Дайджест новостей из мира разработки на Unity

    В нашем дайджесте вас ждут самые сочные новости и туториалы. Продолжайте наслаждаться солнечными деньками и попутно совершенствуйте свои навыки разработки игр на Unity.



    Новости

    Генеральный директор Unity Technologies Джон Ричителло рассказывает о роли компании в построении рынка VR.
    Пользователям Unity теперь будет доступна информация о планируемом развитии движка.
    Игра Alien: Isolation получила 3 награды Develop Awards.
    Unity исполнилось 10 лет.
    Unity Analytics позволит создавать тепловые карты игровых уровней.
    Unity Ads будет работать в Unity «из коробки».

    События

    В Одессе пройдет конференция Get IT! по разработке игр.
    Открыт конкурс Get IT! Indie Prize! для независимых разработчиков.

    Игры на Unity

    Видео: как выглядит игра Wasteland 2 на PS4 и Xbox One.
    Игра Feist восстала из мертвых: история разработки.

    Обучение

    Уроки, усвоенные за 5 лет работы с Unity.
    Создаем в игре реалистичную среду – лесные деревья.
    Ввод реальных картографических данных в движок Unity.
    Разработка игры в жанре Tower Defense: часть 1, часть 2.
    Создаем простую игру-паззл.
    Процедурно генерируемый 2D-мир, созданный в Unity.
    Работа с инструментом WorldShape: часть 1, часть 2.
    Туториал: создаем игру в стиле Bubble Breaker.
    Использование техники Cel Shading нового поколения в Unity 5.
    Как, используя Canvas, собрать кликабельную карту мира на Unity 3D.
    Теоретические основы физически верного рендера в Unity.
    Интеграция Unity с Google Таблицами.
    Перенос редактора Unity на Linux: вещи, которые стоило бы сделать заранее.
    Unity 5 UNET – новая сетевая подсистема. Этюд по авторитарной архитектуре.

    Это интересно

    Нарушаем законы физики в игре Outer Wilds.
    Видео: компания Unity Technologies отметила лучшие проекты, разработанные на движке Unity за 10 лет.
    В честь юбилея Unity был создан интерактивный веб-комикс о десятилетней истории компании.
    White Nights 2015: воркшоп Руслана Григорьева из Unity Technologies.
    Madfinger опубликовали исходники Shadowgun: DeadZone в Unity Asset Store.
    Кейс: История разработки Unity-игры «Боевые Овцы» для телевизоров Samsung Smart TV.
    Визуальные эффекты в Unity 5 – опыт разработчиков игры Pollen VR.
    Конференция Unite 2015: основные анонсы и нововведения игрового движка Unity.
    Олег Придюк, Game Insight: особенности разработки мобильной тактической стратегии X-Mercs.
    Кейс Speech Center: особенности разработки обучающего VR-сервиса на Unity.
    • +14
    • 20,5k
    • 5
    Plarium
    131,24
    Разработчик мобильных и браузерных игр
    Поделиться публикацией

    Комментарии 5

      0
      А что означает флаг рядом с ссылкой?
        +1
        Язык публикации — на русском статья или на английском. Только на этот раз они инвертировались :) Сейчас поправим, спасибо за внимательность!
          0
          Язык материала
          0
          Школьник из Ростова разработал игру — siliconrus.com/2015/07/unity-world-of-sea-battle

          Движок я написал сам с нуля, просто из интереса и желания «слепить что-то своё». По ходу дела знакомился с Unity и Unreal Engine (просто для интереса), делал там всякие поделки «на коленке»


          Так что это не Unity, увы
            0
            Молодежь сейчас бежит семимильными шагами, я не перестаю удивляться.

          Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

          Самое читаемое