company_banner

Виртуальный Пушкинский музей



    Государственный музей изобразительных искусств имени А.С. Пушкина был создан подвижником Иваном Цветаевым, который стремился внести светлые образы и идеи в современную среду. За век с небольшим с момента открытия ГМИИ эта среда изменилась очень сильно, и сегодня пришла пора образов в цифровом виде. Пушкинский является центром целого музейного квартала в Москве, одной из главных площадок страны, местом сохранения шедевров прошлого и идей будущего. А еще он может похвастать самой большой в мире виртуальной 3D-моделью музея, которая сейчас работает на базе облачной платформы Microsoft Azure.



    Проект был разработан при поддержке Министерства культуры РФ для архитекторов, дизайнеров и кураторов, которые занимаются планированием новых выставочных пространств Государственного музея изобразительных искусств имени А.С. Пушкина: они получили возможность проектировать экспозиции и наблюдать за ходом работ в цифровом двойнике музея, в том числе при помощи очков виртуальной реальности. Для этого в 3D Max создали целый музейный квартал в деталях, включая внутренние пространства, и для интерактивности поместили их в 3D Unity.

    Сейчас можно увидеть залы главного здания, Галереи искусства стран Европы и Америки XIX–XX веков, Отдела личных коллекций, Учебно-художественного музея имени Цветаева в РГГУ и Мемориальной квартиры Святослава Рихтера. Панорамы с аудиогидами доступны на компьютерах и планшетах, а для 3D-прогулки требуются VR-очки.



    Виртуализация ГМИИ – отличный пример того, как современные технологии расширили возможности и специалистов, и простых посетителей музея, и даже тех, кто не может доехать до здания на московской улице Волхонка лично. Реализация проекта длится уже более 10 лет и еще долго не завершится, как не кончаются хорошие идеи.






    В истории проекта можно выделить несколько важных дат:

    • 2009 год: создание виртуальной прогулки по итальянскому дворику – первое 3D-сканирование и оцифровка музея.
    • 2016 год: создание системы планирования будущих выставок и объективной оценки проектируемого музейного пространства.
    • 2018 год: проект виртуального ГМИИ получил международные премии – Heritage in Motion и AVICOM.
    • 2019 год: сейчас мы имеем актуальную виртуальную версию ГМИИ им. А.С. Пушкина.
    • 2025 год: плановое окончание реконструкции музея.

    Сейчас новый музей можно увидеть лишь в цифре. Но когда реконструкция завершится, реальное пространство изменится и нужно будет снова корректировать виртуальную реальность. Процесс преображения среды безграничен.
    Microsoft
    418,79
    Microsoft — мировой лидер в области ПО и ИТ-услуг
    Поделиться публикацией

    Комментарии 5

      +1
      лучше бы они свет нормальный в реальном музее сделали, я не про основную экспозицию а про выставки… в мае был на «Фрэнсис Бэкон, Люсьен Фрейд и Лондонская школа» там смотреть невозможно было — фактурное масло бликовало в глаза.

      Вариант раз они, музей, не умеют ставить свет, вариант два они не хотят потому что «пипл хавает», оба варианта отвратительные. А виртуальный музей это стильно модно, молодежно… и не надо ничего руками делать в реале ;(
        +1
        А где собственно можно посмотреть «самую большую в мире виртуальную 3D-модель музея»? По ссылке нашел только панорамный тур из фоток, который на «виртуальное путешествие» уж никак не тянет.

        И, вы меня простите, конечно, но вот это э… убранство, уровня Duke Nukem 96 года:



        Это из той самой 3D-модели музея?
          0
          В Дюке при сдвиге особой картины выехала бы платформа с танцующей на шесте девушкой.
            0
            А вы попробуйте подвигать, вдруг тоже выедет =)
          0
          del

          Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

          Самое читаемое