Как стать автором
Обновить

Комментарии 22

Ценообразование по-прежнему убивает. На амазоне mixed reality шлемы уже за 250+-$ можно взять.

А можно добавить десятку и купить Vive.

На который в новом году цены так же попёрли вверх и уже по 70к продают.
Скажите, это у вас это политика компании — публиковать рекламный пост и полностью игнорировать вопросы в комментариях? Пытаюсь решить стоит ли отфильтровывать из ленты все посты с тэгом «Блог компании Lenovo» из ленты
Очень много воды, очень. Вроде гиковский ресурс, а технических деталей нет.
Зачем там usb? Для питания, датчиков? Какой стандарт, хватит ли usb 2.0? У меня в ноутбуке рядом с HDMI только один порт usb 2.0, поэтому спрашиваю.
Какая максимальная частота дисплея? Почему HDMI, а не DP? Исходя из этого, предполагаю, что там не выше 60гц.
Есть ли регулировка для близоруких? Какой максимальный «минус» можно скорректировать?
Учитывайте, что они подключаются к компьютеру по Bluetooth, так что если у вас десктоп, то нужен передатчик.

Найти хороший BT адаптер, это отдельный, крайне увлекательный квест.
Почему провалились 3Д телевизоры?
Наверно потому что надо одевать очки. Это неудобно.
И даже про гугль очки уже давно ничего не слышно.
А тут надо такую байду на голову одевать да еще с проводом. Не думаю что сие пойдет в массы.
В первую очередь они провалились потому, что стоили вдвое дороже, тогда как реальная прибавка в себестоимости была долларов на 10. Если бы разработчики не жлобились — поддержка 3д была бы сейчас в каждом телеке по умолчанию.
нет, потому, что никто не снимал 3D фильмы. хоббит и аватар были практически единственными фильмами снятые на 3d камеры — на остальные 3d накладывалось в постпродакшене, а оно… весьма условное. вот и весь секрет.
А вот это верно.
3Д или условное в постобработке которое выглядит почти также стремно как «3Д эффект» в самом телике или это мультики которые собсно рендерят в 3Д и оооочень мало настоящих 3Д съемок.

Все жадные решили всех напарить вот затея и провалилась.
Судя по упоминанию доработок Fallout VR и DoomVR я правильно понимаю, что для поддержки Mixed Reality шлемов в Steam нужна реализация адаптации разработчиками софта?
Интересно было бы их сравнить с Samsung Odissey Mixed Reality Headset. У Samsung OLED дисплеи вроде как. Должны меньше мазать.
Для равновесия стоит добавить:
Речь идет об отказе от встроенных наушников
Крайне неудобное решение. У Vive по крайней мере есть Audio Strap. Без него использование превращается в муку. Особенно попытки подключить свои хорошие наушники, путем обматывания головы «лишним» трехметровым кабелем…

Lenovo Explorer среди тех немногочисленных VR-устройств, которые без проблем совмещаются с очками
Простите, а какие VR-устройства несовместимы с очками? Что-то не припомню таких. Те же Vive, Oculus, Gear — без проблем надеваются поверх очков.
Другое дело, что такое решение, в любом случае, очень неудобно. Дополнительные искажения, ограничения поля, постоянные проблемы с дужками очков, которые никак не вписываются под шлем… Нормальный шлем должен иметь встроенную регулировку оптики. У вас его нет, и это никак не достоинство.

Для работы каждого из контроллеров требуется по две AA-батарейки
И возня с севшими батарейками. Нормальный контроллер должен иметь акумулятор с зарядкой от USB.

Длина шнура – 4 метра.
О каком вообще перемещении по комнате идет речь при такой длине шнура? Даже у Vive 5 метров, и не от компьютера, а от переходника, который можно положить на край стола. И при этом шнура постоянно не хватает. А 4 метра, от разьема на видеокарте, который может быть где-то под столом у стены. Это вообще ставит крест на движениях по комнате. Но тогда зачем MR?..

подключаются к компьютеру по Bluetooth, так что если у вас десктоп, то нужен передатчик.
Неужели в комплект было сложно положить копеечный приемник? Это уже что-то за гранью здравого смысла.

В общем, если бы шлем стоил $200 — на недостатки можно было бы закрыть глаза. Но за $680?..
Устройство явно непродуманное, а с такой ценой — и не массовое.

Кстати, если аудитории будет интересно — могу сделать обзор/сравнение разных шлемов по характеристикам которые обычно не пишут в рекламных постах. Где-нибудь в феврале, когда коллекцию пополнит Pimax и может что-то для MR.
могу сделать обзор/сравнение разных шлемов

Пиши конечно! Будет интересно почитать.
Было бы очень интересно!

А можно в двух словах, в чем принципиальные отличия VR и MR? Смотрю много производителей под эгидой Микрософта наклепали одинаковых MR-шлемов, как в посте, выделяется только Самсунг с олед-экранами чуть большего разрешения, вот присматриваюсь.
Вообще, на мой взгляд, MR — это чистый маркетинг.

