Как стать автором
Обновить
38.73
Рейтинг
Кошелёк
Разработчик приложения для хранения карт «Кошелёк»
Сначала показывать
  • Новые
  • Лучшие

In-App-Review. Фильтруем негативные отзывы

Блог компании КошелёкРазработка мобильных приложенийРазработка под AndroidАналитика мобильных приложений

Ни для кого не секрет, что, если пользователю не нравится ваше приложение — он с большой вероятностью оставит негативный отзыв. Но если его все устраивает — далеко не факт, что он захочет тратить время, чтобы поставить оценку в маркете.  

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Просмотры2.2K
Комментарии 12

Всё кажется невозможным, пока не будет сделано, или Как работали HR Кошелька во времена бушующего коронавируса

Блог компании КошелёкУчебный процесс в ITУправление персоналом

Приближается годовщина массового перехода компаний на удалённую работу. Мы, как и многие другие компании, прошли все пять стадий принятия неизбежного. Кажется, сейчас можно подвести небольшие итоги: как мы впервые жили, работали, достигали результатов и не останавливались ни на минуту в эпоху пандемии. Думаем, что наш опыт может пригодиться другим HR-командам, переживающим этап быстрого роста компании, и мы рады им поделиться.  

Читать далее
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2 +14
Просмотры1.7K
Комментарии 8

Как выбрать тимлида

Блог компании КошелёкУправление разработкойУправление персоналомКарьера в IT-индустрии

Будучи разработчиком, я выработал в себе привычку читать доки и мануалы систематически и в большом объеме. Сейчас я руковожу отделом iOS разработки в Cardsmobile и практически не пишу код, но привычка осталась. Статей про менеджмент написано не меньше, чем по программированию. И начитавшись публикаций на очередную такую тему, я кое-что понял: зря я не читал их, пока активно кодил. Ведь в моей команде всегда есть как минимум один менеджер и хорошо было бы разбираться в том, что он делает. Хотя бы немного. Ведь если он делает свою работу плохо, то лучше подыскать нового?       

Люди увольняются не из-за плохой работы, а из-за плохих руководителей. Исследование Герцберга показывает, что вторым по значимости негативным фактором, влияющим на мотивацию, является плохое руководство. Первый – политика компании и бюрократия, что на самом деле является следствием плохого руководства.

Винить в таком увольнении можно кого и сколько угодно, однако развитие вашей карьеры зависит от вас самих в первую очередь, и в современных реалиях именно вы выбираете компанию и руководителя. Хорошие новости: это значит, что на ситуацию можно повлиять. Используя пару подручных графиков и несколько занимательных баек, я объясню, как определить плохого руководителя сразу на собеседовании.  

Не всегда получается однозначно сформулировать, кто такой хороший руководитель и какими навыками он должен обладать. Бывает и так, что у руля компании стоит человек с уникальными компетенциями и визионерским началом, но при этом деструктивным менеджерским стилем. После прочтения этой статьи вам станет понятнее, почему Стив Джобс, к примеру, был плохим руководителем. 

Читать далее
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2 +21
Просмотры12.9K
Комментарии 20

Как запустить конкурс разработчиков и не свести с ума всю команду

Блог компании КошелёкУправление проектами
В ноябре-декабре 2020 года мы, компания Cardsmobile — разработчик мобильного приложения «Кошелёк», провели конкурс разработчиков Кошелёк Mobile Challenge. По итогам конкурса мы получили шестнадцать готовых заданий, выбрали шесть победителей, познакомились с ними, провели пять интервью в команду и вручили 1 млн рублей призового фонда. Это был наш первый подобный проект, и в его подготовке мы столкнулись с некоторыми сложностями. Сегодня я, РМ конкурса, хочу рассказать, с чего начать, если вы хотите запустить конкурс для разработчиков, и как с этим проектом справилась наша команда.


Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1 +6
Просмотры756
Комментарии 0

Кошелёк Mobile Challenge: итоги конкурса и подробный разбор решений командой разработки

Блог компании КошелёкПрограммированиеРазработка под iOSРазработка мобильных приложенийРазработка под Android

У нас было две платформы, 1 000 000 рублей призового фонда, 6 призовых мест, 30 тысяч строк кода, которые нужно прочитать и оценить, а также 20 страниц фидбеков, несколько критериев оценки, ящик «Бадвайзера», пинта чистого эфира и 12 пузырьков успокоительного. Не то, чтобы всё это было категорически необходимо для проведения конкурса разработчиков, но если уж начал оценивать решения, то к делу надо подходить серьёзно.

Подводим итоги конкурса Кошелёк Mobile Challenge и в деталях разбираем решения участников.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Просмотры1.1K
Комментарии 5

Как мы автоматизировали выгрузки и другие Ad-hoc задачи аналитика с помощью Zeppelin

Блог компании КошелёкIT-инфраструктураАналитика мобильных приложенийIT-компанииData Engineering

На момент написания этой статьи в компании Cardsmobile, которая разрабатывает мобильное приложение «Кошелёк», работает 195 человек: 8 аналитиков и 187 потенциальных заказчиков аналитиков. Мы делаем приложение для конечных пользователей, а также работаем с ритейлом, банками, брендами и другими партнерами. Долгое время работа аналитика в Кошельке состояла не только из исследований поведения пользователя, но и из различных выгрузок, типовых анализов для партнеров и прогнозов для потенциальных клиентов. Конечно, дашборды сильно спасали нам жизнь и позволяли всей компании следить за показателями продукта. Но мы всё ещё тратили время на остальную текучку, и с ростом команды (заказчиков) и бизнеса упёрлись: Ad-hoc задач стало слишком много, а исследования, желание развиваться и светлое будущее простаивали в отсутствие у нас времени.

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Просмотры1.6K
Комментарии 6

Как добавить 3D в iOS приложение c помощью SceneKit

Блог компании КошелёкРазработка под iOSРабота с 3D-графикойРазработка мобильных приложенийSwift


Одна из запоминающихся частей приложения «Кошелёк» — 3D-изображение карт и купонов с источниками света, бликами на поверхности и возможностью вращения. На собеседованиях кандидаты часто спрашивают, как мы это реализовали, и так как тема многим интересна, расскажем об этом подробнее. Результат нашей работы не является сверхсложным самописным 3D-движком, но в целом что-то подобное редко встречается в бизнесовых приложениях. И если у вас есть задачи, подобные этой, но они кажутся непонятными — давайте продолжим.

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Просмотры3K
Комментарии 8

Кошелёк запускает конкурс мобильных разработчиков с призовым фондом в 1 000 000 рублей

Блог компании КошелёкРазработка мобильных приложенийТестирование мобильных приложенийДизайн мобильных приложений
Полчаса назад мы запустили Кошелёк Mobile Challenge — конкурс для iOS и Android разработчиков, в котором можно решить реальный кейс приложения и заработать от 100 до 250 тысяч рублей. Лучших участников мы также пригласим в команду, чтобы вместе запустить наш сервис на европейских рынках в 2021 году.


Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑8 и ↓3 +5
Просмотры1.7K
Комментарии 10

За двумя мобильными сервисами: HMS и GMS в одном приложении

Блог компании КошелёкРазработка под Android


Привет, Хабр! Меня зовут Андрей, я делаю приложение «Кошелёк» для Android. Уже больше полугода мы помогаем пользователям смартфонов Huawei оплачивать покупки банковскими картами бесконтактно — через NFC. Для этого нам потребовалось добавить поддержку HMS: Push Kit, Map Kit и Safety Detect. Под катом я расскажу, какие проблемы нам пришлось решать при разработке, почему именно так и что из этого вышло, а также поделюсь тестовым проектом для более быстрого погружения в тему.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0 +14
Просмотры3.3K
Комментарии 2

Виджеты в iOS 14 – возможности и ограничения

Блог компании КошелёкПрограммированиеРазработка под iOSРазработка мобильных приложенийSwift


В этом году для iOS-разработчиков появилось сразу несколько интересных возможностей посадить батарейку айфона улучшить пользовательский опыт, одна из таких — новые виджеты. Пока мы все находимся в ожидании выхода релизной версии ОС, хотел бы поделиться опытом написания виджета для приложения «Кошелёк» и рассказать, с какими возможностями и ограничениями наша команда столкнулась на бета-версиях Xcode.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0 +21
Просмотры32.2K
Комментарии 11

Как мы загружали банковскую карту из iPhone в брелок

Блог компании КошелёкРазработка под iOSИсследования и прогнозы в ITИнтернет вещей
Tutorial

С каждым годом всё больше компаний проявляют интерес к проектам, связанным с интернетом вещей (Internet of Things, IoT). 

В статье я расскажу о созданной нами IoT платформе, о способах загрузки банковских карт в носимые устройства, об исследовании возможностей фреймворка Core NFC iOS и о возможной схеме мошенничества с использованием смартфонов с NFC.

Статья может быть полезна руководителям продуктов, технологам, iOS разработчикам, QA инженерам, которые занимаются мобильными платежами, а также всем, кто интересуется технологиями финтех-отрасли, для расширения кругозора.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0 +25
Просмотры8.5K
Комментарии 7

Как вести технический блог?

Блог компании КошелёкУправление медиаПодготовка технической документации


Я работаю в коммерческой разработке с 2011 года. С конца 2012 занимаюсь разработкой под iOS. Свою первую техническую статью я написал на Хабре в начале 2017 года про подход к локализации мобильных приложений. Потом выпустил ещё несколько статей по iOS-разработке на Хабре и в конце 2017 года я перешёл в новую компанию и решил вести блог про solution architecture https://medium.com/@nvashanin, где начал описывать общие концепты, обязанности архитектора, его скилл-сет и т.д. К лету 2020 года количество просмотров моих статей перевалило за 800 тысяч, а количество времени, которое люди потратили на прочтение — больше 6 млн минут, или около 12 лет чистого времени. Флагманская статья была переведена другими людьми на разные языки: например, польский или испанский.

В статье я расскажу про свой путь к техническому блогу — от идеи до регулярных публикаций. Расскажу, о чём можно писать, как писать и как оформлять статьи, а также о том, как на них заработать. Мне, например, удалось купить себе часы на деньги, которые принёс блог. Статья подойдёт тем, кто только задумывается о написании статей, а также будет полезна и тем, кто уже активно пишет.
Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑68 и ↓0 +68
Просмотры15.5K
Комментарии 22

Информация

Дата основания
2013
Местоположение
Россия
Сайт
koshelek.app
Численность
201–500 человек
Дата регистрации