Как стать автором
Обновить

Компания Microsoft временно не ведёт блог на Хабре

Сначала показывать

Выпущены Яндекс.Навигатор и SpeechKit для Windows Phone

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров17K
Сегодня снова хорошие новости для Windows Phone: Яндекс выпустил свой Навигатор для Windows Phone:



Приложение умеет всё, что необходимо водителю за рулём: строит быстрый маршрут с учётом пробок, голосом рассказывает, куда ехать, и предупреждает о дорожных событиях. Навигатор будет полезен в поездках по России, Украине, Беларуси и Турции. Для всех территорий доступны подробные векторные карты.


Но это — всего лишь интересная новость для пользователей смартфонов с WP, а вот что по-настоящему интересно для разработчиков — так это доступность технологии распознавания речи от Яндекса, которая как раз используется в приложении для ввода адресов. О самой технологии коллеги из Яндекса уже писали на Хабре около месяца назад.

Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑51 и ↓9+42
Комментарии31

Microsoft помогает разрабатывать Samba

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.8K
Сотрудничество компании Microsoft и группы разработчиков Samba перешло на новый этап. Некоторое время назад многие считали невозможным какое либо взаимодействие между Samba Team и самой Microsoft. Но времена изменились. В состав Samba включен набор патчей созданных сотрудниками Центра Открытых Технологий компании Microsoft разработанных в рамках лицензии GPLv2+ и направленных на улучшение совместимости Samba. Они содержат реализацию дополнительных механизмов защиты для процесса NTLM аутентификации. Права на код компания Microsoft передала основному разработчику курирующему проект Samba.
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑45 и ↓3+42
Комментарии15

Особенности Firewall в Windows 7

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров79K
В этом году Windows XP исполняется 10 лет. Возраст встроенного в ОС firewall можно считать по разному. Сейчас уже, наверное, далеко не каждый вспомнит, что в исходной версии Windows XP прообраз нынешнего брандмауэра назывался Internet Connection Firewall (ICF), имел весьма ограниченный функционал и настраивался вручную в свойствах конкретного сетевого интерфейса. Тем не менее, уже тогда один из самых частых вопросов, который мы получали от корпоративных заказчиков, звучал примерно так: «Почему вы не включили ICF по умолчанию?». Забавно, да?

Собственно Windows Firewall появился с выходом SP2 для Windows XP, содержал ряд существенных улучшений по сравнению с ICF и был включен в ОС по умолчанию. Последний факт первое время частенько приводил к неработоспособности многих устаревших приложений, необходимости задания в Windows дополнительных настроек и, естественно, критике в адрес MS. А сколько было написано по поводу отсутствия исходящей фильтрации… Но уже прогремели Nimda, Slammer, Blaster, другие приятные слуху названия, и для многих было очевидно, что наличие встроенного брандмауэра является далеко не лишним.

Vista и Windows Server 2008 привнесли еще большие изменения в Windows Firewall: фактически появилась новая платформа фильтрации, на основе которой работал firewall и могли создаваться сторонние решения, с настройками брандмауэра были объединены политики IPsec, таки появилась фильтрация исходящего трафика.

В рамках этого поста я хотел бы остановиться на особенностях Windows Firewall в «семерке» и R2. Эти особенности, конечно, уже перечислены в различных статьях на том же TechNet, но, как правило, настолько кратко, что суть усовершенствований может ускользнуть и остаться недооцененной.
Читать дальше →
Всего голосов 90: ↑66 и ↓24+42
Комментарии61

TypeScript 3.0

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров45K
TypeScript 3.0! Да, он вышел, и в нем по-настоящему много нововведений. Под катом вы найдете подробное описание всех новинок последней версии, среди которых режим build, новый тип unknown, значительные изменения в API, улучшения производительности и многое другое. Присоединяйтесь!

Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑43 и ↓2+41
Комментарии35

Azure понятным языком [Шпаргалка]

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров71K
Скажите, приходилось ли вам слышать о новых службах Azure: Elasticville, StorageWart и API Gatesian? Разумеется, нет, ведь эти названия были придуманы только что. В этой статье мы делимся с вами шпаргалкой, в которой понятным языком описана экосистема Microsoft Azure.


Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑45 и ↓4+41
Комментарии12

Microsoft приобретает компанию Xamarin

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров49K


Друзья, прекрасная новость настигла нас прямо в середине рабочей недели!

Компания Microsoft официально объявила о приобретении Xamarin — крупнейшей платформы для разработки мобильных приложений.

Xamarin позволяет разработчикам использовать все преимущества и возможности .NET платформы для создания мобильных приложений с помощью языка С#, и предоставляет полноценные наборы нативных API для использования возможностей каждой из мобильных платформ, для которых создается приложение.
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑51 и ↓10+41
Комментарии117

Про создание платформера на Unity. Часть вторая, звездная

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров101K
Привет, Хабр!

