Как стать автором
Обновить

Комментарии 4

Интересное интервью, спасибо.


C# классный, но очень хотелось бы, что бы улучшилась ситуация с AOT и гейм девом в целом. К сожалению, половина разработчиков на Unity все еще сидят на .NET 3.5, а сами Unity отказываются реализовывать даже базовые фичи и рассматривают C# как "скриптовый язык", реализовывая свои велосипеды под любую задачу (отсутствие NuGet, убогий дегаббер от Mono, assembly definitions вместо нормальной поддержки файлов проектов итд). Все это крайне затрудняет развитие кросс-платформенной экосистемы .NET.


Xamarin немного улучшает ситуацию, но очень печально что проекты типа MonoGame находятся в полуживом состоянии.


Так что когда я читаю про фичи типа Reference Assemblies, или Source Generators, становится и весело и грустно.

У моно нормальный дебаггер, проблемы исключительно с юнити.
Можете сами попробовать поработать с моно без юнити (с помощью этого плагина к студии, например) и убедиться
В Миннесоту ему надо съездить, за «разнообразием» :D
Почему то diversity касается только европейских стран с массовым завозом и квотированием мест для «негроиндусоарабов». Почему то diversity нет в тех странах, откуда они понаехали в Европу и США. И почему то у всех этих леволиберальных сойбоев наблюдается слепота на события массового выпила с этого света европеоидов в некоторых африканских и других странах. Кого-то история ничему не учит или это осознанное стремление к саморазрушению европейской цивилизации.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий