Как стать автором
Обновить

Комментарии 2

офф Интересно проводил ли кто исследование на отношение потенциальных игроков к диалогам в играх. Для меня это самая раздражающая часть современных игр.

Насколько я понимаю современный мобильный геймдизайн — учитывать отношение игроков это непрофессионально.


Если диалоги увеличивает конверсию в таком-то жанре — значит это важный элемент, если не оказывают на неё влияния — значит не нужны. А начальные данные следует скопировать у конкурентов.


При этом на отношение игроков — плевать. Более того, Вам прямым текстом сказали — даже если игра типа match-three и диалоги там нафиг не сдались, но они увеличивают конверсию — вам их впихнут. С текстом не больше 140 символов, если надо — даже без кнопки пропустить :)

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий