Дайджест новостей из мира разработки на Unity

    Лето – пора больших свершений. Потратьте время отпусков с пользой: читайте наш новый дайджест и создавайте потрясающие игры на Unity.




    Новости

    Релиз Unity 5.1: повышена поддержка разного рода VR-устройств, улучшены облачные сервисы и функционал Unity Multiplayer для разработки сетевых игр.
    Об обновлениях в Unity 5.1 для Oculus Rift.
    Разработка под очки-наушники Hololens от компании Microsoft.
    В Unity Asset Store появился первый биллинг-плагин от Xsolla.
    Unity привлекли в качестве консультанта Майка Каппса – основателя компании Epic Games.
    Джон Ричителло на GamesBeat Summit 2015 обсудил с коллегами вопросы финансовой прибыли в игровой индустрии.

    События

    Анонс Unite 2015 – конференции разработчиков и пользователей Unity, которая будет проходить 21–23 сентября в Бостоне (США).

    Игры на Unity

    The Gallery: Six Elements, Vox Machinae и Job Simulator – три удивительных проекта на базе Unity и VR.
    Как за полгода разработать многопользовательскую 3D-игру без художников, дизайнеров и моделлеров.
    Проект Crowfall от ArtCraft на модифицированном Unity.

    Обучение

    Бесплатный видеокурс «Разработка игр на Unity»: всего 55 лекций в 10 главах.
    Введение в программирование на Unity – базовый курс, цель которого – дать пошаговое руководство по созданию 2D-игры.
    «Начало работы с Unity для Windows». Пройдя этот курс, можно научиться разрабатывать 2D- и 3D-игры для Windows на C# и Unity, а также понять, как опубликовать игры в Windows Store и зарабатывать на своих игровых проектах.
    Как создать контуры объектов и оптимизировать визуальный стиль игры под мобильные платформы.
    На портале noobtuts.com опубликован ряд туториалов, посвященных разработке 2D-игр на Unity.
    Инструкция по созданию демо-ландшафта в Unity за 24 часа.
    Режимы смешивания изображений в Unity: реализация, плюсы и минусы.
    Работа с компрессией текстур в Unity 3D + NGUI.
    Несколько уроков по Unity 5.1.
    Видеоруководство по написанию шейдеров.
    Разработчик с портала gamedev.net рассказал, как добавить реалистичности анимированным персонажам в игре.

    Это интересно

    Доклады со второй встречи Unity User Group в России.
    Почему разработчики игр объединяются вокруг платформы Unity.
    Создание приложения для Gear VR с использованием Unity 3D.
    Как я бросил университет ради разработки собственной игры. Часть 1.
    Питер Ангштадт рассказал, почему он никому не советует создавать собственный движок и чем хороша работа с Unity.
    На портале gamedev.net появилась статья, в которой описаны преимущества и недостатки рандомизированного и ручного подходов к дизайну уровней.
    Процесс создания игры для мобильных устройств с помощью Unity 3D и Visual Studio.
    Plarium
    136,12
    Разработчик мобильных и браузерных игр
    Поделиться публикацией

    Комментарии 0

    Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

    Самое читаемое