Я, как и обещал, продолжаю делиться с вами знаниями, приобретенными в процессе освоения 2D-режима Unity. От начинающего, так сказать, начинающим. Систематизирую, улучшаю и прогрессирую вместе с вами. Сегодня мы добавим к содержимому первой статьи управление камерой, сбор бонусов и первый способ умереть в игре. Если вам, как и мне, не терпится приступить, то добро пожаловать под кат.

И да, гифок там еще больше, чем в прошлый раз.



Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑49 и ↓8+41
Комментарии16

Bing code search

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров11K
При разработке на C# порой возникает необходимость посмотреть на пример использования языковой конструкции. В интернете на форумах MSDN, сайте StackOverflow и других ресурсах есть множество таких примеров. Они очень выручают при программировании. Команда Visual Studio рада представить дополнение для Visual Studio 2013 которое позволяет осуществлять поиск таких примеров прямо из редактора кода.
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑51 и ↓10+41
Комментарии19

Как раскрыть мощь HTML5 Canvas для игр

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров40K


Браузеры, поддерживающие HTML5, и платформа HTML5 для Windows 8 Metro сегодня становятся серьезными кандидатами для разработки современных игр.

Благодаря canvas, у вас есть доступ к аппаратно-ускоренной поверхности, на которой вы можете отображать контент вашей игры и с помощью некоторых трюков и ухищрений вы сможете достигнуть великолепной производительности рендеринга до 60 кадров в секунду. Подобная непрерывность действительно важна в играх, так как чем плавнее игра (анимация), тем лучше чувствует себя игрок.

Цель данной статьи — дать вам несколько подсказок, как выжать максимум мощности из HTML5 Canvas. Статья состоит из двух основных частей [вы читаете первую]. David Rousset скоро опубликует вторую часть.

В статье я буду показывать ключевые идеи на одном и том же примере — это эффект 2D-туннеля, который я написал для Coding4Fun-сессии на TechDays 2012 во Франции.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑49 и ↓8+41
Комментарии88

Узники системы

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров23K

Привет! Меня зовут Ваня. За последние 10 лет меня покидало по разным специализациям. Я занимался и фул стек веб-разработкой, и мобильными приложениями, а последние лет 5 — играми. Теперь вот в Microsoft занесло. Хочу поделиться историей о том как менялось мое отношение к разным особенностям профессии.


Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑44 и ↓4+40
Комментарии57

Исходный код JavaScript-движка ChakraCore выложен на GitHub

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров24K
В декабре 2015 года на конференции JSConf US мы объявили, что планируем открыть исходный код ключевых компонентов JavaScript-движка Chakra, работающего в Microsoft Edge. Сегодня мы рады сообщить, что мы выложили исходный код ChackraCore под MIT лицензией в соответствующем репозитории на GitHub. В дальнейшем мы планируем продолжать разрабатывать ключевые компоненты Chakra в открытом виде.


Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑46 и ↓6+40
Комментарии36

WinJS 3.0 – релиз для всех платформ

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров23K


Команда проекта «Библиотека Windows для JavaScript» (WinJS) спешит сообщить о первом релизе с момента представления открытого проекта на конференции //BUILD 2014 – библиотеке WinJS 3.0. Релиз WinJS 3.0 предлагает разработчикам:

  • Кроссбраузерную/кроссплатформенную поддержку, охватывающую наиболее распространенные декстопные и мобильные браузеры, а также основанные на HTML среды приложений, такие как Apache Cordova

  • Модульный подход, предоставляющий разработчикам контроль над оптимизацией производительности и загрузкой только тех модулей библиотеки WinJS, которые необходимы для их веб сайта или приложения

  • Улучшенный дизайн универсальных элементов управления, обеспечивающий более комфортную работу для конечных пользователей и охватывающий телефоны, планшеты, компьютеры — форм-факторы с различными размерами экранов и устройства ввода

Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑46 и ↓6+40
Комментарии26

Что нового в Direct3D 11.2

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров47K
DirectX 11.2 вошедший в выпуск Windows 8.1 насчитывает ряд интересных и нужных нововведений. В этом посте будет проведен краткий обзор основных новинок, а так же рассмотрены некоторые сценарии применения. Несмотря на то что нововведений не так много, некоторые из них будут весьма кстати при разработке приложений для мобильных устройств, и приложений для Windows Store.
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑49 и ↓9+40
Комментарии30

Сетка в дизайне интерфейсов для Windows Phone: строгий учитель или добрый помощник? (Часть 2)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K
Продолжаем публиковать статьи по следам Design Camp. Сегодня у нас продолжение статьи Егора Гилева (yegorg) об использовании сетки в Windows Phone. Статья приведена как есть и отображает авторскую точку зрения на дизайн приложений под Windows Phone.

Сетка базовых линий


Для выравнивания текста по вертикали мне гораздо больше нравится другое решение — сетка базовых линий. Это просто равномерная сетка из горизонтальных линий, как в школьной тетради. Вот пример экрана приложения «Право.ru», построенного на основе сетки базовых линий:


Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑49 и ↓9+40
Комментарии3

Видеоэкскурсия по кампусу Microsoft в Редмонде

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9.2K
Специально к московскому мероприятию с прямой трансляцией конференции PDC на прошлой неделе, мы решили записать небольшой видеосюжет с экскурсией по кампусу Microsoft в Редмонде, где находится штаб-квартира компании.

Сюжет прописан не был, поэтому получился полный экспромт. Однако в итоге видеоматериала вышло аж на полчаса, так что пришлось даже монтировать. Надеюсь, получилось интересно :)

Всего голосов 88: ↑64 и ↓24+40
Комментарии26

Connect(); 2017: прямая трансляция

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.7K
Хабр, привет! Приглашаем вас посмотреть прямую трансляцию Connect(); 2017, которая будет проходить на русском языке. В рамках неё Скотт Гатри и Скотт Хансельман представят самые крутые новости про Azure, Data, AI, DevOps, Visual Studio, Xamarin, и не только. Плеер можно найти под катом.


Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑39 и ↓0+39
Комментарии0

Visual Studio для Mac и другие новости конференции Connect(); //2016

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров27K


Одна из самых важных конференций для разработчиков Connect(); //2016 в самом разгаре, а мы представляем вам итоги прошедшего открытия, на котором было много интересных новостей!

Помимо анонсов о сотрудничестве Microsoft с Linux Foundation, неожиданном официальном заявлении о присоединении Samsung и Google к .NET Foundation, мы рады поделиться с вами новостями об обновлениях инструментов Microsoft для разработчиков и выходом Visual Studio для Mac, новыми возможностями облачной платформы и полноценной поддержкой Docker, шикарными анонсами для Windows и Office разработчиков!
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑42 и ↓3+39
Комментарии72

Исходный код JavaScript-движка Microsoft Edge будет открыт в январе

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров13K
В конце прошлой недели на конференции JSConf US Last Call (Флорида, США) мы анонсировали, что откроем исходный код ключевых компонентов нашего JavaScript-движка Chakra, используемого в Microsoft Edge, в виде проекта ChakraCore. Исходный код будет доступен на GitHub под MIT лицензией в следующем месяце.


Gaurav Seth на сцене JSConf US Last Call анонсирует ChakraCore. Слайды доступны на GitHub.

Chakra – один с лучших движков JavaScript с самым большим покрытием возможностей ES2015 и предсказуемыми производительностью, надежностью и масштабируемостью. Мы предполагаем, что ChakraCore может использоваться в тех сценариях, где эти факторы играют большую роль: от облачных сервисов и до интернета вещей и в других средах.

Сегодня мы вкладываемся в улучшение Chakra больше, чем когда-либо, и мы рады возможности развития сотрудничества с сообществом для внедрения дальнейших улучшений. Несколько организаций уже рассказали о своем интересе вносить вклад в Chakra, включая Intel, AMD и NodeSource – мы смотрим с оптимизмом на нашу будущую совместную работу.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑39 и ↓0+39
Комментарии16

Анонс Visual Studio 2013

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров50K
Вчера на конференции TechEd Брайан Харри сделал анонс выпуска Visual Studio 2013 и Team Foundation Server 2013 а также множества новых возможностей этих продуктов связанных с управлением жизненным циклом приложений. Некоторые из этих новых возможностей уже доступны прямо сейчас в Team Foundation Services и позднее в этом месяце (а точнее во время конференции Build) будут опубликованы предварительные версии VS 2013 и TFS 2013. Релиз этих продуктов состоится в конце этого года.
Наконец то (и с большой радостью) мы можем рассказать вам о том, что ожидается от нашего продукта в новой версии. К сожалению, рамки этой статьи не позволят вместить описание всех новинок которые мы подготовили в VS 2013, основной акцент будет сделан на возможности связанные с управлением жизненным циклом приложений и совместной работой.
Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑55 и ↓16+39
Комментарии72

Мессенджер ВКонтакте для Windows Phone, призовой фонд 2 000 000 рублей!

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров29K
ВКонтакте проводит конкурс на создание мессенджера для Windows Phone на базе существующего API.
Дата начала конкурса – 1 августа 2012 года, дата окончания приема работ – 15 сентября 2012 года (21:00).
Призовой фонд – 2 000 000 рублей.

Группа конкурса: http://vk.com/wp_contest

Условия конкурса (http://vk.com/page-41437534_43978998):
Задание
Мы нарисовали все основные экраны и элементы интерфейса для создания мессенджера для смартфонов на базе Windows Phone с использованием платформы ВКонтакте. Полное описание функциональности доступно на отдельной странице.

Ваша задача
Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑54 и ↓15+39
Комментарии78