Как стать автором
Обновить

Комментарии 3

Было бы интересно узнать относительно моментов связанных с производительностью.
Пожалуйста попытайтесь поточнее сформулировать вопрос, что конкретно интересует. Насколько мне известно в Qt очень много сделано для того чтобы максимизировать производительность отрисовки. В частности, кое-что сделано чтобы убрать QPainter из графического стека, чтобы видеопроцессоры (которые, не секрет, уже обосновались в смартфонах) сами рисовали примитивы. Если накопится много вопросов, я готов небольшую статейку на этот счет подготовить или что-то включить в будущие вебинары.
Основная часть вопросов у меня касается view'ов и делегатов.
1. Каким образом нужно организовывать код делегата, чтобы минимизировать время его отрисовки?
2. Как лучше поступать если разные делегаты в представлении имеют разную ширину в результате чего ScrollDecorator начинает бредить?
3. Что делать в случае, если шапка у list view'а становится достаточно широкой и толстой? Сейчас это приводит к тормозам на N9, а хочется чтобы и шапка была и нормальный list view.
4. Как делать чтобы не тормозила анимация перехода при pageStack.pop и push если имеешь дело со страницей на которой есть listView'а?

В целом вопрос, насколько сильно влияют на производительность property binding'и, когда их становится много, как в случае с делегатами и как лучше уменьшать их количество?
Зарегистрируйтесь на Хабре , чтобы оставить комментарий