Как стать автором
Обновить

Комментарии 19

Отличная игра! Люблю такие простые и ненапрягающие убивалки времени

PS. На видео в 0:26 баг ;)
Точно. Да, я увидел. В версии 1.1 новые кубики не смогут падать в одну и ту же клетку.
Извиняюсь. Но, по-моему, в версии игры в магазине я это уже исправил. Мало того, там и поле другое — 6 x 6). Видео снято давно.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Это я нарочно, повеселить публику и замотивировать себя на следующий пост.
По мне, так мотивация — это тоже эмоция, поэтому эмоциональность только добавляет дров в огонь тут и очень к месту.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Самому стыдно — в 2005 году сделал и забыл.
Напиши мне на bashurov@mail.ru, личная почта на хабре у тебя не работает.
Тогда почему каждый год появляется шлягер, взрывающий iPhone мир?

Наверное потому, что это выгодно модераторам AppStore? Заработок на игре без изначальных капиталовложений — это чистой воды лотерея, а чтобы билеты продолжали покупать, время от времени нужно выбирать нового «обычного парня, заработавшего миллионы на игре за один вечер».
У меня почему-то игра каждый раз начинается с одной и той же позиции. Баг или так задумано?
Вы не пробовали сменить сеттинг своих игр? Уйти от безликих квадратиков к чему-нибудь более инетересному? Например, раз уж в этой игре сокровища, то сделайте их именно сокровищами — рубины, сапфиры, аметисты и топазы (или слитки золота).
Вот посмотрите на эту игру City 2048 (AppStore, GooglePlay) — это ваш старый приятель, только принарядился в обновки.
Как вы думаете, какую версию больше будут скачивать? с квадратиками или с брюликами? Не хотите поэкспериментировать?.. Время до НГ ещё есть…
А кто рисовать, собственно, будет?
Про число скачиваний — это не ко мне.

Ни секунды не сомневаюсь в какую версию будут играть — те, кто любит головоломки, не приемлет отвлекающих миганий, вспышек, самсунговсого дизайна и колхозного ксенона. Мелкие детали портят зрение ботаникам.

В подобных играх важны человеческие особенности. Индивидуум четко реагирует на горизонтальное и вертикальное. В Вашем примере это правило нарушено, поэтому в такую головоломку играть не будут.

Мне кажется, что изменение картинок сделает игру более казуальной, что увеличит количество скачиваний. Не все игроки хардкорны и умеют получать удовольствие на условных картинках. А если таким визуальным способом повысить привлекательность геймплея (захапать больше ЗОЛОТА!), то и игроков будет больше.
Понятно, что такая казуальная аудитория не будет в топах рейтингов, но зато они будут смотреть рекламу. А для хардкорных игроков можно сделать выбор визуальной темы, выбор — это всегда хорошо. Так что будут довольны и те, и другие. И вы, так как есть вероятность, что скачивания ( = просмотры рекламы) увеличатся.

Помню, один мой приятель-профессиональный квакер всегда настраивал в Quake самые примитивные настройки графики и увеличивал обзор поля зрения, что приводило к некоторым искажениям графики. Он получал фан не от картинки, а от чистого незамутнённого геймплея. Но не все же игроки смогут хоть как-то играть с подобными настройками.
Согласен с Вами. Но я не гонюсь за числом скачиваний — этот краткий период моей жизни прошел. Мне нравится процесс создания новых загадок. А новые пользователи — это новые хлопоты. Я и так страдаю бессонницей, а тут еще за них переживать))

Рад что есть люди идущие за идеей а не за деньгами, вроде вас :)
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий