Комментарии 6
Спасибо, давно не слышал про него, рад, что он еще в индустрии и что-то делает, а не только дает интервью.
+2
У ремейка первого СС вышла Демо, а если предзаказать выходящую этим летом полную версию, то
Для разработки BioShock 4 нанимали специалистов по открытому миру.
Интересующиеся этой темой собираются на канале GothenX
Customers who pre-order this version of System Shock will receive System Shock 2: Enhanced Edition for free when SS2:EE is released.
Для разработки BioShock 4 нанимали специалистов по открытому миру.
Интересующиеся этой темой собираются на канале GothenX
+1
Будь у игровой индустрии “зал славы”
Вы не поверите: https://ru.wikipedia.org/wiki/Всемирный_зал_славы_видеоигр
+2
Насколько я знаю, соратник Спектора потом стал автором серии Dishonored — тоже иммерсив сим. Хотя с этим «жанром» есть проблема с определением — многие просто отрицают, что это самостоятельный жанр, считая, что это просто фирменный стиль Спектора/остинской школы геймдизайна. Но, видимо, Шрайер не из их числа.
+1
До сих пор помню, насколько круто выглядел Deus Ex на фоне игр конца 90-ых. И приятно, что в 2010-ых Эйдос взялся за продолжение и сделал шикарные HR и чуть похуже MK.
+2
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
“Прыгни со скалы!”: взлеты и падения легендарного геймдизайнера Уоррена Спектора