Как стать автором
Обновить

Компания Игры@Mail.Ru временно не ведёт блог на Хабре

Сначала показывать

Видеорецензия Assassin's Creed 3

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.5K
Не так давно мы рассказывали, как создавался Assassin's Creed 3. А теперь подоспела и видеорецензия за авторством Антона Логвинова. Если не играли, обязательно посмотрите, как выглядят морские сражения, это нечто:

Всего голосов 11: ↑6 и ↓5+1
Комментарии3

Как создавался Assassin's Creed 3

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров32K


Перевод фичера из 245 номера британского журнала Edge.

Assassin's Creed III — самый крупный проект в истории Ubisoft. Разработка длилась три года; в проект были напрямую вовлечены 600 сотрудников компании, не говоря о других в студиях Ubisoft по всему миру, включая Квебек, Бухарест и Сингапур.

Только для нового героя серии, Коннора Кенвэя, было создано 5000+ анимаций общей продолжительностью более часа. В «массовке» задействовано 120 персонажей, игровая механика обогатилась 145 новыми фичами. Завершает картину новый движок AnvilNext. Как создавалась столь масштабная игра? За ответом мы отправились в Монреаль. Нас принял Франсуа Пеллан, старший продюсер ACIII.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2+19
Комментарии11