Комментарии 8
Я бы добавил пункт «проверить дизайнеров на профпригодность». Хуже вот этого все равно ничего нет, я теперь совсем не понимаю, в какой вкладке, что у меня открыто
+5
Ну что же тут непонятного, во всех вкладках радуга
0
Меня от одной иконки почты уже выворачивало а оказывается таланты там вообще все перекрасили… Это просто ужас…
За статью спасибо, интересно на чем команда ведет разработку?
+1
новые тренды добавляют нам, время покажет стрельнет это или нет
0
Команда iOS использует Swift + Objective-C, AFNetworking для работы с сетью, Snapkit для верстки, CoreData для хранения данных, MoPub для работы с рекламой, Jenkins + Fastlane для CI/CD.
У команды Android основной стек: ЯП — Kotlin, DI — Dagger, Navigation — Cicerone, Async — RxJava, Content — Glide/ExoPlayer/Свои разработки, Network — OkHttp/Retrofit, DB — Realm(уходим от него), Room, Аналитика — Firebase/DWH (своя разработка), Тесты — JUnit, Robolectric, Espresso, Mockito.
У команды Android основной стек: ЯП — Kotlin, DI — Dagger, Navigation — Cicerone, Async — RxJava, Content — Glide/ExoPlayer/Свои разработки, Network — OkHttp/Retrofit, DB — Realm(уходим от него), Room, Аналитика — Firebase/DWH (своя разработка), Тесты — JUnit, Robolectric, Espresso, Mockito.
+2
Спасибо! Это алгебраично!
+1
После обновления приложения сначала показывался старый сплеш, который менялся на новый. При этом кэш не чистился ни удалением приложения, ни рестартом девайса.
Если воспользоваться обоими способами одновременно — то работает. 1) Удалить приложение 2) ребутнуть девайс 3) установить и запустить приложение
Но, в любом случае это не аффектит конечных юзеров которые устанавливают приложение из аппстора, а только мешает тестированию.
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Дополняем чек-лист тестирования при обновлении иконки и сплеша в мобильных приложениях