Как стать автором
Обновить

Компания Embox временно не ведёт блог на Хабре

Сначала показывать

Портирование ОС на Aarch64

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров27K

Aarch64 — это 64-битная архитектура от ARM (иногда её называют arm64). В этой статье я расскажу, чем она отличается от "обычных" (32-битных) ARM и насколько сложно портировать на него свою систему.


Эта статья — не детальный гайд, скорее обзор тех модулей системы, которые придётся переделать, и насколько сильно архитектура в целом отличается от обычных 32-битных ARM-ов; всё это по моему личному опыту портирования Embox на эту архитектуру. Для непосредственного портирования конкретной системы так или иначе придётся разбираться с документацией, в конце статьи я оставил ссылки на некоторые документы, которые могут оказаться полезны.

Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑38 и ↓1+37
Комментарии4

Портирование Qt на STM32

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров16K
Добрый день! Мы в проекте Embox запустили Qt на STM32F7-Discovery и хотели бы об этом рассказать. Ранее, мы уже рассказывали как нам удалось запустить OpenCV.

Qt — это кроссплатформенный фреймворк, который включает в себя не только графические компоненты, но и такие вещи как QtNetwork, набор классов для работы с базами данных, Qt for Automation (в том числе, для реализации IoT) и многое другое. Разработчики команды Qt заранее предусмотрели использование Qt во встроенных системах, поэтому библиотеки довольно хорошо конфигурируются. Однако до недавних пор, мало кто задумывался о портировании Qt на микроконтроллеры, вероятно потому, что такая задача выглядит сложной — Qt большое, MCU маленькие.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑34 и ↓1+33
Комментарии30

OpenCV на STM32F7-Discovery

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров14K

Я один из разработчиков операционной системы Embox, и в этой статье я расскажу про то, как у меня получилось запустить OpenCV на плате STM32746G.


Если вбить в поисковик что-то вроде "OpenCV on STM32 board", можно найти довольно много тех, кто интересуется использованием этой библиотеки на платах STM32 или других микроконтроллерах.
Есть несколько видео, которые, судя по названию, должны демонстрировать то, что нужно, но обычно (во всех видео, которые я видел) на плате STM32 производилось только получение картинки с камеры и вывод результата на экран, а сама обработка изображения делалась либо на обычном компьютере, либо на платах помощнее (например, Raspberry Pi).

Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑39 и ↓0+39
Комментарии9

OSDay 19 или почему еще жив язык Си

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров11K
Недавно (10-11 июня) в Москве прошла очередная научно-практическая конференция OSDay. На этот раз конференция проходила в математическом институте им. В.А. Стеклова РАН. Формально она была посвящена инструментам разработки операционных платформ и системного программного обеспечения. Как обычно, темы, затрагиваемые на конференции, не ограничились формально заявленными, а поднятые вопросы рассматривались с разных сторон и обсуждались различные подходы к их решению. Различные взгляды и подходы — это, на мой взгляд, то, что выделяет конференцию среди остальных. Так, например, в конце второго дня конференции, буквально под занавес, Дмитрий Завалишин ( dzavalishin ), один из организаторов, спровоцировал бурную дискуссию, о том, что язык программирования Си вообще-то устарел и разрабатывать (в том числе и операционные системы) нужно, как минимум, на языках с управляемой памятью. Свое видение об этой дискуссии и других интересных мне темах, поднятых на конференции, я изложу в данной статье. Кому интересно прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2+19
Комментарии333

Восхождение на Эльбрус — Разведка боем. Техническая Часть 2. Прерывания, исключения, системный таймер

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7K
Продолжаем исследовать Эльбрус путем портирования на него Embox.

Данная статья является второй частью технической статьи об архитектуре Эльбрус. В первой части речь шла о стеках, регистрах и так далее. Перед прочтением этой части рекомендуем изучить первую, поскольку в ней рассказывается о базовых вещах архитектуры Эльбрус. В этой части речь пойдет о таймерах, прерываниях и исключениях. Это, опять же, не официальная документация. За ней следует обращаться к разработчикам Эльбруса в МЦСТ.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑34 и ↓2+32
Комментарии4

Восхождение на Эльбрус — Разведка боем. Техническая Часть 1. Регистры, стеки и другие технические детали

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров13K
Как и обещали, продолжаем рассказывать про освоение процессоров Эльбрус. Данная статья является технической. Информация, приведенная в статье, не является официальной документацией, ведь получена она при исследовании Эльбруса во многом как черного ящика. Но будет безусловно интересна для лучшего понимания архитектуры Эльбруса, ведь хотя у нас и была официальная документация, многие детали стали понятны только после длительных экспериментов, когда Embox все-таки заработал.

