Комментарии 8
Кодеки NVENC и libx264 замедляются по мере увеличения параметра квантования или коэффициента постоянной скорости, в то время как AMD VCN поддерживает постоянную скорость независимо от качества.
Это гуглперевод. Чем выше значение QP/CRF - тем выше скорость и хуже качество.
Правильнее было бы: Кодеки NVENC и libx264 замедляются по мере установлении параметра квантования или коэффициента постоянной скорости соответствующих более высокому качеству, в то время как AMD VCN поддерживает постоянную скорость независимо от качества.
Ощущение, что вся статья - машинный перевод🙁
В оригинале именно про снижение производительности при увеличении QP и СRF.
"NVENC and libx264 slow down as the quantization parameter or constant rate factor goes up, while AMD’s VCN holds a constant speed regardless of quality. "
И речь тут не про качество видео, а про сжатие и нагрузку на GPU. При qp=1 и crf=1 видеопоток идет без изменения для кодека, а при qp и crf равный 51 он будет максимально сжиматься, нагружая кодеки по полной.
Higher values mean more compression, but at some point you will notice the quality degradation.
Если ошибаюсь, напишите :)
Проблема в том, что сами площадки для стриминга зачастую "зажимают" канал, из-за чего картинка получается мыльная. При этом доступный битрейт может быть выше, если использовать 4K поток, хотя его можно было-бы вполне использовать для FullHD картинки лучшего качества.
4K на выходе упрутся в домашний вайфай, экраны смартфонов и мониторы. Обычно все таки Full HD и 2K у большинства. Но иначе не продашь новые видеокарты и приставки, поэтому все 4K и продвигают.
Я на ютюбе создавал ключ с параметрами 2k 60p и гнал на него 1080 60p с битрейтом 18k
Стримеру игр в помощь: аппаратный энкодинг видео силами GPU – насколько он хорош?