В Parallels Desktop 16 для Mac появилась поддержка macOS Big Sur



    Parallels представила Parallels Desktop 16, включающий поддержку macOS Big Sur, работу приложений с 3D-функциями на базе Metal, возможности обновления ОС, новые функции интеграции Mac и Windows для максимально полного воссоздания среды Windows на платформе Mac.

    Ключевые новые функции в Parallels Desktop 16 для Mac

    • DirectX 11 и OpenGL 3: до 20% более быстрая работа DirectX 11 и улучшенная графика по спецификации OpenGL 3 в ОС Windows и Linux.
    • Более длительная работа от аккумулятора: теперь заниматься важными делами можно и в дороге — при запуске Windows в режиме поездки время работы от аккумулятора увеличивается почти до 10%.
    • Автоматическое высвобождение дискового пространства: виртуальные машины (ВМ) можно настроить таким образом, что при их отключении неиспользуемое дисковое пространство будет автоматически высвобождаться.
    • Новые жесты Multi-Touch для приложений Windows: используйте жесты Multi-Touch в приложениях Windows для плавного масштабирования и вращения изображения на трекпаде.
    • Расширенные возможности печати: теперь пользователям доступна двусторонняя печать и более широкий выбор форматов бумаги — от A0 до конвертов.

    «Команда разработчиков Parallels потратила более 25 человеко-лет на то, чтобы при помощи инженерно-программных средств реализовать архитектуру macOS Big Sur, модернизировать расширения ядра для обеспечения наилучшей производительности Windows на платформе Mac для пользователей Parallels Desktop 16, — рассказывает Николай Добровольский, старший вице-президент Parallels по проектированию и поддержке. — Среди инновационных возможностей Parallels Desktop 16 мне хотелось бы отметить впервые добавленную поддержку приложений с 3D-функциями на базе Metal в виртуальной машине macOS Big Sur. Почти вдвое увеличилась производительность: до 20% более быстрое возобновление и выключение Windows, отображение графики DirectX и не только».

    Parallels
    Мировой лидер на рынке межплатформенных решений

    Комментарии 17

      +1

      Обновился. Все нравится. Спасибо!

        +2
        Горите в аду за то что перевели молча меня на работу по подписке. Я до этого не обновлялся годами, меня устраивало, с чего бы мне каждый год за неё платить теперь?
          +1
          А чём проблема в личном кабинете покупать раз в пару лет обновление за $49? Или вам строго нужна Pro Edition?
            0
            Я не переходил, оно само.
            0
            Привет! Напишите в личку почту, телефон, информацию по возникшей ситуации, проверим, полечим. Спасибо.
            +1
            Господа, а есть уже какие-то данные о там, насколько адекватно будет работать виртуализация x86 на Apple Silicon? Хотя бы оценки в плане производительности. Понятно, что полноценных высокопроизводительных Silicon-систем в доступе пока нет, но хотя бы какие-то предварительные оценки в плане эмуляции другой архитектуры. У многих сегодня стоит дилемма — сейчас брать себе последние топовые маки на Intel, или ждать первых на Silicon. Если виртуализация даст сильный провал производительности, имеет смысл взять Intel, поддержка ещё лет 5-6 точно будет. Если критического провала нет, то нет смысла брать «хромую утку», проще дождаться полноценной прошки на яблочном процессоре. Многим по работе нужна Винда как вторая система, ничего с этим не поделать, увы.
              0
              Вы пользуетесь Parallels Desktop? Вы уверены в снижении производительности? Можете поделиться в личку аппаратными данными своей машины?
                +1
                Много лет пользуюсь, и СЕЙЧАС всё отлично в плане производительности. Но у меня, как и всех — пока Intel. Мой вопрос по шагам:

                1. Сейчас Windows в Parallels у всех работает на Intel, производительность хорошая, вам нет нужды эмулировать CPU с другим набором инструкций
                2. Грядёт переход маков на Apple Silicon, а это ARM
                3. В связи с этим, вам придётся эмулировать совершенно другую архитектуру, чего не бывает без потери производительности. Я помню, как работала эмуляция x86 во времена PowerPC, и это была боль.
                4. Кроме mac mini по подписке для разработчиков, оборудования на Silicon на рынке нет, тестов тоже нет
                5. Вы разработчики, вы общаетесь с Apple, у вас явно появился mini на SIlicon одними их первых, и уже в курсе нюансов работы Apple Silicon -> Parallels -> x86 (64) -> Windows.


                ВОПРОС: Пока Apple дала нам Rosetta2, любимая Parallels Desktop будет по-старому считать, что работает на Intel, или вы уже начали писать эмуляцию другой архитектуры? Что будет с производительностью гостевой ОС, когда выйдет первый Mac на Silicon? Что будет с Parallels и Windows в ней, когда Apple уберёт Rosetta2 (что случится однажды) и весь «старый» софт под Intel превратится в тыкву?

                Вопросы имеют практическое значение, т.к. если ожидаются какие-то явные сложности с эмуляцией, то имеет смысл купить последние mac на Intel и выиграть этим 5-6 лет отсутствия проблем. Если же проблем не ожидается вообще, то нет смысла сейчас покупать устаревшую платформу, которая греется как мартеновская печь.

                Спасибо заранее.
                  0
                  Мы работаем над тем, чтобы производительность с каждой новой версией PD только росла.
              0
              Почему 14ая версия, выпущенная совсем недавно не хочет даже инсталлироваться на Big Sur?
                0
                С момента выхода PD14 прошло 2 года, за это время macOS существннно изменилась внутри. Нам приходится серьезно пилить ПО внутри. Это точно не рюшечки и украшательство.
                  0

                  Apple какими-либо исходниками совсем не делится? Приходится всё ковырять вручную?

                0
                >работу приложений с 3D-функциями на базе Metal,

                только не работает и сломано, но об этом они забыли упомянуть в победных реляциях
                  0
                  А можно подробнее? О чем речь? Где и как не работает? Есть какая-то фактура? Давайте проверим?
                  0
                  Здравствуйте!
                  Подскажите, пожалуйста, почему при выборе лицензии (разовой) за 80$ переходит на страницу с оплатой 120$
                  Где лучше покупать лицензию? На официальном сайте?

                Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

                Самое читаемое