Напомним, что в предыдущей статье мы рассказали про базовую загрузку системы и драйвер последовательного порта. Embox запустился, но для дальнейшего продвижения были нужны прерывания, системный таймер и, конечно, хотелось бы включить какой-то набор unit-тестов, а для этого нам нужен setjmp. В этой статье речь пойдет о регистрах, стеках, и других технических деталях, необходимых для реализации всех этих вещей.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑45 и ↓2+43
Комментарии3

Как мы разрабатываем документацию в открытом проекте Embox

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.9K
imageДобрый день.

Являясь одним из разработчиков открытого проекта Embox, я часто слышал (в последнее время слишком часто) о том, что проект интересный, но поскольку документации нет, его невозможно использовать. Мы отвечали, что документация в каком-то виде есть, что мы всегда можем ответить на вопросы, что в крайнем случае можно попытаться разобраться самостоятельно, ведь проект открытый, но все это не подходило. Пришлось заниматься данной, очень неприятной для разработчиков, темой. Но естественно, статья не о том, что документацией заниматься “неприятно”! A о том, как мы сделали процесс разработки документации более комфортным. Ведь в любом более менее большом проекте, обязательно возникают вопросы, связанные с документацией.

Для тех, кому лень читать, сразу скажу, что в итоге мы пришли к разработке документации в формате markdown. Ну а тех, кому интересны детали, причины, почему именно markdown и какие есть плюсы и минусы у данного подхода, прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии6

RTOS или не RTOS вот в чем вопрос

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров29K
image На написание данной статьи меня побудила длинная ветка комментариев (дискуссией это я назвать, к сожалению, не могу) к моей недавней статье “Многообразный мир embedded systems и место Embox в нем”. Меня в нескольких местах упрекнули в том, что я путаю RTOS и Embedded OS, что я назвал LynxOS, QNX и VxWorks не RTOS, хотя на мой взгляд, я такого, конечно, не делал. Автору данных комментариев я несколько раз предложил написать статью, в которой бы он изложил свое видение понятия “операционная система реального времени”, но он по каким-то причинам отказался. Ну что же, я изложу свое видение данного термина, и давайте обсудим, что же может называться RTOS, а что не может. В конце концов, этот вопрос часто задают применительно к Embox.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2+19
Комментарии71

Многообразный мир embedded systems и место Embox в нем

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров21K
Проекту Embox уже исполнилось 9 лет, но многие не понимают, что это такое и с чем его едят зачем он нужен. Некоторые из тех, кто слышал о проекте и знают, что это операционная система, считают, что Embox — это “отечественная ОС”. Действительно, задумывался Embox как попытка сделать “свою” ОС с “блекджеком и шлюпками”, но главное — это “блэкджек и шлюпки”. То есть, во главу угла ставились некие характеристики или их сочетание, которых не хватало в других проектах.

Конечно, писать универсальную ОС даже с какими-то фишками никто не собирался. Слоган Embox — “Essential toolbox for embedded development” — подразумевает, что проект нацелен на embedded systems. Однако данное понятие очень широко, к нему относят: интернет вещей (IoT) и роботов, различные малинки (RaPi) и бортовые системы, ардуинки и АСУ-ТП, …. Список, как вы понимаете, можно продолжать очень долго, в нем есть места, где прекрасно живет Linux, а есть места, где Linux избыточен и используются различные маленькие RTOS. В данной статье я хотел бы поговорить об embedded-мире во всем его многообразии, ну и о месте Embox в нем.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑29 и ↓1+28
Комментарии74

SIP телефон на STM32F7-Discovery

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K
Всем привет.

Некоторое время назад мы писали о том как нам удалось запустить SIP телефон на STM32F4-Discovery c 1 Мб ROM и 192 Кб RAM) на базе Embox. Тут надо сказать, что та версия была минимальной и соединяла два телефона напрямую без сервера и с передачей голоса лишь в одну сторону. Поэтому мы решили запустить более полноценный телефон со звонком через сервер, передачей голоса в обе стороны, но при этом уложиться в как можно меньший размер памяти.

Всего голосов 38: ↑36 и ↓2+34
Комментарии9

Портирование Quake3

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров14K

В операционной системе Embox (разработчиком которой я являюсь) какое-то время назад появилась поддержка OpenGL, но толковой проверки работоспособности не было, только отрисовка сцен с несколькими графическими примитивами.


Я никогда особо не интересовался геймдевом, хотя, само собой, игры мне нравятся, и решил — вот хороший способ развлечься, а заодно проверить OpenGL и посмотреть, как игры взаимодействуют с ОС.


В этой статье я расскажу о том, как собирал и запускал Quake3 на Embox.

Всего голосов 40: ↑39 и ↓1+38
Комментарии12

Как работает stack trace на ARM

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров11K
Добрый день! Несколько дней назад столкнулся с небольшой проблемой в нашем проекте — в обработчике прерывания gdb неправильно выводил stack trace для Cortex-M. Поэтому в очередной раз полез выяснять, а какими способами можно получать stack trace для ARM? Какие флаги компиляции влияют на возможность трассировки стека на ARM? Как это реализовано в ядре Linux? По результатам исследований решил написать эту статью.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑34 и ↓0+34
Комментарии4

Ответы со стенда Embox на популярные вопросы с IT-фестиваля TechTrain

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.4K

Добрый день!

