Как стать автором
Обновить

Комментарии 10

OneShot - играем прямоходящего за кота/кошку (пол не определён), но по факту это мог быть и просто человек

Cats Arena Turbo Starts - тоже коты только для вида

Catlateral Damage — симулятор кота, роняющего предметы.

Stray c модом Гарфилд - это еще и весело.

Всё время игры в Stray, меня удивляла точность передачи движений кота. Как они это сделали? Motion Capture на кошке? Как?

Может быть математическая модель движения: Мультфильм "Кошечка"

https://habr.com/ru/post/558860/

https://habr.com/ru/company/ua-hosting/blog/375421/

Наверное, кто-то слышал о мультфильме «Кошечка». Он был совсем коротким, и в нем было показано перемещение силуэта кошки. Вся суть в том, что движение моделировалось системой дифференциальных уравнений второго порядка на БЭСМ-4

А про симуляторы Больших Кошек расскажете? ^^

Не упомянули "Felix The Cat".

"Соответственно, игры про Феликса, Гарфилда и прочих известных мультяшных котов — в нашу подборку не попадут." - извините, но упомянули, кажется.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий