company_banner

Конкурс по программированию на Q#: Microsoft Q# Coding Contest

https://habr.com/ru/company/microsoft/blog/440174/
  • Перевод

Команда Microsoft Quantum рада анонсировать Q# Coding Contest – зима 2019! В этом конкурсе вы можете проверить свои навыки квантового программирования, решая задачи квантовых вычислений на Q#. Победители получат футболку Microsoft Quantum!


Квантовые вычисления — это принципиально другая вычислительная парадигма по сравнению с классическими вычислениями. На самом деле, они настолько отличаются, что некоторые задачи, которые считаются классически неразрешимыми (такие как разложение целых чисел или моделирование физических систем), могут эффективно выполняться на квантовом компьютере. В 2017 году Microsoft представила Quantum Development Kit, который включает язык программирования Q#. Q# может использоваться с Visual Studio, Visual Studio Code или командной строкой, в Windows, macOS и Linux.




Летом 2018 мы провели первый конкурс по квантовому программированию, который включал задачи по вводным темам в квантовых вычислениях: суперпозиция, измерение, квантовые оракулы и простые алгоритмы. Этот конкурс предложит более сложные проблемы по некоторым из этих тем, а также представит несколько новых тем.


Конкурс пройдет с 1 по 4 марта. Правила таковы:


  • Конкурс будет иметь 12 заданий разной сложности.
  • Чтобы решить каждую задачу, вы напишете код Q# для реализации описанного преобразования на заданном наборе кубитов или для выполнения более сложной задачи. Решения принимаются только на Q#.
  • Решение является правильным, если оно проходит все тесты из предварительно определенного набора тестов. Вы узнаете, является ли решение правильным вскоре после его подачи.
  • Участники ранжируются по количеству правильно решенных задач.
  • Рейтинг составляется на основе минимального времени штрафа для всех заданий, которое вычисляется как самое позднее время подачи (время с начала конкурса) для любого из правильно решенных заданий. Дополнительное наказание в 20 минут добавляется за каждую неудачную отправку по выполненным задачам (то есть, если вы никогда не решите задачу, вы не будете наказаны за выполнение этой задачи).
  • Лучшие 50 участников получат футболку Microsoft Quantum.
  • Все бесплатно. Должно быть 16 лет или старше. Игра заканчивается 03.04.19. Подробнее см. Официальные правила.

Мы предложим разминку в выходные дни перед конкурсом, с 22 по 25 февраля. Участие в разминке совершенно необязательно. Раунд разминки включает в себя более простые задания по темам, освещаемым в основном конкурсе, и дает вам возможность заранее ознакомиться со средой конкурса и системой подачи заявок, а также обновить знания или изучить основы квантовых вычислений и язык программирования Q#. Во время разминки всем предлагается обсудить задачи и решения. После завершения раунда разминки мы опубликуем редакционные статьи, объясняющие как логику квантовых вычислений, лежащих в основе решения, так и реализацию Q# на странице конкурса.


Еще один отличный способ подготовиться к конкурсу — решить некоторые из Quantum Katas. Они предлагают проблемы по различным темам квантового программирования, и они очень похожи на те, которые используются в конкурсе. На самом деле, участники летнего конкурса Q# узнают задания конкурса в некоторых тасках на сайте :-)

Удачи! Надеемся, что вам понравится!

Для тех, кто хочет участвовать впервые:


  1. Создать аккаунт здесь.
  2. Зарегистрироваться на разминочный раунд здесь.
  3. Зарегистрироваться на турнир здесь.
  4. Как только 22 февраля начнется разминка, решайте задачиздесь.
  5. Как только конкурс начнется 1 марта, получите доступ к задачам здесь.

Материалы по квантовому программированию и Q#:



Обратите внимание, что этот конкурс будет использовать Q# 0.4, в то время как предыдущий конкурс использовал Q# 0.2. Большая часть кода, написанного на 0.2, все еще будет работать на 0.4; подробности о критических изменениях и новых функциях смотрите здесь.

Microsoft
424,00
Microsoft — мировой лидер в области ПО и ИТ-услуг
Поделиться публикацией

Похожие публикации

Комментарии 3

    0
    Так и не понял в чем сложность и фишка этого мракобесного квантового исчисления?
    Чем отличается от обычного тервера, от марковских цепей? Почему не использовать вероятностную машину тьюринга?
    По сути, это доска гальтона, где мы берем один раз рандом на последней стадии, а не на каждом шагу.
    Вся алгебра — это обычная линейная алгебра с матрицами и поворота единичного вектора.
    Где магия то?
      0
      КВ — это не сложно. Кроме перемножения матриц почти никакой математики не надо. Магии нет.
      Фишка: некоторые задачи решаются быстрее, чем на «классических» компьютерах. Точнее, смогут решаться быстрее, когда железо доведут до ума.
        +1
        Спасибо. Наверно надо было с этого мне и начинать, с применения и задач

    Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

    Самое читаемое