Как стать автором
Обновить
Флант
DevOps-as-a-Service, Kubernetes, обслуживание 24×7

Как правильно сделать Kubernetes (обзор и видео доклада)

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров16K

В конце мая «Флант» участвовал в конференции DevOpsConf 2021, которая наконец-то вернулась в offline, пусть и с некоторыми ограничениями. Я выступил с докладом о том, как делать Kubernetes так, чтобы были довольны все: разработчики, инженеры и бизнес.

Представляем видео с докладом (там ~40 минут, поэтому информативнее статьи) и основную выжимку из него в текстовом виде. Поехали!

Мои 15 лет работы с контейнерами

Начну с небольшого погружения в предысторию и контекст, чтобы показать, как мы пришли к Kubernetes и что этому сопутствовало.

  • 2006. Я впервые услышал о контейнерах и попробовал с ними работать — это были OpenSolaris Zones. Пробовал использовать патчи Linux-VServer для Gentoo.

  • 2008. Мы с Димой Шуруповым основали «Флант», чтобы помогать компаниям с Linux’ом. В том же году написали собственную утилиту, чтобы делать очень простые контейнеры в userspace — procfs v1. Тогда же появился LXC, и мы начали им пользоваться.

  • 2009. Написали свой примитивный «Докер» на Python — jailer.

  • 2013. Опубликовали свой первый Open Source-проект — модуль nginx_http_rdns. И начали использовать уже настоящий Docker.

  • 2014. Появился первый Docker в Production.

  • 2016. Сделали первый коммит в CI/CD-утилиту werf (первоначально — dapp). Мы ещё не пользовались Kubernetes, поэтому главной задачей werf была эффективная сборка Docker-контейнеров.

  • 2017. Начали использовать Kubernetes. Первый коммит в Deckhouse — нашу платформу на базе K8s.

  • 2018. У нас уже 50 кластеров Kubernetes.

  • 2019. «Флант» — первый в России сертифицированный провайдер Kubernetes. Мы обслуживаем 100 кластеров. К середине года у werf 1000 звезд на GitHub.

  • 2020. 150 кластеров Kubernetes. Релиз первой стабильной версии werf v1.0, а к концу года у проекта 2000 звезд.

  • 2021. Наш фреймворк shell-operator для Kubernetes собирает 1000 звезд на GitHub. У плагина grafana-statusmap — 6 млн инсталляций. В мае мы покупаем сервис мониторинга Okmeter. Нас 120 человек.

За это время я, конечно, не только научился работать с Linux, контейнерами, Kubernetes и другими технологиями. Я стал разбираться в том, как управлять командами, как строить бизнес и создавать продукты. И, как мне кажется, понял, как правильно делать Kubernetes — одновременно с точки зрения бизнеса, построения команд и применения правильных технологий.

Что такое Kubernetes

Казалось бы, в 2021 году все знают, что такое Kubernetes: пять бинарников, kubelet, вот это всё… Но хотелось бы акцентировать внимание на более полном понимании, что такое на самом деле Kubernetes и в чем его самая большая добавленная ценность.

Сперва определим, какую роль играет Kubernetes во взаимодействии инженеров (Operations) и разработчиков (Development).

Как общаются инженеры и разработчики

У каждого инженера свой инструментарий: Bash, Ansible, Puppet, Terraform и так далее. Нередко используются танцы с бубном — они незаменимы, например, для диагностики проблем.

У разработчиков таких инструментов, конечно, ещё больше. И это логично: обычно именно они приносят бизнесу основную прибыль. Хотя сегодня уже неприлично отделять Operations от Developers, я все-таки это сделаю для наглядности.

Вообще, вся конференция DevOpsConf — про эту стрелку между Operations и Developers. Мы здесь пытаемся понять, как организовать коммуникацию и совместную работу, как улучшить процессы и какие практики использовать. Это непросто: у каждого из «кланов» свой инструмент, или язык. Инженеры и разработчики общаются на разных языках, но хотели бы найти общий.

Вопрос: каков основной инструмент передачи информации между двумя этими «кланами»?

На мой взгляд, до недавнего времени ответом на этот вопрос была наскальная живопись.

  

Например, как обычно разработка объясняет что-то инженерам? «Вот у нас здесь такая штука, она подключается сюда, а ещё есть вот эта, которая подключается туда». То есть Operations и Developers пытаются общаться, не имея для этого нормального языка.

И тут приходит Kubernetes

В обиходе инженеров становится всё меньше Terraform, потому что больше не так нужны виртуалки. Уходит Ansible и другие инструменты конфигурации, потому что больше не надо ничего настраивать: собранные Docker-контейнеры сами улетают в Kubernetes. Даже танцы с бубном почти уходят — остаются только те, что скрыты за K8s. Но всё это небольшое внутреннее изменение, которое на самом деле ни на что не влияет.

Большое изменение происходит в тот момент, когда мы заменяем наскальную живопись на Kubernetes.

На мой взгляд, главная ценность Kubernetes'а в том, что это универсальный язык общения между Operations и Developers.

Но надо понимать, что этот язык общения нужно ещё выучить.

Например, английский — международный язык общения. Но вы начинаете получать кайф от английского только тогда, когда вы его знаете. Пока вы его не знаете, это барьер.

До тех пор, пока Kubernetes’ом пользуются исключительно инженеры эксплуатации, никакой добавленной стоимости он не приносит. Она появляется, как только Kubernetes осваивают разработчики — когда вместо мычания они могут четко сказать:

  • вот здесь у них backend — это Deployment,

  • а consumers — это ещё один Deployment,

  • а RabbitMQ в StatefulSet’е и трафик туда заруливается Ingress’ом…

Когда уже есть примитивы, с помощью которых можно объяснять потребности и нормально коммуницировать.

Насколько распространен «язык» Kubernetes

Судя по свежим исследованиям, доля компаний, которые используют K8s, близится к 75%.

Доля компаний, которые используют Kubernetes в production, приближается к 50%.

Источники данных для этих графиков

Казалось бы, Kubernetes уже практически везде. Но нюанс в том, что если компания использует Kubernetes в production, это ещё не значит, что все её приложения развернуты в контейнерах. В этом смысле, на мой взгляд, самый важный отчет — у Gartner. Там говорится, что в 2020 году в контейнерах (не в Kubernetes, а просто в контейнерах) запускалось всего 5% enterprise-приложений. По прогнозам агентства, в 2024 году этот показатель вырастет до 15%.

Тем не менее, само распространение Kubernetes уже достаточно широко, в том числе по отраслям. Kubernetes применяют в медицине, фастфуде, авиастроении и даже в космосе.

Чем обусловлена популярность Kubernetes

Понятно, что Kubernetes сейчас на хайпе. Но, на мой взгляд, этот хайп логичен, потому что Kubernetes хорошо решает два очень серьезных пласта задач:

  1. Технологические: оркестрация, планирование, деплой и т. д.

  2. Социально-культурные: K8s — это отличное средство коммуникации.

Разницу между привычными инструментами DevOps-инженеров и Kubernetes можно сравнить с разницей между языками Assembler и C. Что принес С? Более высокоуровневые конструкции и, главное, возможность не думать про «железо», про те же процессоры, например. Про «железо» за нас думает компилятор С.

Другая аналогия: «железо» и стандарты POSIX. Нам теперь не нужно думать о том, как устроено то или иное аппаратное обеспечение — мы работаем в операционной системе и взаимодействуем с hardware через стандартизованный API. 

С моей точки зрения, Kubernetes дал нам такой же качественный скачок. Мы перестали заниматься низкоуровневыми задачами: настроить что-то на сервере, заказать виртуальную машину и т. п. Мы просто деплоим pod’ы в Kubernetes и получаем результат.

Я думаю, в следующее 10-летие мы забудем, что такое виртуальные машины и весь этот нижний уровень. Мы забудем, что такое Linux — точно так же, как мы забыли, что такое Assembler и работа с «железом». Потому что Kubernetes дает достаточный уровень абстракции, чтобы просто на этом уровне жить и ниже не спускаться. 

Отвечать на вопрос «Что такое Kubernetes?» в духе «это система оркестровки контейнеров», на мой взгляд, вообще неправильно. Kubernetes не об этом. Kubernetes — это язык инфраструктуры. 

Итак, мы выяснили, что Kubernetes — : 

  • это универсальный язык инфраструктуры;

  • классный, потому что решает множество технологических задач;

  • технология, без которой уже нельзя, потому что хайп давит (если не обучиться ему сегодня, на рынке труда будет сложно).

Kubernetes как основной инструмент платформенной команды

Согласно иерархии Team Topologies, основное направление для любой продуктовой компании — это поток изменений или поток создания ценности (flow of change): с одной стороны — идеи, с другой — рынок, потребности которого мы удовлетворили. Также у нас есть stream-aligned teams (продуктовые команды), которые этот поток создают, — разработчики.

DevOps-инженеры — это платформенная команда (platform engineering product teams). Задача платформенной команды — поддерживать продуктовые команды, чтобы они могли наилучшим образом доставлять ценности на рынок.

При этом платформенная команда должна фокусироваться на двух вещах:

  • Thinnest Viable Platform («Как можно более тонкая платформа»). Команда должна использовать минимум сервисов, достаточных для решения задач.

  • Developer Experience («Опыт разработчика»). Платформенная команда должна делать так, чтобы разработчикам было как можно более комфортно.

Для реализации этих двух вещей платформенная команда применяет нужные инструменты, в нашем случае — Kubernetes.

Эксперты ThoughtWorks рекомендуют использовать модель платформенной команды как основную для организации DevOps-процессов. Формально они объявили её готовой к широкой адаптации совсем недавно, в апреле 2021 года.

В итоге у нас есть корабль, на борту которого — продуктовая и платформенная команды. Теоретически его уже можно отправлять в плавание.

На этом, наверное, можно было бы закончить доклад «Как правильно сделать Kubernetes». Но есть пара нюансов. 

Проблемы с экипажем

О ситуации с DevOps-инженерами на рынке труда всем известно (подтверждается реакцией зала). Но на всякий случай добавлю официальной статистики: согласно исследованию Яндекса, за три года (с 2016 по 2019) востребованность DevOps-инженеров выросла на 70%; а по информации «Ведомостей», все крупнейшие компании России ищут специалистов в DevOps. Подобное мнение популярно и на профильных «народных» ресурсах:

То есть получается, экипаж у нас недоукомплектован. 

Возникает вопрос: а чем занят существующий экипаж?

Но прежде, чем на него ответить, давайте вспомним, что нас — людей вообще и инженеров в частности — мотивирует.

Лучше всего нас мотивируют две вещи:

  1. Узнавать новое.

  2. Решать интересные проблемы.

 (См. опросы Stack Overflow, Tripebyte, Udemy, чтобы убедиться в этом, глядя на обратную связь от коллег-инженеров.)

Узнавая новое и решая интересные проблемы, мы получаем дофамин. Иногда в этом деле мы доходим до фанатизма, до есть до появления NIH-синдрома (not invented here) — когда мы ищем, что бы такого нового узнать и какую бы такую неизвестную проблему решить.

Возвращаясь к вопросу «Чем занят экипаж?», мы видим, что у нас инженеры часто могут оказываться где-то в трюме — там, где больше дофамина. Но проблема в том, что получение новых знаний и решение интересных проблем не всегда связано с задачами бизнеса.

А теперь вернемся в мир Kubernetes.

Kubernetes — это айсберг

На первый взгляд, в мире Kubernetes у нас всё прекрасно и понятно. Наверху — Docker, Pod’ы, Deployment, kubectl; чуть ниже — Ingress, Secrets, Jobs и т. п. Этих двух уровней обычно достаточно, чтобы решать 85% задач в Kubernetes. Мне кажется, каждый разработчик должен понимать эти сущности и уметь работать с ними.

Можно пойти ещё глубже. Собирать логи, делать горизонтальное масштабирование, работать со StatefulSets, Helm-шаблонами — это уже тот объём «языка», который должен знать каждый senior-разработчик. 

Дальше ещё интереснее. Нужно знать, как развернуть Kubernetes, как подключаться к Service Discovery, настроить взаимодействие с сервисом мониторинга Prometheus с помощью PromQL. И вот где-то здесь, на мой взгляд, заканчивается здравый смысл и необходимость копать глубже.

Почему?

  • Этих знаний достаточно, чтобы решить 99% задач в Kubernetes.

  • Ниже — уже… совсем сложно.

Всё заканчивается тогда, когда мы идем в репозиторий Kubernetes и создаем KEP (Kubernetes Enhancement Proposal). То есть когда понимаем, что нам не хватает какой-то фичи в Kubernetes, создаем дискуссию и патчим control-plane.

ОБНОВЛЕНО! Поскольку многие нас спрашивали, айсберг из этого доклада мы выложили отдельно в хорошем разрешении: PNG, SVG.

Вот «Флант» уже занимается такими вещами, но надо ли это вам?

По сути, Kubernetes — это гигантская штука, которая чем глубже, тем страшнее. Поэтому никто не хочет сам управлять Kubernetes: делать это своими руками слишком сложно, долго и дорого.

Возвращаясь к нашим аналогиям… У корабля, который пытается выжить в мире Kubernetes исключительно за счет собственных ресурсов, есть две серьезные проблемы:

  • нехватка экипажа;

  • существующий экипаж — это банда «дофаминовых наркоманов» (извините, что обвиняю кого-то, но я и сам такой…).

К чему это всё может привести?

Но я уверен, что если всё правильно организовать, правильно относиться к мотивации, не лезть на глубину и осознавать, что Kubernetes — это сложная система, всё получится.

Что делать?

Есть несколько возможных путей.

  • Нанять больше людей. Правда, из этого ничего не выйдет, потому что на рынке, как мы знаем, нет инженеров. Вместо этого нужно принять проблему дефицита ресурсов. Не думайте, что прямо завтра появятся крутые спецы, которые всё вам сделают. Их просто нет.

  • Уменьшить диапазон технологий. Желательно отказаться от всех технологий и сервисов, от которых можно отказаться. Если зайти на сайт Cloud Native Landscape, можно увидеть просто бесконечное количество технологий. Вы не сможете все это освоить, у вас будет когнитивный перегруз. Да и не нужно. Нужно следовать принципу Thinnest Viable Platform.

  • Использовать готовое. Не стоит делать Kubernetes самим. Используйте Managed Kubernetes от cloud-провайдеров типа AWS, Yandex.Cloud, Selectel. Или же — готовые платформы типа OpenShift, Rancher и Deckhouse от «Фланта». На основе своей платформы мы предлагаем managed K8s, который работает на любой инфраструктуре (от bare metal до публичных провайдеров и приватных облаков).

Когда вы используете готовое решение — главное, чтобы была готова большая часть корабля. Кроме K8s, это настроенный CI/CD, наблюдаемость (observability), безопасность и service mesh.

Может возникнуть вопрос: но откуда тогда брать дофамин, если мы используем готовое решение? Ответ: соблюдать баланс между новым-интересным и пользой для бизнеса. И здесь помогает правильный фокус.

Правильный фокус — developer experience

Он формируется за счет четырех направляющих:

  1. Упрощение платформы. Каждый разработчик, каждая продуктовая (stream-aligned) команда должна максимально полно понимать, как ей деплоить и как получать обратную связь с помощью платформы. 

  2. Интеграция всех используемых технологий и сервисов друг с другом. Это гигантский объем интересных задач.

  3. Research. Вы должны знать, что будет завтра для того, чтобы быть к этому готовым.

  4. Guidance. То есть руководства, чтобы всем этим управлять.

Когда вы выполняете четыре эти задачи сами, у вас всё хорошо с поиском нового, с исследованиями; у вас всегда много интересной работы. Всё остальное лучше покупать.

В начале я говорил, что мой доклад называется «Как правильно сделать Kubernetes». На самом деле настоящее название доклада: «Перестаньте “делать” Kubernetes. Используйте его». Потому что самая большая ценность Kubernetes — в том, чтобы им пользоваться.

В завершение добавлю, что наша платформа Deckhouse помогает использовать Kubernetes и закрывает все сопутствующие потребности: CI/CD, observability, security и service mesh. Ранний доступ к ней — см. на сайте проекта и в Telegram-чате.

Видео и слайды

Видео с выступления (~48 минут):

Презентация доклада:

P.S.

Читайте также в нашем блоге:

Теги:
Хабы:
+46
Комментарии9

Публикации

Информация

Сайт
flant.ru
Дата регистрации
Дата основания
Численность
201–500 человек
Местоположение
Россия
Представитель
Тимур Тукаев