерживающего CFG, происходит отображение (mapping) битовой карты в адресное пространство процесса. После чего адрес и размер битовой карты заносятся в структуру ntdll!LdrSystemDllInitBlock.
    Сопоставлением адресов функций с битами в битовой карте занимается загрузчик исполняемых файлов (функция nt!MiParseImageCfgBits). Каждый бит в битовой карте отвечает за 8 байт пользовательского адресного пространства процесса. Адреса начала всех валидных функций соотносятся с единичным битом по соответствующему смещению в битовой карте, а всё остальное — 0.





    Процедура проверки указателя вызываемой функции


    Каждый неявный вызов в программе на этапе компиляции обрамляется проверкой адреса вызываемой функции. Адрес процедуры проверки устанавливает загрузчик исполняемых файлов, поскольку изначально установлен адрес пустой процедуры, тем самым сохраняя обратную совместимость.
    Для наглядности посмотрим на один и тот же код, скомпилированный без CFG и с ним.


    Оригинальный код на C++:


    class CSomeClass
    {
    public:
        virtual void doSomething()
        {
            std::cout << "hello";
        }
    };
    
    int main()
    {
        CSomeClass *someClass = new CSomeClass();
        someClass->doSomething();
    
        return 0;
    }

    ASM листинг (вырезка):


    mov eax, [ecx] ; EAX = CSomeClass::vftable
    call dword ptr [eax] ; [EAX] = CSomeClass::doSomething()

    С ключом компиляции /guard:cf :


    mov eax, [edi] ; EAX = CSomeClass::vftable
    mov esi, [eax] ; ESI = CSomeClass::doSomething()
    mov ecx, esi
    call ds:___guard_check_icall_fptr ; checks that ECX is valid function pointer
    mov ecx, edi
    call esi

    В первом случае код подвержен атаке с использованием техники подмены таблицы виртуальных функций. Если атакующий при эксплуатации уязвимости способен перезаписать данные объекта, то он может подменить таблицу виртуальных функций таким образом, что вызов функции someClass->doSomething() приведет к выполнению контролируемого атакующим кода, тем самым перехватив поток исполнения приложения.
    В случае же использования Control Flow Guard, адрес вызываемой функции предварительно будет сверен с битовой картой. Если соответствующий бит будет равен нулю, произойдет программное исключение.


    При запуске данного приложения на ОС, которые поддерживают механизм Guard CF, загрузчик исполняемых файлов построит битовую карту и перенаправит адрес проверяющей процедуры на функциюntdll!LdrpValidateUserCallTarget.
    Данная функция в ОС Windows 10 (build 1511) реализована следующим образом:




    Изучим алгоритм данной функции на примере входного адреса 0x0B3385B0.


    B3385B016 = 10110011001110000101101100002


    Проверяемый адрес данная функция получает через регистр ecx. В регистр edx заносится адрес битовой карты. В моем случае битовая карта расположилась по адресу 0x01430000.




    Три байта (24 бита) старшего порядка (подчеркнуты) адреса соответствуют смещению в битовой карте. В данном случае смещение будет равно 0xB3385. Единица измерения битовой карты равна 4 байтам (32 бита), поэтому для получения нужной ячейки необходимо вычислить базовый адрес карты + смещение * 4. Для данного примера получаем 0x01430000 + 0xB3385 * 4 = 0x16FCE14. Значение ячейки битовой карты записывается в регистр edx.



    Целевую ячейку получили, теперь требуется определить номер интересующего нас бита. Номером является значение следующих 5 бит адреса (выделены жирным). Но нужно учитывать, что если проверяемый адрес не выравнен по границе 16 байт (address & 0xf != 0), то использоваться будет нечетный бит (offset | 0x1). В данном случае адрес выравнен и номер бита будет равен 101102 = 2210.


    Теперь остается только проверить значение бита, проведя bit test. Инструкция bt проверяет значение бита первого регистра, порядковый номер которого берется из 5 младших бит (по модулю 32) второго регистра. В случае, если бит равен 1, будет выставлен Carry Flag (CF) и программа продолжит свое выполнение в обычном режиме.


    В ином случае будет вызвана функция ntdll!RtlpHandleInvalidUserCallTarget и работа программы завершится 29-ым прерыванием с параметром 0xA на стеке, что означает nt!_KiRaiseSecurityCheckFailure(FAST_FAIL_GUARD_ICALL_CHECK_FAILURE).



    Проверив 22-ой бит, можно убедиться, что адрес вызываемой функции является валидным.


    Реализация данного алгоритма на Python выглядит следующим образом:


    def calculate_bitmap_offset(addr):
        offset = (addr >> 8) * 4
        bit = (addr >> 3) % 32
        aligned = (addr & 0xF == 0)
        if not aligned:
            bit = bit | 1
        print "addr = 0x%08x, offset = 0x%x, bit index = %u, aligned? %s" % (addr, offset, bit, "yes" if aligned else "no")
    
    calculate_bitmap_offset(0x0B3385B0)

    Результат работы скрипта:


    addr = 0x0b3385b0, offset = 0x2cce14, bit index = 22, aligned? yes

    Исключения


    Не во всех случаях вызов невалидной функции будет заканчиваться 29-ым прерыванием. В функции ntdll!RtlpHandleInvalidUserCallTarget происходят следующие проверки:


    • Включен ли DEP для текущего процесса
    • Имеет ли целевой адрес необходимые права (PAGE_EXECUTE_WRITECOPY | PAGE_EXECUTE_READWRITE | PAGE_EXECUTE_READ | PAGE_EXECUTE)
    • Разрешены ли "suppressed" вызовы — ntdll!RtlGuardAllowSuppressedCalls
    • Является ли целевой адрес "suppressed" — ntdll!RtlpGuardIsSuppressedAddress

    Псевдокод данной функции выглядит следующим образом:




    Официальная информация про "suppressed" вызовы отсутствует. Можно лишь сказать, что данные вызовы требуют поддержку компилятора — должна быть установлена маска IMAGE_GUARD_CF_FUNCTION_TABLE_SIZE_MASK во флагах GuardFlags и компилятор должен сгенерировать расширенную таблицу. В байтах, соответствующих данной маске, хранится значение дополнительного размера для элементов таблицы GuardCFFunctionTable. Если адрес функции является "suppressed", то байт, следующий за адресом, должен быть равен единице.
    Разрешить "suppressed" вызовы можно, например, с помощью ветки реестра HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Image File Execution Options\, установив параметр CFGOptions для требуемого приложения в значение 1.


    Слабые места Control Flow Guard


    Как и любой другой защитный механизм, CFG имеет некоторые слабые места:


    • Выключенный DEP процесса влечет за собой потерю смысла проверок CFG, поскольку функция ntdll!RtlpHandleInvalidUserCallTarget в таком случае будет всегда разрешать исполнение невалидного адреса.


    • Адрес битовой карты хранится по фиксированному адресу и может быть легко вычислен из пользовательского режима. Пользователю запрещено модифицировать данные в битовой карте, но эксплоитописатели так или иначе найдут способ обойти это ограничение.


    • Если исполняемый файл не скомпилирован с поддержкой CFG, то поддержка CFG в подгружаемых им модулей теряет смысл. Битовая карта и адрес процедуры проверки заполняются только при условии, что исполняемый файл поддерживает механизм CFG, поэтому проверки внутри кода модулей будут являться простыми заглушками.


    • CFG зависит от процесса компиляции, поэтому модули сторонних разработчиков и даже старые модули Microsoft являются уязвимым местом в защищаемом CFG исполняемом файле. Поскольку битовая карта составляется по таблице адресов валидных функций, которая генерируется компилятором, весь код модуля без поддержки CFG будет помечен в битовой карте валидным адресатом.


    • За каждые 8 байт адресного пространства отвечает 1 бит, но, на самом деле, 1 выравненный адрес соотносится с одним четным битом, при этом следующий нечетный бит соотносится сразу с 15 байтами адресного пространства. Убедиться в этом можно, запустив приведенный выше Python скрипт в цикле и проанализировав результат:


      addr = 0x08f38480, offset = 0x23ce10, bit index = 16, aligned? yes
      addr = 0x08f38481, offset = 0x23ce10, bit index = 17, aligned? no
      addr = 0x08f38482, offset = 0x23ce10, bit index = 17, aligned? no
      addr = 0x08f38483, offset = 0x23ce10, bit index = 17, aligned? no
      addr = 0x08f38484, offset = 0x23ce10, bit index = 17, aligned? no
      addr = 0x08f38485, offset = 0x23ce10, bit index = 17, aligned? no
      addr = 0x08f38486, offset = 0x23ce10, bit index = 17, aligned? no
      addr = 0x08f38487, offset = 0x23ce10, bit index = 17, aligned? no
      addr = 0x08f38488, offset = 0x23ce10, bit index = 17, aligned? no
      addr = 0x08f38489, offset = 0x23ce10, bit index = 17, aligned? no
      addr = 0x08f3848a, offset = 0x23ce10, bit index = 17, aligned? no
      addr = 0x08f3848b, offset = 0x23ce10, bit index = 17, aligned? no
      addr = 0x08f3848c, offset = 0x23ce10, bit index = 17, aligned? no
      addr = 0x08f3848d, offset = 0x23ce10, bit index = 17, aligned? no
      addr = 0x08f3848e, offset = 0x23ce10, bit index = 17, aligned? no
      addr = 0x08f3848f, offset = 0x23ce10, bit index = 17, aligned? no
      addr = 0x08f38490, offset = 0x23ce10, bit index = 18, aligned? yes
      addr = 0x08f38491, offset = 0x23ce10, bit index = 19, aligned? no
      addr = 0x08f38492, offset = 0x23ce10, bit index = 19, aligned? no
      addr = 0x08f38493, offset = 0x23ce10, bit index = 19, aligned? no
      addr = 0x08f38494, offset = 0x23ce10, bit index = 19, aligned? no
      ...

      Из этого следует, что у атакующего есть возможность вызвать недоверенную функцию в непосредственной близости от доверенной функции, при условии, что последняя не выравнена.


    • Динамически генерируемые функции (например, JIT-функции) требуют особого внимания от разработчиков, поскольку необходимо обеспечить проверки неявных вызовов на стадии генерирования функций. В добавок к этому, необходимо учитывать, что стандартное поведение функций ntdll!NtAllocVirtualMemory и ntdll!NtProtectVirtualMemory заключается в проставлении единичного бита для всего региона памяти в битовой карте Control Flow Guard, если память становится исполняемой (PAGE_EXECUTE_*).


    • CFG не способен предотвратить перехват потока исполнения при модификации атакующим адреса возврата функции.


    • Вызовы библиотечных функций (например, WinAPI) с точки зрения CFG являются валидными, но атакующему предстоит решить задачу наполнения стека/регистров необходимыми параметрами.

    Реализация обхода Control Flow Guard на примере Adobe Flash Player


    Начиная с Windows 8 плагин Adobe Flash Player интегрирован в Internet Explorer, а с Windows 8.1 (Update 3) он поставляется с поддержкой CFG. Существует несколько реализаций обхода Control Flow Guard в эксплоитах под Adobe Flash Player, некоторые из которых актуальны и по сей день.





    Обход при помощи динамического кода


    В Adobe Flash Player активно используется JIT-компиляция, которая позволяет избегать выполнения такой ресурсоемкой операции, как интерпретация ActionScript кода. Но, как было сказано ранее, динамически генерируемые функции требуют дополнительного внимания со стороны разработчиков. Два метода обхода, описанные ниже, являются следствием упущения разработчиков в отношении работы с выделением памяти.


    Отсутствие проверок неявных вызовов в динамическом коде


    Данный метод был предложен и реализован исследователем Francisco Falcón из Core Security в своем анализе эксплоита для уязвимости CVE-2015-0311. Оригинальная статья довольно хорошо и подробно описывает процесс реализации обхода. Суть метода заключается в модификации внутренней таблицы виртуальных функций определенного ActionScript класса. После чего один из методов данного класса должен быть вызван из тела динамически сгенерированной функции. Для данной цели хорошо подходит класс ByteArray.
    Структура объекта ByteArray:



    По смещению $+8 находится указатель на объект класса VTable:




    Класс VTable является внутренним представлением виртуальной таблицы функций (то есть не той, которую генерирует C++) для классов ActionScript.
    Объект данного класса содержит в себе указатели на объекты класса MethodEnv:



    Данный класс представляет собой описание метода ActionScript и содержит указатель на тело функции в памяти по смещению $+4.


