Как стать автором
Обновить

Комментарии 3

Я так понимаю, прямые продажи не подходят дял тех, у кого в активе нет уже популярной игры?
Нет, насколько я понимаю, наоборот: вы как раз можете купить трафик у издателя/разработчика более популярной игры, чтобы люди пришли в ваш, менее популярный, проект.

А вот в случае с кросс-промо — да, наличие своей большой пользовательской базы обязательно, иначе никто не согласится «меняться» игроками.
Понимаю, что-то типа баннерного обмена на заре нулевых. Т.е. все вкладываются так или иначе в баннеры? Интересно было бы услышать о других источниках от людей знающих, например о платных обзорах — ведь бесплатных почти никто не делает. Насколько окупится инвестиция в $!00
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий