Комментарии 19
Надо было релизить на 2 августа :)
+5
Опасные бутылки-это находка и её можно расширить: бутылки трансформеры, например, бутылка превращается в кота, которого персонаж держит за хвост, и убегает или начинает вредить. Или в молоток :)
0
Только на iOS?
+2
Уважаемые читатели, у нас в игре есть баг. У нас не начисляются монеты за просмотр рекламы. Мы его уже исправили и ждём, когда обновление получит одобрение Apple. Если кого этим обидели пишите нам, мы Вам возместим нанесённый моральный вред ПРОМОКОДОМ на внутриигровую валюту.
0
Персонаж кричит «За ВДВ!»?
0
А что такого сложного в расчётах, что пришлось приглашать финансиста из Ernst & Young? Я далёк от этих вещей, но мне кажется, финансовую сторону простой игры можно посчитать за чаем вечером на тетрадном листе.
0
Немного не логично делать конкурс на айфон, для тех у кого уже есть айфон XD
+1
Сколько времени потратили на разработку и если не секрет средств?
0
По времени 9 месяцев. Да многие скажут, что это долго для такого проекта. Мы с со-основателем работаем в найме, а программист и дизайнер заканчивают магистерскую программу Skoltech, поэтому оперативно все делать не получалось, еще сыграло свое, что один раз мы переписывали полностью логику. По деньгам на данный момент организационные моменты (бухгалтер, юрист, открытие ООО), дизайнер, программист, музыкант, маркетинговые исследования = 380 000 рублей.
0
На ipad точно есть. Только какойто глючок на iPad — когда реклама во весь экран-непонятно как из нее выйти. Есть два варианта: посмотреть рекламу заново и нажать крестик-крестик бросает на сайт.
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
История создания и запуска забавной мобильной игры про разбивание бутылок об голову