    В объекте VTable по смещению $+D4 находится описание метода ByteArray::toString(). Имея возможность произвольно читать и писать в память, атакующий способен изменить указатель функции на тело функции (MethodEnv + 4) и благополучно перехватить поток исполнения приложения, выполнив ByteArray::toString().


    Такое становится возможным по причине того, что метод данного класса будет вызываться из JIT-кода:




    Как видно на скриншоте выше, неявный вызов происходит без предварительной проверки вызываемого адреса, поскольку данная функция была сгенерирована динамически.


    Данный метод обхода CFG был исправлен с выходом Adobe Flash Player версии 18.0.0.160 (KB3065820, Июнь 2015). Исправление заключается в следующем: если JIT-функция содержит неявный вызов, то JIT-компилятор вставит вызов процедуры проверки непосредственно перед неявным вызовом.


    Любой адрес в пределах тела динамической функции является валидным


    Предыдущий метод обхода был возможен из-за недочета в функции, которая производит неявный вызов. А данный метод возможен из-за недочета в функции, которую неявно вызывют.
    Исследователи Юрий Дроздов и Людмила Дроздова из Center of Vulnerability Research представили данный метод обхода CFG на конференции Defcon Russia (Санкт-Петербург, 2015) (презентация, статья). Их метод основан на том факте, что при выделении исполняемой памяти ядро выставляет единичный бит в битовой карте CFG для всей выделенной памяти. Посмотрим, к чему может привести такое поведение.


    Предположим, что существует некая JIT-функция по адресу 0x69BC9080, в теле которой находится следующий код:



    Что именно делает эта функция, нас не интересует, нужно лишь обратить внимание на 2 байта FF D0 инструкции по адресу 0x69BC90F0. Что будет, если начало функции вдруг сдвинется в середину данной инструкции? Вот что:



    FF D0 — не что иное, как call eax! Вот так безобидная на первый взгляд функция превратилась в прекрасную цель для атакующего — неявный вызов без проверки Control Flow Guard. Нужно лишь разобраться с двумя вопросами: как добиться нужной последовательности байтов и как записать в регистр необходимый адрес.


    Сгенерировать необходимую последовательность можно, просто экспериментируя с ActionScript-кодом. Стоит лишь учитывать тот факт, что Nanojit (JIT-компилятор AVM) обфусцирует генерируемый код, поэтому легкого пути не будет. Посмотрим, во что превратит Nanojit данную функцию:


    public static function useless_func():uint
    {
        return 0xD5EC;
    }

    Результат:



    Совсем не то, что мы ожидали. Опытным путем можно прийти, например, к такому варианту кода:


    public static function useless_func():void
    {
        useless_func2(0x11, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26);
    }
    
    public static function useless_func2(arg1:uint, arg2:uint, arg3:uint, a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, p, q, r, s, t, u, v, w, x, y, z):void
    {
    }

    Тело первой функции будет содержать следующие инструкции:



    Интересующие нас байты FF 11 являются инструкцией call [ecx]:




    Неявный вызов получили, теперь нужно занести в регистр ecx контролируемый адрес. Выясним, что хранится в данном регистре в момент вызова функции useless_func().



    В момент вызова функции, в регистре ecx находится объект класса MethodEnv. Первый DWORD данного класса является указателем на виртуальную таблицу функций (ту, которую генерирует компилятор C++). Эта таблица в момент вызова метода useless_func() не используется, поэтому ничего не мешает атакующему непосредственно перед вызовом метода заменить указатель на свой.
    Реализация данного алгоритма будет следующей:


    var class_addr:uint = read_addr(UselessClass);
    var vtable:uint = read_dword(class_addr + 8);
    var methodenv:uint = read_dword(vtable + 0x54); // $+54 = useless_func
    var func_ptr:uint = read_dword(methodenv + 4);
    
    write_dword(methodenv + 4, func_ptr + offset_to_call_ecx);
    write_dword(methodenv, rop_gadget); // ecx <- pointer to rop gadgets
    
    UselessClass.useless_func(); // call [ecx]

    Таким образом, нам удалось перехватить поток исполнения приложения и перейти, в данном случае, к выполнению ROP-гаджета.


