Как стать автором
Обновить

React Native для самых маленьких. Опыт мобильной разработки

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров49K
Всего голосов 27: ↑25 и ↓2+23
Комментарии3

Комментарии 3

Ну то что маленькие приложения на RN писать можно — это давно известно, такие статьи были и несколько лет назад. Интересно поменялось ли что для больших проектов, или фейсбук поставил в этом жирную точку, отказавшись(насколько я помню) от кроссплатформенности.

> билет на онлайн-конференцию можно позволить и без поддержки работодателя, сейчас для физлица он стоит 5900.

О, как! Вам виднее!
Очень ценно, столько опыта передаете, спасибо!
Мы сейчас стоим перед выбором технологии. Задача — запустить приложения на обе платформы. Проект — стартап, уже работающий в чат-боте и имеющий пользователей.
Думаем сперва сделать сайт на react.js, потом переводить на react native.
Основной критерий — скорость разработки и запуска
Попробуйте ознакомиться с Flutter. Правда, некоторое время уйдёт на адаптацию, так как там не JavaScript, а Dart.
В своё время выбирал, на чём писать свою стартап-прилагу. Выбирал между Felgo (Qt), React Native и Flutter.
Как по мне, Flutter объединяет в себе плюсы Felgo и React Native. От React Native досталось большое комьюнити (много разобранных ситуаций и примеров кода в Интернете) и бесплатность решения (Qt, насколько мне известно, требует платную лицензию для крупных проектов), а от Felgo досталась высокая производительность (код транслируется в машинный ARM-код и доступ к железу (вплоть до сканера отпечатка пальцев!).
Разработчики Flutter обещают 60 FPS анимации и низкий вес приложений.

В недавнем апдейте была реализована поддержка Metal в iOS, так что видео-производительность на яблоках будет на высоте, как и на андроидах.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий