Комментарии 10
Марвел?
+2
Было бы здорово, если бы суставы брони на поврежденной конечности начинали хуже сгибаться после удара, а переломанной — и вовсе фиксироваться в одном положении, не давая бойцу полноценно использовать эту конечность.
+7
Записи боёв в видео не впечатлили во-об-ще. Если неуклюжесть движений в костюмах еще можно списать на прототип, то сама динамика боя удручает. Бойцы не боятся получить удар оружием, как боялись бы в реальной «смертельной» схватке, не осторожничают, не выверяют тот единственный момент решающей атаки. Поэтому в бою постоянно происходит скучная свалка — противники сближаются и начинают мутузить друг друга как попало своими деревяшками. Даже в рукопашных спортивных боях спортсмены ведут себя куда осторожнее, а удачная атака выглядит опаснее и зрелищней, так как за долю секунды может переломить ход схватки.
+3
это вопрос методологии использования. эдак мы придём к тому, что костюм должен бить током при получении повреждений.
занимался фехтованием на «мягких» клинках («тямбарах») и на дюралевых клинках. люди выросшие на первом очень неосторожны и позволяют себе получать удары, которые дюралевым клинком не позволишь себе пропустить. переучить можно только одним способом — бить со всей дури и полного изнеможения противника. получается всё равно весьма весело :)
вот чего не видно на видео — это вентиляции и отвода пота. а он будет лить ручьями!
занимался фехтованием на «мягких» клинках («тямбарах») и на дюралевых клинках. люди выросшие на первом очень неосторожны и позволяют себе получать удары, которые дюралевым клинком не позволишь себе пропустить. переучить можно только одним способом — бить со всей дури и полного изнеможения противника. получается всё равно весьма весело :)
вот чего не видно на видео — это вентиляции и отвода пота. а он будет лить ручьями!
0
Что вы хотите от необученых геймеров? Для правильного боя нужны годы тренировок.
0
Как только дело дойдет до спортивных мероприятий, думаю, всё изменится. Правда, если так посмотреть, то спортивное фехтование «изящным» тоже не назовешь: всё решается в считанные секунды, никакого «представления»:)
0
Думаю ролик с двумя осторожными бойцами, которые уворачиваются от ударов, ничего не показал бы о костюме. Чтоб тестировать армор надо чтоб по нему били, чтоб показать (и проверить в работе) не просто кусок пластика, а наличие в нем датчиков — надо чтоб эти датчики быди задействованы. Так что вполне возможно, что такой и была задумка, чтоб была видна работа армора, а не умение бойцов.
0
Вообще-то, они не первые: www.youtube.com/watch?v=uPa43cX48Uw
Подобные, но не столь технологичные лиги есть. На youtube можно найти подобные соревнования, в том числе, в ринге.
Подобные, но не столь технологичные лиги есть. На youtube можно найти подобные соревнования, в том числе, в ринге.
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Unified Weapons Master — умная броня от инженеров «Властелина Колец» и «Хоббита» наконец-то вышла на Indiegogo