    Этот метод обхода CFG был исправлен в версии 18.0.0.194 (KB3074219, Июнь 2015). Исправление заключается в использовании нового флага
    PAGE_TARGETS_INVALID/PAGE_TARGETS_NO_UPDATE (0x40000000) для функций VirtualAlloc и VirtualProtect в связке с новой функцией WinAPI — SetProcessValidCallTargets.
    Флаг PAGE_TARGETS_INVALID при выделении исполняемой памяти выставляет нулевой бит для всего участка памяти, а флаг PAGE_TARGETS_NO_UPDATE при изменении типа памяти на исполняемую предотвращает изменение битовой карты для целевого участка памяти.
    Данное исправление можно наблюдать в функции AVMPI_makeCodeMemoryExecutable в исходном коде ядра AVM (AVMPI/MMgcPortWin.cpp):




    Вызов функции SetProcessValidCallTargets реализован в AVMPI_makeTargetValid (AVMPI/MMgcPortWin.cpp):




    Из этого можно сделать вывод, что правильная последовательность действий при размещении в памяти динамически генерируемого кода в условиях работы CFG должна быть следующей:


    • VirtualAlloc(PAGE_READWRITE)
    • Запись кода в выделенный участок
    • VirtualProtect(PAGE_EXECUTE_READ | PAGE_TARGETS_NO_UPDATE)
    • SetProcessValidCallTargets()

    И, конечно же, не стоит забывать про неявные вызовы внутри динамического кода.


    Обход при помощи функций WinAPI


    Проверка Control Flow Guard заключается в валидации вызываемого адреса, но валидными адресами являются не только начала пользовательских функций. Все функции WinAPI, как и любые другие функции из таблицы импорта, являются валидными адресатами для неявного вызова. Атакующему ничего не мешает перевести поток исполнения напрямую в библиотечную функцию, минуя тем самым выполнение шеллкода (shellcode) или ROP-гаджетов. Хорошим кандидатом для такой цели является WinAPI функция kernel32!WinExec.


    Данная идея впервые была озвучена исследователем Yuki Chen из Qihoo 360 Vulcan Team на конференции SyScan (Сингапур, 2015) в презентации, посвященной эксплуатации уязвимости в Internet Explorer 11 с обходом новых механизмов защиты. Также на конференции BlackHat (США, 2015) исследователь Francisco Falcón описал реализацию данного метода применительно к Adobe Flash Player.
    В своей реализации Francisco Falcón оперировал методом toString() объекта класса Vector, но мы попробуем реализовать данный метод, пользуясь наработками из предыдущего.
    Основная сложность данного метода заключается в том, чтобы передать параметры WinExec через стек. Данная функция, согласно справке, принимает 2 параметра: LPCSTR lpCmdLine и UINT uCmdShow.


    • lpCmdLine — указатель на строку, которую нужно выполнить (должна заканчиваться нулевым байтом).
    • uCmdShow — режим отображения запускаемого приложения.

    Обратимся к скриншоту из предыдущего метода:



    В момент вызова нашей функции на стеке оказывается 3 параметра. Третий параметр нас не интересует. Со вторым все отлично, поскольку 0 = SW_HIDE (приложение запустится скрыто). Первым параметром является указатель на объект MethodEnv.



    Как мы уже выяснили ранее, первые 4 байта данного объекта являются указателем на виртуальную таблицу функций, и в момент вызова ActionScript-метода она никак не задействуется. Следующие 4 байта указывают на тело функции, и именно их нужно изменить на указатель функции WinExec.
    Поскольку порча указателя на тело функции не приведет ни к чему хорошему, в нашем распоряжении имеется лишь первые 4 байта. В данный размер можно, например, уместить строку cmd\0 (командная строка Windows). Данной командой, конечно, не добиться полной компрометации системы, но для демонстрации подойдет.


    Модифицируем алгоритм из предыдущего метода и получим следующий код:


    var class_addr:uint = read_addr(UselessClass);
    var vtable:uint = read_dword(class_addr + 8);
    var methodenv:uint = read_dword(vtable + 0x50); // $+50 = useless_func
    
    var winexec:uint = get_proc_addr("kernel32.dll", "WinExec");
    
    write_dword(methodenv + 4, winexec); // useless_func() --> WinExec()
    write_dword(methodenv, 0x00646d63); // '\0', 'd', 'm', 'c'
    
    UselessClass.useless_func();

    Поиск WinAPI функции в условиях современных Flash-эксплоитов является тривиальной задачей. Данную реализацию мы опустим, но с ней можно всегда ознакомиться, изучив пакет Flash Exploiter из фреймворка Metasploit.
    Выполнив приведенный выше алгоритм при эксплуатации уязвимости, можно убедиться в работоспособности данного метода:




    Данная реализация, несмотря на свою работоспособность и лаконичность, представляет малый интерес для атакующего, поскольку дает небольшой спектр возможностей.


