Комментарии 4
В B2C нет денег — качественные HMD еще долго будут оставаться предметом роскоши. B2B требует диких начальных вложений и высасывает душу. Но ведь семимильными шагами развивается рынок out-of-home аттракционов виртуальной реальности! Делайте (или переделывайте) игры под аттракционы, лицензируйте, получайте процент с каждого проданного билета и радуйтесь жизни. Не понимаю, почему этого быстрорастущего слона все в упор не замечают.
+1
Ухх! Какой агрессивно продающий пост. Извините за оффтоп, не удержался.
+3
Отличный пример — Pokemon GO!, прогремевший на весь мир, после которого подобные приложения стали заказывать буквально ВСЕ
Тут главное успеть. В Китае уже запретили такие виртуальные реальности вне дома.
Скоро запретят всюду. (С)
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Как зарабатывать на дополненной и виртуальной реальности