Были понятия VR — виртуальной реальности, и AR — дополненной реальности, когда на реальный мир видимый глазом накладываются виртуальные объекты. Но потом Микрософту для презентации HoloLens был нужен новый слоган, и на свет вытащили MR — смешанную реальность.

По сути это тот же AR — виртуальные объекты накладываются на реальную картинку. Но AR теперь называют только всякие метки, уведомления, маячки и прочие мелочи, которые, вроде как не пытаются «встроиться» в реальность, а просто дополняют информацию о существующих объектах. А если мы привязываем виртуальный объект к реальным и стремимся «мимикрировать», т.е. минимизировать отличия виртуальных объектов от реальных — то это называется смешанной реальностью.

И вообще-то в эту категорию попадает только тот самый HoloLens, плюс пара менее раскрученных проектов. Но опять же микрософт успели состряпать платформу Windows Mixed Reality. Т.е. по сути — еще один магазин приложений, и кучку почти одинаковых шлемов для поддержки мифа о популярности платформы на которой сегодня почти ничего нет (но благо MR-шлемы совместимы со Steam).

И хитрость в том, что эти самые MR-шлемы, как и Windows Mixed Reality — к настоящей дополненной реальности относятся весьма слабо. Да, тот же Lenovo Explorer — имеет две камеры, и, казалось бы, мог взять с них картинку, и использовать в качестве фона (конечно с лагами, но лучше, чем ничего). Но насколько я понимаю, камеры используются только для трекинга, т.е. определения положения шлема и контроллеров в пространстве (я не уверен, но думаю у шлема даже нет возможности передать видео с камер в компьютер, если не так — прошу знающих людей меня поправить).

Кроме того, основные VR шлемы (Vive, Oculus, Sony) — используют абсолютный трекинг (т.е. есть камеры/маяки, относительно которых определяется положение шлема и контроллеров). В то же время MR-шлемы — полагаются только на встроенные в шлем камеры. Это упрощает конструкцию и подключение, но в итоге положение в пространстве определяется не столь точно. При игре это не сильно заметно, но сильно ограничивает другие возможности.

Смешанная реальность в таких шлемах на данный момент отсутствует (могу ошибаться). Потенциально она возможно появится на платформе (вероятно в следующем поколении шлемов). И тогда она с одной стороны будет проще в реализации (трекинг на камере позволяет в принципе узнать о предметах в комнате, тот же Окулус — не знает о помещении ничего, кроме нарисованного контура). С другой стороны — сложнее, так как качество такого трекинга во много раз хуже (Vive определяет координаты контроллеров с частотой больше 100Гц, и ошибкой порядка миллиметра).

В любом случае, это дело будущего. На данный момент MR-шлемы — это все же обычные VR-шлемы, только попроще. Если бы они стоили как в штатах — 17 т.р., я бы тоже рекомендовал их начинающим, кому хочется опробовать нормальный VR, а не ущербные поделки на андроиде. Но цены как всегда задрали…

MR — это маркетинговое название, как Oculus и Vive.
Да, понял, спасибо. Еще свой маркетплейс и зачатки экосистемы, если я правильно все понял.
Спасибо!

Честно говоря меня платформа WMR больше Стима привлекает. Я не геймер, больше интересны какие-нибудь виртуальные планетарии и подобное. Просто новый экспириенс, ну и мечту детства воплотить для галочки. Цена МР-шлемов, сопоставимая с полноценными ВР смущает, диллема возникает, тот же Окулус не намного дороже первой волны ВМР девайсов.

Сначала повелся на публикации Леново, про очки (у меня астегматизм, даже встроенные диоприи не помогут), малые требования (уже лет 10 только ноутбуками пользуюсь для удобства, поэтому обновится под шлем планировал до 1060-1080), но оказалось альтернатив много, тот же Эйсер чуть дешевле за то-же самое, Самсунг чуть дороже и чуть лучше, а Окулус уже вроде как «полноценный» за примерно туже стоимость…

Имеет смысл подождать второго поколения? Чего-то типа Pimax 8к?
Стим — не равно «игры».
Просто в этом магазине самый большой выбор приложений VR, соответственно и неигровых приложений — тоже на порядок (или «порядки») больше чем в других местах.

Выбор шлемов сейчас и правда большой. И все что я видел — легко уживается с очками.

Pimax 8к — это модель которая выходит в январе, но не деле там 5к, причем на два глаза в сумме. В итоге получается конечно лучше чем сейчас, но не совсем то что хотелось бы.
Честные 8к — будут в Pimax X, а он выйдет где-то ближе к лету, и стоит заметно дороже…

Мне вот тоже интересны не игровые приложения, но, IMHO, время для них еще не пришло.

Если не игры, то это так или иначе «фильмы» (с разным уровнем интерактивности) — а в этой области хороших продуктов пока не видно.

Либо образование — тут тоже нет продуктов ради которых захочется терпеть шлем хотя бы по часу в день…

Либо работа. Но тут все так или иначе упирается в восприятие текста, а это с современными дисплеями то еще удовольствие…
Зарегистрируйтесь на Хабре , чтобы оставить комментарий