    Образец для подражания


    Все современные Flash-эксплоиты так или иначе используют метод запуска полезной нагрузки (payload) из утекших исходников эксплоитов компании HackingTeam. Автором данного метода является Виталий Торопов. Его метод основан на вызове WinAPI функции kernel32!VirtualProtect, благодаря чему достигается обход всех механизмов защиты и, в том числе, Control Flow Guard.
    Целью данного метода является метод apply() класса Function (core/FunctionClass.cpp)



    В исходном коде данного метода происходит нативный вызов core->exec->apply(get_callEnv(), thisArg, (ArrayObject*)AvmCore::atomToScriptObject(argArray));, который можно перехватить, оперируя объектами ActionScript.




    Подробное описание данного метода требует отдельной статьи, но с реализацией можно ознакомиться на GitHub. Также есть хороший материал с разбором данного метода в условиях 64-битного Flash в блоге Metasploit.


    Другие работы по обходу Control Flow Guard


    В данной статье были рассмотрены методы обхода CFG при эксплуатации уязвимостей Adobe Flash Player. Но мир не крутится вокруг Flash, поэтому рекомендуем ознакомиться со следующими исследованиями, в которых затрагивается вопрос обхода Control Flow Guard в Internet Explorer 11.


    • Zhang Yunhai @ Black Hat 2015
      Перезапись read-only указателя ___guard_check_icall_fptr используя CustomHeap::Heap библиотеки Jscript9.
    • Yuki Chen @ SyScan 2015
      Вызов WinAPI функции kernel32!LoadLibraryA
    • Rafal Wojtczuk & Jared DeMott @ DerbyCon 2015 (video), заметка в блоге Bromium Labs
      Интересное исследование, в котором представлена новая техника — "десинхронизация стека" (stack desync). Данная техника основана на том, что Control Flow Guard не способен контролировать валидность адреса возврата функции. Модификация адреса возврата достигается за счет вызова функции с несоответствующим соглашением о вызове (calling convention).

    Заключение


    Несмотря на свои недостатки, Control Flow Guard при должном внимании со стороны разработчиков является хорошим дополнением в арсенале борцов с эксплоитами в среде ОС Windows. Компании Microsoft удалось, пусть и не полностью, реализовать концепцию Control Flow Integrity, минимально повлияв на производительность приложений, и сохранив обратную совместимость. Данный механизм еще не достиг предела своих возможностей, и разработчики из Microsoft наверняка в ближайшем будущем смогут усилить защиту приложений.
    Хочется надеяться, что все разработчики приложений задумаются над современной защитой от эксплуатации уязвимостей и добавят в свои продукты поддержку CFG.


    Подобные механизмы защиты появляются и на уровне железа. Компания Intel, например, выпустила спецификацию их новой технологии, нацеленную на противодействие ROP-атакам — CET (Control-flow Enforcement Technology) (статья на хабре). В добавок к лучшей производительности, CET избавлен от многих недостатков Control Flow Guard.

    Источники


    Jack Tang, Trend Micro Threat Solution Team. Exploring Control Flow Guard in Windows 10.
    mj0011, Qihoo 360 Vulcan Team. Windows 10 Control Flow Guard Internals.
    Source code for the Actionscript virtual machine, GitHub.
    Francisco Falcon, Core Security. Exploiting Adobe Flash Player in the era of Control Flow Guard.

    Digital Security
    Безопасность как искусство

    Комментарии 3

      +4
      Наконец-то норм (на мой вкус, ИМХО то есть) статья на Хабре! Вопросы лично задал, спасибо 8)
        0
        Хороший материал, спасибо.
          0
          Как только ни извращаются, лишь бы на Аде не писать.

          Авторам статьи спасибо за разъяснения.

          Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

          Самое читаемое