Как стать автором
Обновить

Компания IT-People временно не ведёт блог на Хабре

Сначала показывать

RustCon Contest 2021 — соревнование для тех, кто пишет на Rust и тех, кто только к нему подступается

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.9K

В прошлой статье мы писали, что давно пора снова собрать русскоязычное сообщество rust-разработчиков, и поэтому в декабре проведем RustCon Russia. Так вот, при подготовке конференции мы поняли, что есть два разных сегмента тех, кому интересен Rust. Первые — это те, кто уже пишут на нем. Вторые - те, кто только начал изучать или подумывает об этом. Питонисты, плюсеры, рубисты - все, кто понял, что у раста есть очень крутые преимущества, и пора бы изучить их подробнее.

В-общем, анонсируем RustCon Contest — индивидуальные соревнования по программированию на rust, где опытные разработчики могут внести вклад в открытые rust-проекты, а начинающие - попробовать rust на вкус на простых и чуть более сложных задачках. И те, и другие могут выиграть билет на RustCon, получить фирменный мерч или приличную скидку. Подробности под катом.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2+21
Комментарии4

Спортивное программирование — социальный лифт в IT. Как его использовать школьнику, родителям школьника и разработчику?

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров12K

С какого возраста можно обучать ребенка программированию и какой язык лучше выбрать? Как попасть на самые крутые IT-направления в лучшие вузы? Становятся ли дети разработчиков разработчиками? Как попасть на стажировку в Яндекс или на работу в Google?

Обо всем этом нам рассказывает Михаил Рубинчик — лидер и главный тренер по спортивному программированию в Уральском федеральном университете и основатель онлайн-школы по спортивному программированию SPGuide. Подробности под катом

Читать далее
Всего голосов 10: ↑6 и ↓4+2
Комментарии30

RustCon Russia 2021 — собираем сообщество rust-разработчиков

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.3K

Со времени последней конференции по языку программирования Rust прошло уже 3 года. Думаем, русскоязычному сообществу rust-разработчиков пора собраться вместе. 

На rust написаны или частично-написаны проекты Huawei, JetBrains, Rambler, Лаборатории Касперского, Нетологии, МТС, Kupibilet, Funcorp и количество проектов продолжает расти. К тому же в 2021 году Rust шестой раз подряд был признан самым любимым языком программирования по результатам ежегодного опроса Stack Overflow. Из разряда экзотики Rust постепенно перемещается … Впрочем, давайте вместе выясним, какую нишу он займет. Приглашаем спикеров и участников на единственную в России конференцию для тех, кто пишет языке Rust и тех, кто им интересуется. Темы и формат под катом.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑18 и ↓4+14
Комментарии0

Python-культура в российских* IT-компаниях. Часть 2: Provectus

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.3K

В первой части статей о python-культуре мы писали про Тинькофф, а в этот раз решили рассказать о компании, в которую инженеры приходят, чтобы решать действительно сложные задачи, например, применение AI для распознавания болезней.

В Provectus, по умолчанию, считается, что задача будет выполнена в срок, и никто принципиально не стоит над душой и не спрашивает статус в течение дня или даже недели. Здесь общий код и инфраструктура. Каждый может создавать свои проекты на Github. И такая инициатива зачастую перерастает в реальные большие проекты, которые начинают монетизироваться. Что такое здоровая атмосфера в компании и правильная инженерная культура? Прочитайте, как их понимают и создают в Provectus - герое сегодняшней статьи.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+1
Комментарии0

7 причин поехать на IT-Регату

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.4K
image
25 сентября стартует наша ИТ-Регата: путешествие ИТ-бизнесменов на яхтах по Средиземному морю в Турции. Уже 2 октября вы вернётесь: отдохнувшим, с новыми контактами, новыми идеями для бизнеса — и идеями для их реализации. Успевай запрыгнуть на борт отплывающей яхты! :)

Если же вы ещё в раздумьях, то вот ради чего можно поехать:
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑4 и ↓22-18
Комментарии9

Люди python-сообщества: кто приедет на PyCon Russia

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.4K

Представьте, что вы заранее знаете, о чем с человеком можно пообщаться. Есть ли у вас общие темы, интересы? Наступал ли он на те же грабли, что и вы, только на год-два раньше? 

Тогда можно подойти, и сказать, к примеру: “Читал, что ты можешь развернуть микросервисы локально несколькими способами…” 

В общем, облегчаем задачу интровертам (не путайте их с социофобами!) и повышаем КПД общения. Расскажем вам о той части сообщества питонистов, которая приедет на PyCon 5-6 сентября — о спикерах. Как оказалось, они готовы общаться на темы, которые выходят далеко за рамки их докладов. 

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии0

КПД разработчика. Как успевать жить, работать и эволюционировать. Часть 1

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров14K

Каждый из нас по-своему находит тот самый work-life balance. Или не находит. В серии статей мы спрашиваем разработчиков со впечатляющим бэкграундом, как они успевали и успевают жить, работать и эволюционировать.

Первое интервью — с Денисом Аникиным из Райффайзен привело к неожиданным выводам. Читайте историю о том, что успешный разработчик не всегда проходит правильный путь: ВУЗ-стажировка-джун-мидл-сеньор/тимлид. Посмотрите, какие принципы помогают соблюдать баланс техдолга и разработки. И узнайте, каким вопросом не стоит себя истощать, если хотите быть счастливым человеком.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Комментарии13

Приглашаем компании к спонсорcтву PyCon Russia: прокачивайте HR-бренд вживую

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров406

Если спросить опытного питониста в каких компаниях ему хотелось бы поработать, назовет ли он вашу компанию?

Знают ли о вашей компании в python-сообществе? Какое мнение сложилось о ней? Есть ли у вас интересные проекты? Умеете ли вы взаимодействовать с разработчиками?

Теперь компаниям заниматься продвижением своего HR-бренда нужно заблаговременно, чтобы сильные разработчики сами приходили к вам, когда они начнут искать работу, и чтобы название компании всплывало в мозгу в этот момент​ Этот подход работает лучше, чем впопыхах искать, когда уже горит.

Читайте, какие возможности для hr-брендинга IT-компаний есть на PyCon Russia

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии0

Как совместить поездку на конференцию и семейный отдых: 9 способов, которые есть на PyCon Russia

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров905

Мы (IT-People) уже 11 лет проводим конференции для разработчиков и поняли, что часть спикеров и участников всегда приезжает на конференцию в другой город с "половинкой" или семьей.
Это какой-то правильный паттерн совместить приятное с полезным: прокачаться на профессиональной тусовке + посмотреть новые места + закрыть гештальт "я мало уделяю время семье".

Вы тоже испытываете чувство удовлетворения, когда за единицу времени успеваете очень много, и эти дела были для вас приятными? Тогда читайте ниже о том, как ваши поездки на конференции могут стать ещё и отдыхом для вашей семьи.

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии0

Python-культура в российских IT-компаниях. Часть 1: Тинькофф

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.9K

Почему разработчик принимает оффер одной компании и отвергает другой? Глобальный ежегодный опрос Stack Overflow 2020 года показал, что самые важные факторы выбора работы - это языки/ фреймворки/ технологии, на которых предстоит работать, и офисная среда/ корпоративная культура. Помимо вознаграждения, само собой.

Мы расспросили разработчиков и их руководителей о python-разработке. И в серии статей расскажем: как устроена “внутренняя кухня” разработки, проектов и продуктов, как компании адаптируют новичков, и какие мотивы были у опытных разработчиков, когда они делали выбор в пользу своего текущего места работы.

Первый в очереди - Тинькофф.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии1

Программа PyCon Russia: чем живет python-сообщество в 2021

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.3K

8-й по счету PyCon Russia пройдет 5-6 сентября в Клязьма Резорт. Как всегда, встречаемся старой и новой тусовкой питонистов, отдыхаем на природе, поем песни под гитару и пиво, слушаем, какие проекты и как пилят в разных компаниях, и прокачиваемся на мастер-классах.

В этом году программу разделили на 2 тематики: разработка на python и ML& Data Science. 

Смотрите, чем живет и куда двигается python-сообщество.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии0

Отпуск мечты в Турции: зачем айтишнику на яхту?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.3K


Этим летом в Турции состоялась очередная IT-регата. Из-за коронавирусных ограничений и прерванного авиасообщения она прошла в сокращенном виде, но все-таки прошла. А уже осенью состоится полноценная регата, в которой ожидается участие примерно десяти яхт. Парусное путешествие — вообще отличный способ провести короткий отпуск, а в этом случае еще можно обрасти новыми знакомствами в своей сфере, набраться опыта и даже найти инвесторов для проектов. Чтобы участвовать в регате, не обязательно быть яхтсменом, можно вообще не иметь парусного опыта — всему научат, все покажут. Уйдете новичком, вернетесь почти настоящим матросом. А там и до капитана не далеко. На примере майской регаты расскажем, как проходит это мероприятие.

Что вообще такое регата?

По идее, регата — это гонка парусных лодок. Но так как в данном случае речь о любительской регате, это не столько спорт,
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Комментарии15

Комьюнити менеджмент в GameDev — это не про мемы, а про сервис, комфорт и вовлеченность

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.7K

Когда мы готовили it-конференцию DUMP, то предполагали, что секция о разработке игр вызовет интерес. Но то, что мест в зале не хватит, было неожиданностью. Мы решили продолжить обсуждение трендовых тем и пообщались с представителями игровой индустрии о комьюнити менеджменте - профессии, которая в России только набирает обороты. О том, как и для чего сочетать социологию, психологию и маркетинг - в нашем интервью c Александром Мартом, лид КМом, проработавшим в Targem Games без малого 6 лет.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии0

Практики DevOps: от магии к инструментам. 11 спикеров и одно интервью конференции DUMP

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.7K

За несколько лет DevOps из экзотики превратился в набор практик и технологий, который помогает эффективно решать прикладные задачи и приносит компаниям осязаемую пользу.

В этом году на конференции мы решили сфокусироваться на реальных кейсах, которые не первый год с помощью DevOps развивают продукты и сервисы. Спикеры DUMP готовы поделиться своими примерами, подходами и метриками. От магии, какой казался DevOps некоторое время назад, перейдем к реальным инструментам.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии1

Три способа стать геймдизайнером, иконы игр и тренды GameDev. Интервью конференции DUMP

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.6K

Когда играешь в особенно крутую игру, останавливаться не хочется, пока не пройдешь всё до конца. А ещё хочется создать свою игру! Знакомая история? Для участников DUMP тоже:) В этом году впервые на конференции будет представлена секция GameDev. 

Мы решили узнать больше о разработке игр и пообщались с представителями индустрии из компании Targem Games — Евгением Бушуевым (Game Designer Crossout) и Алексеем Честных (Creative Director).

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии4

Agile-коуч Илья Якямсев об эффективной коммуникации в команде, докладе на конференции DUMP и пользе стендапа

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.2K

В этом году в секции Team на DUMP выступит agile-коуч компании Wiley Илья Якямсев. Мы поговорили с Ильей о его докладе, злом стендапе и о том, как сценический опыт помогает вести тренинги.

Илья, привет! На DUMP ты выступишь с докладом “Говорите, пожалуйста! Как построить эффективную коммуникацию в команде”. А еще ты выступаешь как стендап-комик. Мы не будем тебя просить шутить в нашем интервью, а будем просто задавать вопросы тебе-менеджеру, и тебе-комику.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑4 и ↓5-1
Комментарии0

Как решить нестандартные задачи в Backend и не проиграть. Расскажут спикеры конференции DUMP

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2K

Обычно участники ждут от конференций полезных докладов с цифрами, фактами и только по делу. Мы учли это, взяли трендовые темы и пригласили опытных спикеров. Так получилась четкая и концентрированная программа секции Backend. Поговорим о технологиях и методах, которые только недавно появились. Разберемся в серверной разработке без привязки к языкам программирования. А также поищем оптимальное решение задач, с которыми сталкивается большинство разработчиков бэка. 

Ты только посмотри, какие спикеры нам в этом помогут!

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+4
Комментарии1

Современный фронтенд без ошибок и костылей. 8 полезных докладов конференции DUMP

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.3K

Привет, Хабр!

На связи IT-конференция DUMP и программный комитет секции “Фронтенд”: Полина Гуртовая (frontend-разработчик в Evil Martians) и Егор Ходырев (тимлид, full stack-разработчик в “Кнопке”)

Кто согласен, что современный фронтенд — это сложно? Ради чего мы мучаемся с настройкой Webpack? Почему реализация SSR требует писать столько кода, и нужен ли он нам вообще такой ценой? Кто виноват и что мы, как разработчики, можем сделать?

В этом году вместе с нашими спикерами постараемся максимально чётко ответить на эти и сотни других вопросов в секции Frontend. 

Читать далее
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3+4
Комментарии0

«Почему так сложно писать код?» Григорий Петров о физиологии мозга и управлении личной и командной эффективностью

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6K

Секция Team на конференции DUMP про людей и для людей. В этом году не будет никаких скрамов и канбанов, зато будет много инструментов для повышения эффективности работы в командах. Мы поговорили с Григорием Петровым, разработчиком с 20-летним стажем и нейрофизиологом-любителем, техническим евангелистом и DevRel Evrone. На DUMP он выступит с докладом “Физиология мозга: рычаги управления личной эффективностью”

Читать далее
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3+9
Комментарии8

Разбор секции DESIGN на DUMP: куда расти и развиваться?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров626

Дизайн - одна из самых заметных и посещаемых секций на конференции DUMP.

В этом году поговорим о зоне развития дизайнера. К нам в качестве слушателей придут специалисты разного профиля и опыта. И наша задача - показать и рассказать то, что позволит по окончанию сессии докладов сказать: "Это интересно, я хочу попробовать так же". Или: "Я хочу это скорректировать (что нормально) и попробовать реализовать в своем рабочем процессе".

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии0