Как стать автором
Обновить

Как жить, если ты девопс?

Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 29K
Всего голосов 48: ↑48 и ↓0 +48
Комментарии 19

Комментарии 19

на 300 разработчиков работает 10-30 девопсов/админов.

работает 10 - 30 - это как? :D

Что думаете по поводу того, что DevOps выделяют в вид деятельности вместо того чтобы внедрять его как философию в команды?

Что думаете по поводу "Accelerate" и выделеных там четырех метрик для оценки сосотояния DevOps:
LT - Lead Time - Время от постановки задачи до ее отгрузки.
DF - Deployment Frequency - Количество выкатов на прод за период времени.
MTTR - Mean Time To Recover - Время до восстановления штатного режима работы после сбоя.
CFR - Change Failure Rate - Соотношение неудачных и удачных изменений.

Я понимаю, что айтишной фирме по большому счету хочется продавать услуги, поэтому они дробят проектную деятельность на отдельно продаваемые позиции. "Вам разработку с девопсом и тестированием - тогда такой ценник, если без - то такой. Moжно с девопсом и без тестирования, можно с тестированием и без девопса, ручным или автоматизированным. Ну да, автоматизированное тестирование, но без девопса. Мы можем все. Вы только платите."
Когда эта профанация уже закончится?

я думаю что это плохо, но, к сожалению, про это статья и есть
есть два мира, один он очень классный - в нем девопс это философия, в нем вводят метрики оценки состояния трансформации, в нем развивается культура

и есть другой мир, в нем ищут 2 тысячи "девопс-инженеров" "писать пайплайны".

в первом мире все неплохо, статья про то как жить во втором мире :)

этот второй мир пытаются менять, это получается, но пока он есть и в нем рядовому сотруднику тоже как-то приходится жить и вот этим я поделился

… зарплата middle Node.js-разработчик составляет 300 тысяч рублей в месяц. Что заставляет сомневаться, есть ли интерес работать девопсом. Почему не поучиться полгода в онлайн-школе на программиста, еще год поработать джуном, а потом сказать, что я middle, и претендовать на зарплату в 250-300 тысяч — айтишный опыт уже же есть…


Вы видимо не следите за рынком зп девопсов, сейчас летят предложения 350+ достаточно регулярно. Это не отменяет справедливость других тезисов вашей статьи, но финансовая мотивация перейти в разработчики, кмк, у вас притянута за уши.

На сегодняшний день речь идёт уже о 400-450+ скорее, те кто год назад писал что 200 для них много по 300+ предлагают, ну и стали появляться вакансии с совсем уже не здоровыми суммами. Рекрутеры каждый день пишут, а суммы все растут, даже интересно будет ли некий взрыв разочарования.

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

300+,а уж тем более 400+ это уровень доступный в девопсе 1% людей. Средний уровень для L2 это 150-200.

не знаю как обстановка в Мск, я так понимаю что речь идет о ней. Но даже в нашей деревне под названием Харьков зп 5000$ ~ 370к особо никого не заинтересуешь из senior devops engineer. Так что да, хочешь переманить хорошего devops - готовься к тратам 450-500k+

Так что да, хочешь переманить хорошего devops - готовься к тратам 450-500k+

подтверждаю. И так даже в МСК

Девопс это не L2, в минимуме L3.

это уровень доступный в девопсе 1% людей

надо быть лучшим, а не кормовой базой!

Как говорится: "обещать - не значит жениться".
Да, уровень ЗП на бумаге растет стремительно, но фактически скорость роста не сильно отличается от других ИТ специальностей (даже в статье упоминается миддл nodejs c 300к).
Я бы рассматривал финансовую мотивацию с другой стороны - круг задач / требований у "девопсов" больше (в самой статье в абзацах про описание вакансий это тоже упоминается) => ответственности больше (хотя бы просто потому, что девопсов в несколько раз меньше на проекте), а ЗП не сильно выше. Так зачем платить больше работать при таком раскладе именно девопсом?

Так зачем платить больше работать при таком раскладе именно девопсом?

Потому что "круг задач больше"! Формошлёпом работать многим надоедает.

За 300к надоедает? Я вас умоляю... Лично знаю нескольких человек, которых и за меньшую сумму все устраивает. Далеко не у всех высокий уровень амбиций\стремлений.

А у кого-то вообще интересы совсем другие

Не понимаю вашу аргументацию, простите.

Лично знаю нескольких человек, которых и за меньшую сумму все устраивает.

кого то и за "еду" устраивает. И что ?

я соглашусь, в Европе средний девопс получает уже на 15-20% больше среднего фуллстека

300к мидлу? Или я отстал от жизни/цен, или что это. Кто в курсе проясните.)

Когда мы приведем в порядок архитектуру?
Самое смешное, что этот вопрос чаще всего исходит от других команд, а не от девопсов.

Потому что в большинстве проектов, если есть позиция девопс инженера, то это девопс-инженера, а не девопс-продакт-овнер или девопс-менеджер-проекта, который может не только спросить у разработчиков, но и поставить им задачи и потребовать их включить в бэклог.

Ибо у обычного девопс-инженера (неважно джун он или сеньор) нет никаких официальных полномочий влиять на разработчика, кроме как попросить и можеть быть открыть минорную джиру среди бизнес задач, из-за которых эту джиру закинут в конец бэклога.

Да, совсем критичные вещи могут исправить быстро, если от них все падает. А если какая-либо задача требует реального времени на разработку, а не полчаса поправить старт-скрипт - на это нет капасити. Особенно если разработчиков не одна команда а две-три и у каждой свой тимлид.

Поэтому девопс культура может быть там, где девопс и архитектор проекта работают вместе, и архитектор имеет полномочия ставить приоритетные задачи перед разработчиками.

P.S. Я не пытаюсь жаловаться, я говорю так, как это происходит в десятках проектов. Сам я работал и в технических и финансовых. В технических проектах изменить что-либо в процессах бывает проще. В финансовых обычно зарегулировано все сверху так, что даже с помощью архитектора ты не можешь особо что-то менять.

Поэтому девопс культура может быть там, где девопс и архитектор проекта работают вместе, и архитектор имеет полномочия ставить приоритетные задачи перед разработчиками.

какое-то странное понимание об архитекторе. Начать с того, что архитектор не ставит задачи перед разработчиками.

Да, совсем критичные вещи могут исправить быстро, если от них все падает. А если какая-либо задача требует реального времени на разработку, а не полчаса поправить старт-скрипт - на это нет капасити. Особенно если разработчиков не одна команда а две-три и у каждой свой тимлид.

Вот именно. И только когда абсолютно всё падает, тогда и задумываются что-то поменять. ((

Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.