company_banner

Microsoft адаптировала виртуальную реальность для слабовидящих людей



    Специалисты Microsoft создали набор из 14 инструментов, позволяющих людям с нарушениями зрения лучше воспринимать виртуальную реальность.

    Компания Microsoft представила набор из 14 программных функций для VR-устройств, упрощающих восприятие виртуального мира для слабовидящих людей. Решения помогут пользователям своевременно обнаруживать препятствия и лучше ориентироваться в пространстве в сценах с низкой контрастностью.


    Эта статья в нашем блоге


    С функционалом SeeingVR можно ознакомиться в этом видео.




    С помощью SeeingVR можно, к примеру, добавлять описание объектов, а также выделять направляющие контуры и менять цвет предметов. При этом девять инструментов могут работать с любыми типами шлемов виртуальной реальности, а другие пять необходимо интегрировать в VR-приложение при помощи программных пакетов, использующихся в игровом движке Unity.


    SeeingVR был протестирован на 11 людях, имеющих нарушения зрения. Команда исследователей отметила, что используя SeeingVR, они начали выполнять обычные задачи значительно быстрее. Ранее Microsoft также разработала приложение Seeing AI, которое распознает и озвучивает объекты, попадающие в объектив смартфона, для слабовидящих людей.

    Microsoft
    761,00
    Microsoft — мировой лидер в области ПО и ИТ-услуг
    Поделиться публикацией

    Комментарии 2

      0
      Я не понимаю, почему вместо полезных вещей для слабовидящих крупные гиганты не делают чего то действительно полезного (ибо только им это ничего серьезно не стоит).

      Где например матрица, которую можно прилепить на лоб а софт будет выдавать изображение с камеры в виде электрических импульсов, говорилось что уже через недели слепые могли не просто ориентироваться на местности, но и даже играть в такие игры как гольф (точно помню читал про это изобретение, перерыл интернет не могу найти).

      p.s. классический подход ведения бизнеса в данном случае не поможет, больших доходов подобные технологии принести не смогут, так как рынок очень маленький а деньги можно будет получить в лучшем случае с государства или благотворительных организаций, в общем не большие.
        0
        Вот технология симуляции тактильного отклика, которая могла бы использоваться в данном случае, исчезла в 2011г
        en.wikipedia.org/wiki/Tixel (на русском тут, в конце статьи)
        p.s. почти наверняка, обвешались патентами и ждут, когда кто-нибудь что то реализует на базе этой действительно примитивной технологии полезное, чтобы подоить.

      Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

      Самое читаемое