• Разработка настольной игры на примере Starcraft

      Самая знаковая в IT-среде настольная игра — это, скорее всего, Старкрафт.

      Когда компьютерная версия набрала достаточную популярность, ребята из Близзарда поделились правами на марку с известным американским издателем Fantasy Flight Games. В топике — обзор факторов, которые привели к успеху настольной версии.



      Кроме всего прочего, информация будет полезна разработчикам игр, которым интересен простой и достаточно красивый дополнительный путь монетизации через «портирование» своей игры в физическую форму.

      Читать дальше →
    • N+1 полезных книг о бизнесе

        В топике блиц-обзор книг, которые будут полезны IT-специалистам, бизнесменам и тем, кто собирается открыть своё дело. Рядом с каждой — короткие пояснения, почему и зачем стоит прочесть.

        Отобраны лучшие 10% из примерно 200 прочитанных книг о маркетинге, продажах и всем связанном — самые «пробивные» вещи, которые помогут вам не тратить время на всякий шлак, а сразу начать с главного.

        В конце — суммация книг, которые хабровчане рекомендуют в комментариях помимо основного списка.

        Читать дальше →
      • Как открыть отдел интернет-магазина в торговом центре или почему мы теперь стоим рядом с отделом PocketBook

          В прошлом материале я рассказывал про то, как выбирать место для интернет-магазина в реале. В нём были базовые теоретические выкладки, после которых многие запросили продолжения с конкретными числами. В этом топике — конкретные советы по открытию в торговом центре на примере одной из наших точек.

          Топик будет полезен тем, кто:
          • Имеет свой интернет-магазин и хочет реальный;
          • Не знает, как открывать точку в ТЦ;
          • Выбирает между точкой самовывоза и разными вариантами магазинов.

          Выжимка:
          • ТЦ хорош аудиторией, но плох жесткими условиями и высокими стартовыми затратами;
          • В ТЦ сложно, но реально встать;
          • Как презентоваться;
          • Персонал нанимается до открытия;
          • Какие бывают подставы;
          • Как делали открытие мы и как его нужно было делать.
          Читать дальше →
        • Как выбрать помещение для интернет-магазина в реале

            Маркетинг магазина в реале начинается с выбора места. Есть два пути решения задачи: так называемый «жоп-филинг», то есть интуитивное принятие решения и продуманный просчёт.

            Общая задача такая:
            • Есть интернет-магазин, нужна точка в реале;
            • Место должно способствовать наибольшей прибыли точки как отдельного розничного магазина;
            • И хорошо работать как пункт самовывоза интернет-магазина.
            Читать дальше →

          Самое читаемое