Embox недавно принимал участие в IT-фестивале TechTrain.

Поток посетителей у нашего стенда был очень большим! А мы, к сожалению, не сделали раздаточные материалы с описанием нашего проекта. И некоторые ушли, не успев понять, что же у нас происходит. Нам задавали много однотипных вопросов, и мы решили опубликовать небольшую статью для того, чтобы на них ответить.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+18
Комментарии4

Пишем свою простейшую программу для ARM Cortex-M3

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K
imageДобрый день! Сегодня я хочу рассказать вам как написать минимальную программу, которая запустится на ARM Cortex-M3 и при этом напечатает “Hello, World!”. Постараемся разобрать по шагам необходимый минимум, который нам для этого потребуется. Запускать будем на эмуляторе QEMU. Поэтому любой желающий может воспроизвести, даже если у него нет под рукой железки.

Итак, поехали!
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2+22
Комментарии29

Embox начинает восхождение на Эльбрус

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров11K
Те кто следит за нашим проектом могли заметить, что в каталоге с архитектурами появилась папка e2k, содержащая реализацию поддержки отечественных процессоров с архитектурой Эльбрус. Серия статей о портировании Embox на отечественные платформы была бы неполной без рассказа об этой архитектуре.

Сделаю пару замечаний по содержимому статьи. Во-первых, процесс освоения нами данной архитектуры находится на начальной стадии, нам удалось запустить Embox на данной платформе, но мы еще не реализовали много необходимых частей, об этом речь пойдет в будущих публикациях. Во вторых, данная архитектура – сложная, и
для детального описания требуется гораздо больше текста, чем позволяет формат
одной статьи. Поэтому предлагаем воспринимать данную статью как вводную,
содержащую минимум технической информации о самой архитектуре.

Приступим.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑35 и ↓1+34
Комментарии73

Почти все, что вы хотели знать про плавающую точку в ARM, но боялись спросить

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров26K
Привет, Хабр! В этой статье я хочу рассказать про работу с плавающей точкой для процессоров с архитектурой ARM. Думаю, эта статья будет полезна прежде всего тем, кто портирует свою ОС на ARM-архитектуру и при этом им нужна поддержка аппаратной плавающей точки (что мы и делали для Embox, в котором до этого использовалась программная реализация операций с плавающей точкой).

Итак, приступим.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑47 и ↓2+45
Комментарии17

Немного об OSDAY или Чему нужно учить студентов, чтобы они начинали работать в российских IT-компаниях и оставались там

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров8.8K
В конце мая Embox, уже традиционно, принял участие в OSDay. Конференция, как и в прошлом году, проходила в главном здании РАН. На этот раз она была посвящена надежности. Тема надежности ПО стара. Она затронута, например, Фредериком Бруксом в его легендарном произведении “Мифический человеко-месяц”, на которое несколько раз ссылались и на самой конференции. В книге упоминается, что одной из проблем, с которой столкнулись в процессе создания операционной системы OS/360, было отсутствие достаточного количества квалифицированных программистов. Наверное, по этой же причине много времени на конференции было уделено образованию в области системного программирования. В общем, кому интересно, какие, на мой взгляд, интересные идеи высказывались и обсуждались на конференции, прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑28 и ↓13+15
Комментарии73

Портирование собственной ОС на Xen

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров4.8K
Пару лет назад на Мат-Мехе проходил студпроект по превращению Embox в идеальную платформу для столь модного нынче облака. Одной из очевидных частей этой задачи, было портирование на какую-нибудь платформу виртуализации, и выбор пал на Xen. В данной статье я расскажу о процессе портирования студентами ОС под Xen, добавлении новой платформы в Embox, ну и, конечно, зачем вообще всё это затевалось.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0+28
Комментарии0

Отладка Embox на STM32

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.6K

Добрый день! Ввиду того, что люди спрашивают как загрузить Embox на отладочные платы на базе STM32, мы решили выпустить этот рецепт. Его можно рассматривать как дополнение к статье.

Описание будет для отладочной платы STM32F7-Discovery, но в целом оно верно и для других серий STM32 (по ходу будут приведены уточнения для STM32F4).
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+16
Комментарии25

Как мы запускали стандартные примеры из библиотеки STM32Cube

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K
Добрый день! Не секрет, что стандартные примеры, работающие из коробки, — штука неплохая: загрузил на плату и наслаждайся. Это удобно для быстрого ознакомления. Но затем, если мы намерены сами что-то создать, нужно разбирать код примера, читать документацию, писать свой код, долго отлаживаться… Хочется этот этап как-то упростить. По этой причине, я хотел бы рассказать о том, как мы сделали интеграцию стандартных примеров из библиотеки STM32Cube в Embox.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии11