Как стать автором
Обновить

Комментарии 20

повышение качества и распространение практических рекомендаций по улучшению дизайна

то есть нижний таббар и дублирование кнопки бэк сверху (аля ios) вы считаете нормой и рекомендациями?
извиняюсь, дочитал пост до конца, понял суть поста )
Yep.
Раньше 255, 0, 255 использовали в качестве маски для имитации прозрачности, так как его все равно никому не придет в голову использовать.
Странный подход, почему было не взять за основу Design In Action Романа Нурика?
А причем тут Google?
Странно как то выбор упал именно на коммерческое приложение. Извините, но похоже на рекламу.
Что рекламировать-то? Приложение которое не выполняет своих функций и имеет рейтинг 1.5 из 5? Реклама приложения такого качества только ухудшит его показатели.
Разбор какого приложения вам хотелось бы прочитать?
Любого популярного и не коммерческого.
Например Evernote
Много спорных нюансов в интерфейсе.
Кажется немного странным, почему выбрано одно из приложений, которое по сути вообще не работает. В итоге предлагаются улучшения, которые, как бы, очевидны. По моему мнению, обзоры нормально работающих приложений, недостатки которых очевидны гораздо меньше, принесли бы больше пользы
Ситуации, когда приложения внедряют с «багами», возникают достаточно часто. Разница лишь в количестве пользователей, которые успели «обжечься» о технические недоработки.

«Очевидные улучшения» — это то, с чем приходится чаще всего работать. Ценность аудита пользовательских качеств приложения в данном случае высока. В оценке юзабилити есть четкая методология и ориентированность на пользовательский опыт.

Скажите, какое приложение вы хотели бы, чтобы мы разобрали в одном из следующих обзоров?
Я не имела ввиду что-то конкретное, скорее группу приложений, набирающих среднее количество звездочек и выше среднего — чего-то им не хватает? Ну и разбор приложения с высокой оценкой, такого как Evernote, предложенного выше, будет интересен тем, что покажет оптимальное (для данной разработки) соотношение следования гайдлайну/собственным решениям => что поможет освежить взгляд других разработчиков на их интерфейсы.
Может быть немного не в тему, но всё же у меня появился один только вопрос. Говорится, что «элемент ввода количества экземпляров товара не соответствует руководству по стилю для платформы Android.» А какой стиль должен быть у этого элемента по гайдлайнам? Если имеется ввиду Picker, то у него есть минусы — показывать диалог каждый раз, когда пользователь хочет изменить количество, то это не хорошо. А встраивать пикер прям на экран выглядит тоже плохой затеей.
В обзоре идет речь о том, что элемент для ввода количества блюд занимает неоправданно много места по сравнению с ценой, и кроме этого сделан не по гайдлайнам для Android 4. Тот факт, что элемент сделан не по гайдлайнам для пользователя не критичен. Критично, что его приоритет на экране выше, чем важная для пользователя информация о цене блюда.
Вот мне как раз интересно, как он должен быть сделан по гайдлайнам для Android 4. Просто сколько ни искал — не получается найти. А самому тоже нужно сделать выбиралку количества элементов, но всё что придумываю не очень нравится.
Отличный обзор, хотелось бы только попросить автора быть чуть более внимательным, иногда встречаются мелкие неточности, а так с интересом прочитал и этот и следующий.
Спасибо!
Зарегистрируйтесь на Хабре , чтобы оставить комментарий